改版后协同伤害分析韩服协同改版前后伤害分析

改版后协同伤害分析韩服协同改版前后伤害分析,第1张

DNF改版协同C伤害分析 DNF韩服协同C改版前后伤害分析

最近地下城与勇士韩服的改版对协同C造成了一定的影响,改版前后协同C的伤害量有了很大的变化。以下是玩家 38507547 总结一下C改版前后DNF韩服的伤病变化分析,一起来看看吧。

改版后地下城与勇士协同C的伤害变化分析

韩服协同C(俗称25子)这次改版的主要内容是所有协同C将不再获得自己的协同伤害加成(目前可以吃)。为了平衡伤害,25%协同C的总技能百分比增加28%,召唤和女巫的20%协同C增加20%(相当于单人情况下3%伤害增加25个pup,但女巫的召唤不变)。

在一个团队中,任何角色最多只能享受1点协同伤害加成。

所有协同C对队友的伤害加成提高到34%(以后会改名为34)。

修订后的团队伤害计算:

根据打桩表现,纯C的单人伤害比协调C高16%。

所以在单人的情况下,合作C伤害为1,纯C伤害为1.16。

1 c+2协同c:1.16 x 1.34+1x 1.34+1x 1.34 = 4.234

纯c+1协同C: 1.16 x 1.34+1.16 x 1.34+1 = 4.109

3纯C: 1.16x3 = 3.48

3 C: 1x1.34x3 = 4.02

纯c+1兵法协同混血儿:1.16x1.34x1.1 x2=3.42

1 c+1协同c+1兵法:1.16x1.34x1.1+1x1.34x1.1=3.18

在当前情况下未改进团队的伤害:

1纯C队:1.16 x 1.25 x 1.25+1.25+1.25 = 4.3125

2纯C队:1.16x1.25x2+1=3.9

3纯C队:1.16x3=3.48

3 C队:1.25x3=3.75

所以1个纯C队和2个纯C队的伤害差距会缩小,2个纯C队的选择性会更高。

同时,在1纯C队中,合作C和纯C的伤病差距会比现状明显缩小;但在纯C队,纯C和合作C的伤病差距会变大;协同C也成为了可选项,和纯C的团队差距也变小了。

在配合了孙子兵法的混血儿的情况下,伤害几乎等于3个纯C,也就是说两个纯C比另一个纯C强,伤害差不多。

此外,具有国服特色的两个25混动+一个大C模式将被终止。大量养猪混血儿将何去何从?这是另一个值得我们思考的问题。

欢迎分享,转载请注明来源:聚客百科

原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1345278.html

()
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-08-26
下一篇 2022-08-26

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存