《恐龙浩劫》制作人采访乐趣与深度并存的合作

《恐龙浩劫》制作人采访乐趣与深度并存的合作,第1张

《恐龙浩劫制作人采访 乐趣与深度并存的5V5合作

ExoPrimal是Karp 空最近公布的一款多人合作游戏,预计2023年发售。这个游戏设定在不久的将来。两队各五名队员,将驾驶动力装甲,与敌队一较高下,并击败大量恐龙。最后只有一个队能赢。

最近,我们有幸采访了《恐龙大屠杀》的制作人晴川一郎先生和导演平冈拓郎先生,了解了很多关于游戏的背景、机制和设计的情况。以下是整理后的采访内容。

问:在这样一个科幻游戏中,你为什么选择恐龙作为你的敌人?

答:首先,“恐龙”这个概念是因为我们想让玩家体验恐龙的威胁——毕竟它们可能是历史上最强大的生物。我们相信,如果能表现出被成千上万只恐龙攻击的绝境,就能创造出前所未有的游戏强度。

接下来,我们意识到如此强大且数量众多的恐龙是现代人类技术无法制造出来的,所以我们需要一种未知的力量(不久的将来的化学技术)来帮助实现。

在这一点上,我认为将“过去史上最强”和“近期最强”这两个矛盾的元素结合起来,可以给用户提供一种全新的乐趣和体验,于是诞生了恐龙大屠杀的想法。

问:我听说《恐龙危机》系列的制片人小林祐希也参与了这部作品的开发。这部作品中会有一些向恐龙危机系列致敬的元素吗?

答:这个游戏是一个全新的系列,有着和恐龙危机不同的玩法和世界观。

问:《恐龙大屠杀》对游戏性产生了什么样的影响?

答:当面对暴风雨中如雨点般袭来的恐龙时,个人力量已经无法与之抗衡。“恐龙大灾难”的系统使得“恐龙大灾难”的游戏概念有可能团结玩家和朋友,对抗数量惊人的恐龙威胁并取得胜利。

我们希望这种游戏体验能给玩家带来前所未有的刺激,因为只有少数人能在成千上万只恐龙的绝境中生存下来。

问:这款游戏没有剧情模式,那么能否介绍一下这款游戏是如何向网战玩家介绍世界观的?

答:在《恐龙大屠杀》中,玩家将被卷入一场由超级AI利维坦重演的战争游戏(即战斗测试)。

这个战斗测试将是游戏的主要模式,即“恐龙生存”模式。玩《恐龙生存》会推进故事,故事本身讲述了如何在反复的战争游戏中,在无尽的循环中寻找出路。故事的主角是“玩家本人”,所以我们希望你能像参加这次战斗测试一样享受游戏。

《恐龙生存》中的任务会根据玩家在游戏中的进度而变化。所以玩家每次玩都能享受到不同的体验,但是经历的故事并不是随机的。

除了《恐龙生存》,我们还会有一个机制帮助玩家学习更多的故事。至于这个机制是什么,请等待我们下次关于这个的进一步消息。

问:在游戏中,玩家的任务目标会动态变化。你能给我们详细介绍一下吗?

答:在《恐龙生存》中,玩家将与一个5人(包括你自己)的友军队伍对抗敌方队伍,以5V5的形式进行游戏。

“恐龙生存”包括几个任务。利维坦会根据玩家的游戏进度来确定任务的具体内容。所以,即使在同一个区域,同一个任务中,玩家也会有不同的游戏体验。比如有时候任务可能会涉及到一些大型恐龙,有时候是几个小型恐龙的集群。

如果玩家在敌队之前完成利维坦分配的任务,就可以获胜。利维坦会提供任务内容和地点的导航服务,玩家不用担心中途迷路。

问:该作品的动力装甲是一开始就全部具备还是需要逐步解锁?有什么成长机制吗?

答:在玩《恐龙生存》的时候,玩家可以获得经验来升级你的角色和动力装甲。

升职可以获得各种奖励。在这些奖励中,我们准备了一个系统,允许你定制动力装甲的外观,以及改变它的性能。请等待未来更多关于这部分的消息。

问:在“5人团队”的设计中有什么独特的考虑吗?

答:《恐龙大屠杀》在游戏设计上既重视“个人发挥”,也重视“团队合作”。

游戏中的角色有三个主要职责:阻止敌人前进的坦克,消灭敌人的射手,治疗同伴的治疗者。以及“五人小组”之间的完美平衡。玩家将不得不考虑他们的团队组成,并根据情况进行战斗。

此外,《恐龙大屠杀》还有一个独特的设计,就是可以在游戏过程中“随时”“随地”更换动力装甲。

在五人团队中,分配三项职责,必然导致数量上的不平衡。我们相信这三个职责可以产生很多组合,也会增加游戏的深度。

当然,如果你想和队友配合,了解他们的情况也很重要。我们认为一个五人团队(除了你自己还有四个人)在是否容易掌握同伴的情况上取得了很好的平衡。

问:新一代AI“利维坦”在这部作品中扮演什么样的角色?会是游戏的终极BOSS吗?

答:是AIBIUS为了世界和自身的发展而创造的AI。AI需要通过学习来实现既定目标。因此,它决定利用人类和环境,从而使学习更有效率。

新一代AI“利维坦”通过将人类置于各种情境中进行实验,试图向自己学习和成长。

“利维坦”作为一个AI,只是在反复进行战斗测试,所以它既不是玩家的敌人,也不是玩家的盟友。但不管怎样,玩家都会陷入他们无休止的重复战争游戏中,并通过玩这个游戏,找出利维坦反复战斗考验的原因和故事的奥秘。

问:我注意到游戏中有很多很酷的武器,比如火神枪、狙击枪、机械弩、动力锤等。玩家可以在这个游戏中升级或修改武器吗?

答:游戏中的动力装甲是一体化设计。根据盔甲的种类,可以使用的武器也会发生变化。这些套装还会有特殊的主动技能,玩家可以用它们来对抗恐龙。

此外,我们还设计了一个游戏系统,可以自定义动力装甲的性能,但详情请等待进一步的消息。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1294521.html

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