暗黑夺魂之镰更新什么

暗黑夺魂之镰更新什么,第1张

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》专家模式入门心得

本文转自艾泽拉斯国家地理,mouseteam

与STD/SC(普通模式)相比,HC(专家模式)只有一个区别:你只有一条命,除了pvp之外的任何死亡,哪怕是blz的锅,都不会让它起死回生。同时,你会失去你身上的所有装备,背包和随从。金币、仓库、珠宝商的铁匠配方和巅峰等级不受影响。

基于此,HC和STD的游戏体验完全不同。STD追求的是寻宝,HC当然也是寻宝,但是活人永远是第一位的。所以你一定要时刻保持专注,每一次血线跳动都会很刺激,而不是像STD一样枯燥的碾压。所以一个HC角色的练习也会带来STD无法体验的成就感。

踏入慧聪之前,一定要做好充分的准备。

1.网络

网络永远是慧聪最大的敌人,慧聪一半以上的人物都被卡住了。卡神比任何带附加物的精英怪物都凶猛。卡一强大,很可能几百个小时的努力就白费了。所以要保证你网络的稳定性,慧聪有自己的服务器。性病卡不代表绝对安全。

各种卡顿,凯恩角上的总结比较好。这里有一段引言:

首先,卡住了。我们平时说的卡,其实分为很多不同的情况,比如电脑配置低很多的,刚开始游戏第一次读硬盘卡的,有延迟的,有丢包的,有断网断电的。

(1)电脑配置低,导致画面卡顿。没有什么好的办法,只能降低画质属性。但这通常不会要你的命。

(2)开机,第一次进入游戏。很多人都会这样,据说SSD不会有这个问题。这个问题其实挺致命的。如果你一上游戏就组队,进去就点别人的旗,别人正好在玩精英秘技。然后很可能十秒钟后,画面恢复正常,你就灰了。比较简单的办法是先拿一张卡到安全的现场,这张卡打完以后,后面就没有这个问题了。

(3)延迟。这种现象相当普遍,延误会严重影响我们的手术效果,大大增加危险系数。主要的解决办法是用代理或者另找时间玩。

(4)丢包。这是死亡率非常高的一个因素。主要特点是怪物和宠物原地不动,不攻击;可以移动,可以攻击,但不会产生实际技能效果;如果有点状损伤,可以看到均匀连续的失血,直到血量变为0,但不会显示死亡;单刷时丢包。按ESC不会立即暂停游戏。如果不采取措施,后续发展可能就是,出去一段距离,瞬间回到怪堆。走来走去空也没什么奇怪的,只是头上不断出现红字,血不断减少。丢包的实际情况是你的操作可以传输到服务器,但是服务器返回的数据你没有收到,也就是看不到你的实际状态。在这种情况下,如果你的角色属性达标,通过你的果断处理,可以获得一定的生存希望。由于你的操作可以传输到服务器,发现丢包后可以立即按下你的保命技能和血瓶,然后按下ALT+F4可以立即强制关闭游戏。之后,你的角色将在10秒内离开游戏。只要你的角色持续10秒,你就会得救。不要试图按ESC暂停游戏或者做其他操作,这样会浪费时间。如果是团队,可以打字表示队友卡住了。至于说 卡 就说点别的自己的约定吧。这时候你的队友就可以看到聊天文字了,附近的队友就会过来帮你收拾身边的奇怪东西。当然,如果身边没有队友,或者你在精英战中,也可以在打字后做同样的强行退出操作。

(5)断网或停电。这是最严重的,因为断网后你的任何操作都不会传到服务器。这时候你需要等待服务器检测到你的滴滴。原来现在的掉线检测非常不可靠,你的角色在断网或者断电的情况下会在游戏中停留长达50-60秒!这意味着如果没有办法让身边的怪物死掉,你很可能会遇到麻烦。

