庭院大了好吗

庭院大了好吗,第1张

DNF大庭院BOSS怎么打 DNF大庭院机制介绍

DNF普里斯之战进入第二阶段后,1号区域就是休息的大院子,我们将面对BOSS花女王波塞姆。那么大院子怎么玩呢?玩家来了 落雪之年 下面分享一下DNF preis的《大院》的机制和战术,看看吧。

DNF大院老板怎么玩

1号区是【大院】,从一只鸟的尾巴进入。

通关后Srekkun 360s不会失血。

守护大庭院区域的花之女王波塞姆是Isis副本中最难对付的怪物。怪物的机制可以简单的用四个字来概括:进去,出来,因为怪物所有的机制都是围绕这四个字展开的。虽然怪物的机制总结比较简单,但是由于其华丽的技能,场面极其混乱。如果你不注意,你会被老板极度伤害。下面所有的机制介绍都会围绕这四个字展开。

进入BOSS室后,你看到了这样一个怪物:

我们需要注意老板头上的印记:

BOSS头上的印记会随着时间的变化随机切换。

进入竞技场后,BOSS会在每个玩家头顶产生一个标记。我们还需要注意自己头上的印记:

同样,我们头上的印记也会随着时间的变化随机切换。我们不需要太在意队友头上的标记,因为如果每个队友都能时刻注意自己头上的标记,就不会给别人造成不便。

所以我们要说的是:进进出出 也就是时刻注意自己的标记是否和BOSS的标记一样。

BOSS在破防前可以被玩家伤害,但是因为标记会产生很多机制,这些机制产生的结果是一样的:我们来增加或者减少标记中的数字,增加的上限是100,减少的下限是1。

同时,如果不受BOSS机制的影响,标记的数量也会随着时间增加,1S左右增加4-5个数字。

当头顶的数字达到100时,标记会闪烁,同时每2S给予玩家一次爆炸伤害,爆炸伤害更高。

这时候就可以预测爆炸时间了。如果起飞后有爆炸,角色会被炸到地上,蹲下可以避免爆炸伤害。

正确完成BOSS的基本机制,就可以减少自己的标记数量。接下来,我们介绍BOSS的基本机制:

1:半屏切割。

BOSS会在任意方向释放范围切割技能,释放前地面会变红。

然后切割发生。

所以:

如果我们头上的印记和老板的一样,我们会主动迎接切割攻击。这个时候切割不会伤害到我们,我们的标记数量也会大大减少。

如果我们头上的印记和老板的相反,老板的切割会对我们造成很大的伤害,同时会大大增加我们头上的印记数量,所以我们需要避免。

机制二:召唤陨石。

同时BOSS召唤出太阳和月亮两种有标记的陨石在指定位置坠落爆炸。

所以:

我们需要进入和自己相同的陨石降落点,被相同的陨石攻击也不会失血,还会减少头上的印记。反之会扣血,头上标注的数字会增加。

BOSS头标太阳的时候,太阳陨石就多了。当BOSS头标为月球时,月球陨石就多了。

3.机制:3:BOSS脚下面的光圈爆炸。

BOSS脚下会产生一个光圈,BOSS会在短时间后引爆光圈。

所以:

如果我们头上的印记和BOSS一样,就要主动迎接光圈爆炸。这时,爆炸不会伤害我们,而且会大大减少我们的标记数量。

如果我们头上的标记和BOSS的相反,光圈的爆炸会对我们造成很大的伤害,同时我们头上标记的数字也会大大增加,需要避免。

机制4:连接爆炸

BOSS召唤分身,向场上所有玩家方向直线移动。

二重身移动到一定距离后,调用光圈,产生爆炸。

所以:

