守望先锋短兵相接攻略

守望先锋短兵相接攻略,第1张

《守望先锋》近距离与中距离作战英雄最佳作战半径解析攻略

下面简单说明一下每个英雄的最佳作战半径。我们来看看那些近战和中程战斗英雄的战斗半径!

作战半径是指你和敌人之间的直线距离。守望先锋的21位英雄各有特点,射程和技能都颇具特色。其他的FPS基本都是用枪械来区分不同的最佳战斗半程,比如中距离的冲锋枪,长距离的狙击手。不同的守望先锋英雄的最佳作战半径是不一样的。只有在最合适的范围内,你会发现你的武器和技能才能发挥出最大的价值,发挥的最舒服。

在技战术方面,脱离敌人的最佳半径,在自己的最佳半径内战斗,也是重要的游戏意识。仔细研究之后你还会发现,暴雪在设计游戏的时候,基本上你的主要武器的射程就是游戏设计中给定的战斗半径的定位。

下面由近及远介绍一下每个英雄的最佳作战半径。下面列出的最佳半径,除非特别说明,都是指小于规定范围,超出这个范围,作战效果不好。因为内容比较多,所以本文分为两部分,第一部分是中近距离的英雄,第二部分是更远距离的英雄。

先来一个简单的图表让大家记住!

近战英雄(0~10米,含10米)

1.莱因哈特,最佳半径是5米。

莱因哈特是迄今为止唯一一个普通攻击是纯近战的英雄。很多玩家总觉得好像要贴身肉搏似的。事实上,莱因哈特的大锤全攻范围为5米。6秒火焰打击只能作为辅助远程攻击使用。他的冲锋技能也是对近战能力的补充,可以用来快速接近敌人或者重击敌人。

2.温斯顿,最佳半径是10米。

温斯顿的半径比莱因哈特大一点,但也大不了多少。如果电流攻击10米,就不能被攻击,所以不要超过10米。10米内的电流会自动攻击附近的敌人。CD的超短喷漆背包,还有屏障,都是温斯顿拉近作战距离的关键手段。屏障的直径是10米,可以说连温斯顿都拥有屏障内的世界。

3。路霸,最佳半径10m。

路霸是大规模霰弹枪攻击,太远的攻击一点都不痛。出手几乎都能打在5米左右的范围内,打死脆皮。10米左右的霰弹枪命中率在30%左右,钩距可达20米,能把敌人拉到路霸最舒适的作战范围。

4、美国,最佳半径10米

在这个阶段,小美的一对一能力非常强。在冰冻枪的范围内,左键冰冻+右键冰锥可以杀死各种脆皮。小美的冰锥虽然在超过25m后伤害开始衰减,但是射速太慢,不适合作为主要输出手段。

5.死亡,最佳半径10m。

死亡也是一把猎枪。子弹打了10多米后,开始下降。15米后,命中率就不能再直视了。作为近战英雄,死神有两种不同的切割方式。鬼可以移动20米,是切入或者逃跑的绝佳手段。

6.狩猎空,最佳半径10m。

猎空在守望先锋目前的位置上机动性最强,但同时,她又极其脆弱。150血的小身体需要在10米范围内才能发挥最大伤害效果。猎空的手枪在伤害超过10米时衰减更厉害。

7.麦克雷,最佳半径是10米。

麦克雷左右点击攻击的最佳距离不同,但从技能配合的角度来看,麦克雷的最佳作战半径应该是10米。麦克雷的招牌技能闪光弹,最远投掷10米,右键6连发弹道发散非常厉害,必须是比较近的距离才有效。

中距离战斗英雄(10~20米,不含20米)

1。扎里亚,最佳半径为15米。

查里亚的左键射线攻击最远距离是15m,虽然右键粒子枪更多的是作为一种攻击方式,粒子枪可以扔的很远。但是15米仍然是扎里亚最好的距离。作为副手T和支援队友,扎里亚太执着于远距离投掷粒子枪。此外,他没有行动能力。在这个距离战斗的时候,他可以依靠护盾吸收一定伤害,造成一定伤害,撤退的时候可以逃命。所以15米是一个非常合适的距离。

2.D.Va,最佳半径15米。

测试结果显示,D.Va攻击命中的子弹超过15米后明显下降,15米内命中率很高。与扎里亚不同,D.Va有一定的逃生能力,它能飞25米。

3.源氏,最佳半径15m。

源氏的手里剑没有远程衰减,但是飞行速度慢。另外源氏影的距离是15m,飞镖和影的结合是源氏的常用手段之一。另外源氏大招开启后变成近战攻击,攻击范围5m。所以源氏在15米左右的距离战斗比较合适。

4.秩序之光,最佳半径为15米。

事实上,秩光的最佳作战半径相当尴尬,而作为辅助,秩序之光并不适合出现在正面战场上。秩序之光的主要武器伤害能力非常好,但是攻击距离只有5米。显然,这个脆弱的印度女孩和大锤是不可能有正面存在的。秩序之光的小型电池的射程为10米,这仍然非常令人印象深刻。所以柔柔个人建议秩序之光使用右键蓄力,在距离小堡15米左右的范围内攻击压制对手。如果敌人冲进小堡的范围,要点击左键用小堡击杀。在这种情况下,秩序之光的作战半径约为15米。

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