原神可莉怎么组队

原神可莉怎么组队,第1张

原神:一个可莉三火队的科普攻略

作者:NGA-WSZWSZWSZZY

前两天因为看到一个可爱的新问题关于柯力的使用相关帖子,得到的回复大多是不怎么玩柯力的玩家的评论。我有点生气,但是我发了两个帖子说明科力远现在的主流团队科力远三火可以不用运营就能玩。

两天后收到了一些回复,反馈的主要是认可,给了我一点信心。同时我也看到《入坑》里有一些真的可爱的新玩家是在克立的复刻之后,有提取克立的打算,但是找到的克立训练攻略都是老的蒸发转训练攻略。

于是我就想着利用科力远的一点话题,来点科普,科力远的三火阵容。因为我还没有完全用科力三火的各种配置去打所有副本和深渊环境,只参考我的两个训练程度略有不同的科力三火团队,所以整篇帖子还是不涉及太精确的数据计算,以定性讨论和科普为主。依我拙见,如有错误,请不吝赐教。

一.小组介绍

克立三活团队是指以克立、香菱、贝内特为主要输出角色的团队,团队中的第四人可以是叶晚、李中、糖等辅助角色。总的来说,叶晚是最理想的第四人。对舒适性的追求可以换成摇滚的钟套,没有万叶的钟套,也可以用风套,用任何风系角色减少阻力。

科力在三火队的角色:

李灿散伙是碗拌香还是香拌带狗的阵容?我不这么认为。

引用命运版的伤害计算帖给克立的三把火([https://bbs.nga.cn/read.php?Tid=28464477]),在三火队中,克立的伤占了50%以上。当然,在实战中,克立可能无法按照理想环境打出计算岗要求的打击数,克立的受伤比例会降低。但就算科利根本不打什么打击,科利对这支球队的贡献也是不可忽视的。

除了科力自己提供的伤害,科力在这个团队中还扮演了超级充电宝的角色。雷神被称为李小可。李柯的E技能可以产生更多的火元素能量球来弥补香菱的充电,更好的满足香菱贝内特的充电需求。李柯的“致命一击后恢复团队中角色的两种元素能量”的天赋也可以提高团队周期。不过在实战中,这个天赋可以算是一个补充,最好触发,不触发也不会太影响团队周期。

科力人生座在三火队中的作用:

一条命增加蚊子腿伤害;第二,减命和防御可以把队伍伤害提高一个台阶(好像是从5w提高到6W);35人生不重复;在四命Q持续时间内切人触发爆炸,注意Q持续时间并合理操作,一次可增加555%放大倍数的范围伤害;在六个生命Q的持续时间内,会提供火系伤害加成,为团队中除了柯力以外的角色恢复元素能量,提升循环,增加伤害。

因为个人只玩了两命零命的三火队,对高命不好。只能说从个人经验来说,零条命已经挺够了。

第四人的选择问题:

就我个人而言,我只试过叶晚和潘非·闫涛·李中。基于这两个角色的经历,我想分享一下我对《克立三把火》第四人的看法:叶晚是比李中更好的选择。

除了增加伤害之外,叶晚还有几个突出的优点,比如E的独霸身体,聚集诡雷,聚集怪物,这些都是其他角色很难达到的。克立三火本身对群体更有优势,没有千叶怪聚。为了舒服,如果换成岩原忠利,必然会遇到这样的问题:盾后,克立会心安理得,重创→命中次数增加,必然炸散怪物→克立会用短腿追怪物,诡雷留下浪费→输出减少,体验变差。我觉得只适合对抗深海龙蜥群这样的boss。

剩下的糖我还没尝过,所以不能妄下结论。然而,我们都同意,其他风力辅助设备没有叶晚来适应科力。然而,如果你看看其他球员的意见,这足以伤害叶晚改变别人。

团队优势:

损失很大。无论是理论上还是实战中,科力三火队的dps都是中上水平(尤其是对付深渊时的溢出水平),这是这支队伍能被大家广泛接受的一个很重要的原因。

属于科力团队里操作门槛最低的。想用克立的玩家往往会因为克立的操作难度而望而却步。但是一个练的足够多,循环没有问题的队伍,即使克立不打硬吹或者平A,只是轮番砍人技能,也能做出足够的伤害来满足深渊的要求。这对科力玩家来说是最好不过的了。

球队的劣势:

占领香菱,贝内特,甚至香草。对于角色储备不深的玩家来说,一次占据这三个角色可能会造成深渊中另一支队伍缺人或者组队不便,使得万达、郭磊、荣甘等队伍无法组建。

没有屏蔽,缺乏抗中断的持续能力(不使用时钟时)。这支球队的生存能力是最适合标准万达的,甚至略好于万达。掌握砍人的技巧,不要让科利打空体力。有贝内特在,生存能力其实不算太弱。大量的无敌帧,万叶跳躲避伤害,更自由的切人,是克立三火在生存上比万达更占优势的原因。但缺乏持续的抗中断能力,使用起来还是让人心慌。不熟悉这支队伍的人被怪物打得动弹不得,导致猝死是常有的事。这个只能通过实践来学习。

第二,角色训练

柯力:

武器:

五星,四风≥神乐,天空和锁因为不容易叠面板所以不太推荐。

四、盒中日月≥流浪音乐,不推荐其他非双暴武器。

圣物:

朱砂回忆格斗魔女任意2+2,不强求穿越火4或者魔女4(穿越火4一方面太毒,非老玩家不建议刷火书;另一方面,遇到自带元素的怪物没有特效,适用范围也不广。)

攻沙火伤杯双头。

天赋:

建议aeq在8级,然后就看个人理解和操作习惯了,A或e优先。

生活座椅:

0生活就够了。如果你为爱付出,你就得为爱付出。如果你有两条命,你可以停下来。不管多高,都要看个人情况。

脸版保证暴击70+,冲锋完全可以没有。一点点(20%左右)比较好,越高可能会溢出。

叶晚:

按照万达的要求。

武器:

五星古风,四星西风剑,仪式剑,铁钉。

圣物:

四风是刚需,三个熟练度充能武器最好,铁刺可以换充能砂。

天赋:

烂钟摆根本点不了。如果订购,建议eqa订单订购到6级或8级。

生命座(个人只用过零生命,而且不是阴天。只能说零生命就够了)

版本参考:700以上精通,180以上收费。

香菱:

参考万达对训练的要求,熟练入门无效,能量要求适当降低。

武器:

五星鹰刀,天空空山脊,摩托车护体,还有风筝,四星鱼叉,西风枪,破浪者。

圣物:

四、绝缘、带电火灾破坏双重暴力

天赋:

q gte,q,最好指向9级。

版本参考:充电220基本已经溢出来了,不知道能压多低。

班纳特:

可以用常规方法培养。

版本参考:240充电基本已经溢出,不知道能压多低。

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