根据Sensor Tower发布的最新报告,预计到2026年,全球移动游戏消费将达到1170亿美元。该分析公司表示,届时,游戏收入将占苹果应用商店收入的43%,达到700亿美元,而谷歌应用商店中手机游戏的消费将占整个应用商店收入的65%,即470亿美元。
此外,报告还指出,如果包括非游戏应用,2026年手机市场将达到2330亿美元,比2022年预计的1370亿美元消费支出高出70%。