以上(4)和(5)属于俗称的大卡,也是死亡率最高的情况。其实对付大牌最有效的方法就是:组队刷!不仅刷!无数的例子告诉我们,组队大牌的死亡率远低于单刷大牌。原因很简单。当你在一个团队的时候,你的队友可以帮你清理你周围的怪物或者给你一个防御buff或者帮你分担攻击伤害。但是,单刷你要承受10-60秒没有操作的怪物的攻击,除非你在死之前有非常有效的方法摆脱它们。不要心存侥幸,以为不会遇到大牌,因为HC的生命只有一次,一次就可能结束。

2.智力

HC必然会死。准备好面对死亡。这完全取决于你来决定是否改变F4或者创造新的角色。

3.职业比较

Dps:目前慧聪的子服务公房最高只能达到T3,所以DPS相对充裕,不在对比范围内。

韧性:

近距离战斗受伤:

蛮战,僧侣和圣军天生有30%的伤害减免,巫医也有近30%的伤害减免通过尤卡比。这两个减少并没有反映在面板上的强硬数字中。法师的坚韧可以通过棱镜甲提升30%左右。

减少其他伤害:

野蛮人迷信和圣军全面戒备提供20%的非物理伤害减免。武的坚韧提供15%的伤害减免,法师的重影提供17%的伤害减免。

护甲/总抗性加值:

蛮战通过战士获得20%护甲和20%抗性。蒙克提供20%对咒文治疗的抗性,30%对洞穴烛击后护甲的敏感度。圣军的正义法则增加140点总抗性。药惧灵增加护甲100% (10秒cd,8秒持续时间)。法师始终提供20%的护甲和总抗性。DH完美主义者提供10%护甲和总抗性,侦测敌人潜力时转护甲30%灵敏度。

避免死亡:

修士死亡后恢复35%血,秒回球翻倍。法师震荡恢复45%的血。巫魂回体恢复15%血,进入灵体状态2秒。圣军无敌5秒。

因此,每个职业的硬度是指:

坦克和尚>圣军(100%护甲带盾,30%免,20%元素伤害减免,春哥) >蛮族(100%护甲,30%免,20%元素伤害减免) >巫医(毒蛇30%伤害减免,恐惧100%护甲高度覆盖,宠物刀格挡,春哥) >

注意:

目前僧侣基本都是靠拉怪辅助。

除了坦克修士和圣军,其他职业默认没有护盾(其实我没见过几个有护盾的)。

法师的面板韧性真的很高,还有大量其他职业隐藏的韧性没有体现在面板上。

由于技能栏的限制,并不是所有的build都有完全的防御技能和被动。以上只是列举了一些常见的。

玩耍

前面说了,HC里大家都是近身战,风筝秀操作的结果一定是把自己秀进去。所以无论是装备还是技能选择,都要做好对抗的准备。所以HC的操作很简单。谁受不了?

要实现这一点:

首先要考虑的是防御技能。有多难,就有多难。先说说吧。

血液阻力必须足以确保高韧性。体力是最便宜的韧劲,武器、戒指、项链之外的体力也不容忽视。尤其是手套,黄衣服能有600多的身材,所以不推荐三攻手套。

不要忽略回复的属性,尤其是第二条回复。当你断线时,只有第二条回复能帮你延长寿命。问题是第二反应占用了主要的词缀,相比物理抗性性价比太低,更多的是从巅峰水平和职业技能上补。

血瓶总是用于紧急情况。如果经常敲血瓶,赶紧防御/恢复/降低难度。师父以前在困难队练小号,队友蒙克血线忽上忽下。有一次,他冲进一堆奇怪的东西,然后就没有了。

你的装备必须足以碾压现在的怪物。如果很难打,请降低难度。

团队建设将大大提高安全性。让我们在宗族社区中找到朋友。公共房间的玩家素质高,值得信赖,棒子和大腿也不少。

点燃队友旗帜前一定要注意安全。只是我们大漩涡战队的一个哥们,DH,35级,突然进了我的队伍。我们三个当时忙着玩60级的钥匙。这哥们没看出来我们是满级的人,还一边打一边把旗子点了下来。结果,你懂的。

最后附上我个人的悲惨经历。祝大家玩得开心。

更多信息请关注:暗黑破坏神3:灵魂之镰。

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