地下城与勇士暴击率堆到多少就可以了

地下城与勇士暴击率堆到多少就可以了,第1张

《地下城与勇士》90版本SS重要属性暴击率讲解

地下城与勇士,由于男气功3改百科的需要,最近我会继续发布一些关于dnf属性提升和装备测试的内容。今天要告诉你的是曾经被重视,后来被忽视的属性 mdash mdash临界命中率。

随着版本的变化,提高暴击率越来越容易,但是要达到完全暴击,还是要靠史诗套的暴击率加成。比如天宇套装和失落的魔法套装都有很高的暴击率。

饕餮戒和爆戒的暴击率也提高了不少,所以86版还是看不出暴击率的问题。但是当我们换到90ss的时候,3神+恍惚可谓是1点暴击率不增加。

这时候我终于明白为什么要设计面具这种不实用的装备了,因为有人需要他。包括升级后的时间,1点的暴击率不增加,特大路也加的很少。

男子气功被动觉醒,暴击率提高22%。要做到完全暴击都很难,更别说其他职业了。当然,不打算穿90ss顶配的,暴击率也不要太缺。

这就是为什么暴击率在今天的版本中如此重要。记得五年前第一次玩男性气功的时候,第一属性是暴击率。当时我用的是天幕巨兽装备。

我们都知道,在攻击暴击的时候,伤害会增加50%。我们假设目前暴击率为0。如果我们把暴击率提高100%。那么每一次暴击率都会给我们提供0.5%的伤害。

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