《暗黑破坏神:夺魂之镰》娜套猎魔人增痛宝石作用及使用方法详解

《暗黑破坏神:夺魂之镰》娜套猎魔人增痛宝石作用及使用方法详解,第1张

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》娜套猎魔人增痛宝石作用使用方法详解

今天,边肖向你介绍暗黑破坏神3:夺魂镰刀。魔法猎人利用增痛宝石效果,用它来加速攻击,从而快速刷新箭雨。感兴趣的玩家可以看看。[出自菲克雷尔的《凯恩角》]

一、止痛宝石有什么用?

1.增痛宝石的触发出血伤害不算太低,在那涛的全局伤害下可以提供10%左右的技能输出。

2.增加攻击速度的特效相当可观。在当前版本的游戏系统下,20码内有15个以上的怪物是很常见的。如果遇到小怪物组合,在怪物的有意拉扯下,20码内堆40+怪物并不难。

3.一击致命会流血3秒。不考虑触发系数,重复触发不叠加伤害只刷新持续时间。所以电剑雨或者手雷剑雨完全可以保证攻击范围内宝石出血特效的绝对覆盖。当然手雷剑雨本身范围有点小,但是手雷箭雨一般是在队友的帮助下组队使用。

更多信息请关注:暗黑破坏神3:灵魂之镰。

第二,即使在某些时候有非常高的瞬间攻击速度,又有什么意义呢?

目前配合套装效果的箭雨减CD特效,有扫射连拍的快照CD机制。只要在高面板攻击速度下喝下可以引起属性变化的药水(击杀和回复满抗等。),那你就可以随意输出停火了。只要没有新的快照行为(喝药,换地图等。),即使攻击速度回落到低速,依然可以保持接近最高攻击速度的箭雨刷新速度和高回复频率。而且经过测试,新宝石内置的冷却也很可能有快照机制。

另外,2.2版本扫射本身也有攻速快照的现象,但这并不在当前系统的应用中,与下面的讨论无关。在扫-闪系统中,可以看作是扫射攻击速度跟随,所以同时能耗也看作是没有快照的跟随,导致了整个过程的能耗极端化。想详细了解引导技能的快照,可以参考我上一篇帖子和昨天法师区助理的帖子(注意在没有跨职业测试的情况下,仅供参考,具体的数据机制不能直接复制引用到DH或者其他职业的其他技能)。

3.采用攻击速度快照的方法后具体效果如何?

因为快照后的具体效果很大程度上取决于每个周期怪物被攻击的具体时刻,这里只给出理论情况。

在典型的46CDR箭头雨循环下:

初攻速2只是全峰的一个例子,并没有特别的意义。以上循环已经在A1苦难荒野中测试过,有2.2积累的理论基础支持。由于实战复杂,射击命中太少,上表数据仅供参考,不做严格要求,但建议快照面板攻击速度至少3+或3.75(4)+,越高越好。也就是在怪群中面板攻速峰值的时候喝药,完成攻速快照。在怪团边缘回归正常输出,快照的效果可以让这个时候原本需要4+3的周期变成3+2甚至2+2 2+1,大大增加箭雨的频率。

4.增加箭雨频率的好处有多大?

以单刷电箭雨BD为例。单电箭雨的伤害构成主要是怒雷+箭雨+腰带。其中霹雳二次伤害555%,每个怪物变成霹雳后的电弧AOE目标上限为3。重复触发只是刷新时间,不会叠加伤害。腰带的伤害半径只有10码,计算时按照AOE射程加权。同样,瞌睡虫的特效也会根据具体BD的覆盖区域进行加权。

比较80J困人+太极+惩罚与80J痛增(伤)+太极+惩罚单电剑雨BD下:

由此可见,在理想条件下,只要能坚持到两倍的攻击速度,即使是在被动坚韧的有护甲刀扇和麻痹陷阱的BD中,增痛宝石BD的AOE输出能力也会超过瞌睡虫。即使只打1.5倍攻击速度,增痛宝石的输出能力也略胜一筹。而且由于被罚者宝石可能的快照机制,双苦快照后BOSS能力会比直接被困者高很多。另外,别忘了,快照后,回击频率也显著提高,恢复能力大大提高。

从上面来看,即使抽取雷电雨伤害比例很小的电箭雨BD,在理想情况下,增痛宝石甚至比困意宝石还要强。对于剑雨比例较大的火箭雨来说,增痛宝石的优势对于队内可能考虑替换的太极更为明显。

五、如何实现 理想状态

痛苦增加的理论输出真的很可怕,但是上面已经强调过很多次了 理想状态 除了没有经过实战检验,还有什么压力把理论变成实践?

1.虽然可以说只要不太沉闷,获得1.5倍面板攻击速度和21+奇数并不难,但获得理想的2.0倍面板攻击速度,即42+奇数甚至更高更好。

2.快照后要求不要喝药,不要换图,不要死,这样才能保住。就算还手能力提高了,DH不喝药不死依然不容易。

3.只有击中怪物才会产生触发,扫射也只持续3-4个小时,导致触发极其不流畅。很多时候,抓拍后的触发情况几乎都是脸部的波动。解决方法需要使用具有扫射穿透特效的维拉弩,最好使用导弹扫射。在46CDR的基础上,再多一个8CDR词缀更好。

4.即使快照完成,增加痛苦后输出回到正常位置,很多时候攻击速度也大大提高,导致能量不足。

但毫无疑问,这些问题是可以通过BD设计和现场操作来解决的。2J止痛不难,对器材没有特殊要求。希望对此感兴趣的DH朋友一起开发完善。

举两个增加疼痛的BD的例子

A.单刷电剑雨,凶巴巴的想:

项链埃里希之眼,副维拉的遗赠,CDR配置标准46+额外的8%CDR。

技能:闪避射击-集中射击,扫射-导弹风暴,复仇雨-箭羽遮天,烟雾弹,刀扇-刃甲(匕首飞为快照安全),整装待发。

被动:濒死本能,完美主义,吸血,麻痹陷阱。

宝石:增痛宝石,太极石,惩罚之鞭。

其他配置和提取与主流玩法相同。

B.单刷电剑雨,输出为:

项链埃里希之眼,副维拉的遗赠,CDR配置标准46+额外的8%CDR。

技能:闪避射击-集中射击,扫射-导弹风暴,复仇雨-箭羽遮天,烟雾弹,战宠-狼战宠,蓄势待发。

被动:濒死本能,完美主义者,吸血,箭术高超。

宝石:增痛宝石,太极石,惩罚之鞭。

其他配置和提取与主流玩法相同。

更多信息请关注:暗黑破坏神3:灵魂之镰。

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