dnf增幅提升属性公式

dnf增幅提升属性公式,第1张

地下城与勇士增幅提升率计算公式分享 DNF增幅规则分享

当DNF的设备需要增加时,成功率是一个大洞。那么,要想提高,怎么才能知道成功率是多少呢?以下是玩家 姚宇 总结一下DNF增长率的计算公式,希望对大家有所帮助。

地下城和战士装备增加率计算公式

重要的事情首先是清楚的:

1文中计算数据均为基础情报。进入画面后可以看到面板上的几万个智力都是吃了装备条目和各种buff加成后的基础智力,不影响计算和本文的结论。不要问我图纸背板上有没有几万,增加的收入有没有被稀释到看不到这个傻逼的东西。

2选择带所有装备的90级SS。考虑到未来玩家装备升级到95,增加的收入会比计算出来的略高。

3标题是增加晋升率,但是请记住角色身上的徽章是用光环、结婚戒指、冒险团装备基本属性来附魔的。各种增加力量和智力的东西,效果和增加一样。比如你想计算我换了两个辉煌实力徽章时的晋升率,也可以按这个。

模板是我的角色,不同的角色因为基本属性不同,计算出来的收益也不同,会导致结果略有差异,不影响我们得出一个大概的结论。

懒得看全文,直接看摘要。

计算过程

一个红7对比白板,提升强度27x10+17x2=304(不考虑耳环,下同,17x2是左右凹槽白字的额外增强)。

一个红10对比一个白板,提高41x10+26x2=462强度。

一个红11对比一个白板,提高74x10+48x2=836强度。

(ps:以90ss设备为模板。实际上升级到95ss的收入增幅会略有增加)。

智力提升率=提升强度/(提升前强度+250)。

以我的全尺度角色为模板,设定B+黑伯伦+天空,附魔上下衣,地板少女,15级实力绿徽,传奇勋章+5,辉煌实力x7华丽实力x1。

0全身红字3262力(跨钉导致力量低,如果不跨钉应该接近3500的标准)。

那么一套红7的实际推广在单刷环境下是304/(3262+250)=8.65%。

一身红10单刷提升率为462/(3262+250)=13.2%。

一身红11单刷提升率为836/(3262+250)=23.8%。

有奶,拿我毒奶做模板(七五28级勇气,常驻4069,孙6500)。

以白板为例。用牛奶画画的基本力就变成了3262+4069=7331。太阳期间,大致按+1w力,也就是13262力。

那么在团队环境差的情况下,红7和红0的差距是304/(7331+250)=4%。太阳时期304/(13262+250)=2.25%,这是一个少得可怜的提升率。

同样,在6.1%的太阳时间里,红10队和红0队的差距是3.42%。

在11%太阳期间,红11队和红0队的差距是6.2%。

结论:在单刷环境下,穿个红10甚至红7都能带来可观的产量提升(8.65%-13.2%),红11甚至达到恐怖的23.8%。

但是在团队环境中,有一个明显的来自红11的输出提升率(常驻11%)。11以下的,红10和红7,红8差别不大。

即使是Red 11,如果只考虑太阳爆发,也只比白板高6.2%。

这个结论适用于漩鸟后面以下的副本(没有系统奶加成)。

考虑以下关于系统性牛奶环境的新图片:

系统的牛奶计算公式W=2.24(x-z)+c(此公式为拟合回归方程,实际遵循字符面板,计算稍有差异时忽略不计。)

x是角色的站街能力,Z是角色的裸衣能力(不同职业有不同的Z值),C是系统奶加成常数,在漩涡和鸟背环境下C约为2991 W。

即系统奶的公式为:(站街面板-基本属性)x2.24+2911。

简单的理解就是你创造的每一个小面板(力量/智力)都能给你带来额外的2.24基础力量/智力加成。

以剑魂为例。裸衣(记得穿冒险团的快捷栏,婚戒工会属性全丢)。898的实力我站在大街上就是3733。简单算一下W=2.24(3733-898)+2911=9261。

实际加到9227上的误差是0.3%(基本智能画图后误差小于0.1%,可以忽略)。

然后计算红7,红10,红11在系统奶加成下的提升率(或者吃我的居民4069,太阳期间1w计算的毒奶)。

以白板为例,画成图的基本力就变成了2.24 x(3262-898)+2191+3262+4069 = 14817,太阳期间的基本力是20748。

团队环境中红7和红0的区别是常驻(3.24x304)/(14817+250)=6.5%,太阳期(3.24x304)/(20748+250)=4.7%。

同样,团队环境下红10和红0的差距是9.93%,太阳期间是7.13%。

红11队和红0队常驻时相差18%,晒太阳时相差12.9%(这是因为我护士的太阳太好吃了,不然常驻和晒太阳的差别应该更大)。

对了,红12和白板队在26.4%孙期间的差距是18.9%,也就是说红12队比白板危害大26.4%,但是完美的白板数字很少,实际差距往往大于26%。估计有30%在。

(红12加108x10+73x2=1226次方)。

对了,20多支队伍推广的红12比0,白板女在dnf这种没有职业平衡的环境下机械碾压红12力法是很正常的事情(不考虑技术和其他创造)。

你现在明白了吗?95版放大了C的红字收入,但是因为系统奶的存在,奶妈奶爸不再像以前那么恐怖了(大奶除外,不管哪个版本都是你爸)。

有一种更简单的理解方式:

在没有系统奶的环境下,每构建一点智慧,进入画面后就是1点基础智慧收入。

在有系统奶的环境下,你每建造一点智慧,进入画面后就变成3.24点基础智慧增益,此外还有2911点与你建造无关的固定基础智慧加成。

(需要注意的是,即使你全身都是红字,也已经有很多创造出来的心智能力了(从装备、冒险团、徽章等基础属性。,比如一个白板数字3200,其实已经有2000多创造的心智能力了),所以这3.24x创造的价值是很大的,相对于2911的固定系数来说,根本不算什么)。

从上面的计算结果来看,红7、红10、红11的增益都高于90版,而且随着红字等级的提高,两者的差距只会越来越大。等90s全部升级到95s,增加的收入会高一点。

以上都是我用计算器按的。如果有错误,请随时纠正我。(比如剑魂的95级裸属性我就没查出来。如果我脱下装备,减去各种奖金,可能不完全准确)。

长期总计:在团队环境中(括号内为太阳上升期间)。

不系统奶(适用于路加等副本):红7比红0高4%(2.25%),红10高6.1%(3.42%),红11高11%(6.2%)。

有系统奶(适用于鸟背涡):红7比红0增加6.5%(4.7%),红10增加9.93%(7.13%),红11增加18%(12.9%),红12比红0增加26.4%(18.9%)。

人各有所为,奶量不同,会带来些许偏差。你只需要知道大概的推广率就可以了。

至于单刷环境(无奶无系统奶),红7从一开始就有明显提升(8.65%),这里就不讨论了。

以上是地下城与勇士增加率的计算公式。先算算,再增加游戏中的装备。

欢迎分享,转载请注明来源:聚客百科

原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1345955.html

()
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-08-26
下一篇 2022-08-26

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存