如果我们头上的印记和BOSS一样,就要主动迎接光圈爆炸。这时,爆炸不会伤害我们,而且会大大减少我们的标记数量。

如果我们头上的标记与BOSS相反,光圈的爆炸会对我们造成很大的伤害,同时我们头上标记的数字也会大大增加,所以我们需要避免。

5.机制:爆炸弹追击。

BOSS每1秒就会在所有玩家脚下产生一个迅速扩散的红色圆圈。当红圈扩散到最大时,会产生与我们标记相反的光柱爆炸。因为光柱印记和我们头上的印记是相反的,光柱爆炸忽略了我们的印记,会对我们造成伤害,增加我们头上的印记数量。

光柱爆炸时,会在爆炸地点生成一个相应标记颜色的光球。最后一个光柱爆炸的时候,场上所有的光球第二次爆炸。

所以:

我们需要迎接这个时候和我们头上的标记颜色一样的光球的爆炸。这个时候,爆炸不会伤害我们,会减少我们头上的数字。

我们需要避免这个时候爆炸出一个和我们头上的标记颜色不一样的光球。爆炸会对我们造成很大的伤害,大大增加我们头上的数字。

机理:光圈追击。

调用与BOSS相同标记的玩家脚下相同颜色的光圈,如图。为BOSS标记月亮,图中剑魂与圣骑士和BOSS标记相同,所以脚下出现一个紫色光圈,与BOSS相同标记产生的光圈会慢慢移动。这时候有相同BOSS标记的玩家需要跟着脚下的光圈走,这样才不会受伤,头上标记的数字也会减少。

同时BOSS会在任意位置召唤空心之红色光圈,空心之红色光圈出现1秒后爆炸。有着相同BOSS logo的玩家,在避免红色光圈造成伤害的同时,需要跟随脚下的光圈。

与BOSS标记相对的玩家需要避开场上的所有光圈,否则会受到伤害,增加头上标记的数量。

以上是BOSS的基本机制,从中都能体现 进进出出 四个字的正确性。

所以我们需要在BOSS破机制出现之前,围绕BOSS的六个机制,在开销标记数上升到100后,保护自己不被爆炸杀死,可以灵活的对BOSS进行卢克的搓血输出。

BOSS基本模式维持65S左右,会出现BOSS的破发机制,介绍如下:

BOSS头像和 会出现在屏幕上。Bloom 三个字,同时BOSS推开场上所有玩家,召唤四个角落四道白色光束。

四个光柱会慢慢移动,所有玩家都需要跟着光圈走,否则会受到很大伤害。类似于超时空漩涡的黑暗恶魔,但不同的是,他们即使暂时不跟光圈走,也只会受到伤害而不会被固定。

光束移动后,会回到光束被调用的初始位置。白色光束会根据此时BOSS头上的标记变化成相应的颜色(黄色或紫色),此时玩家头上的标记会被瞬间刷新。

当球员头上的标记与光圈颜色相同时,他需要站在光圈中。当球员头上的标记与光圈颜色相反时,他需要站在光圈外,如图。

然后,四个光圈会爆炸,爆炸伤害会杀死角色,危及同一个光圈的队友。只有按照规则站在光圈内外,才能避免光圈爆炸。

图中月亮标记的人物站错了位置。

光圈爆炸后,他被杀死,剑魂就站在他身边。

四光圈爆炸后BOSS弱了20S,需要全力输出。如果BOSS在20S内没有被打败,从基本模式开始循环。

击败BOSS后,大院区域被清空。

注意事项:

1.1 .所有机构的损坏。BOSS很高,看得出来领域比较乱。所以要看清苗头和机制,再做相应处理。

2.如果马克数达到100,抓住机会跳起来,让爆炸把自己炸到地上。蹲下就好。如果人物关于提高蹲伏水平的国服特征细节饱满,可以蹲很久。

大庭院可以让斯雷昆的血量在360S内不减少,否则因为Isis精神的影响,斯雷昆每秒会损失17点血,所以大庭院在整个团队副本中起着至关重要的作用,考验着个体在机制上的熟练度。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1345132.html

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