《索尼克未知边境》制作人不屑于和电影联动

《索尼克未知边境》制作人不屑于和电影联动,第1张

《索尼克未知边境制作人不屑于和电影联动

《Sonik的未知边界》最近因为一些问题饱受争议,开发工作室负责人饭冢隆的言论也是火上浇油。最近他接受媒体采访,谈到了音速游戏和电影的联动。从他的言论来看,他似乎很不屑于和电影挂钩来蹭热点。他说,他宁愿把Sonik作为电子游戏的核心,并在此基础上进行扩展,以吸引更广泛的玩家。

“因为电影《Sonik》本身就来源于游戏,试图将电影元素重新加入游戏并不能达到很好的效果。我想做的是忠于我们的游戏Sonik,真正在这个基础上进行扩展,加入新的想法,让人们对新游戏感到兴奋。

在我们的手游中,确实有电影版的Sonik客串角色,那种合作感觉真的很好,因为有些人只是通过电影才知道这个角色。但Sonik游戏确实是这个角色的核心,所以我们不会吸收电影元素加入游戏。我们会尽可能的扩展这个游戏,让它对每个人都有吸引力。"

随后,他补充道:“我认为电影版的Sonik作为客串角色是可行的,当然这也是我们会做的事情,但可能我更愿意做的是将Sonik的精髓和核心保留在游戏中,然后加以扩展,而不是试图将其塞进电影中。”

有意思的是,《刺猬索尼克》之前大获成功,改编自美国收入最高的游戏。然后《刺猬Sonik》不负众望,取得了更好的成绩。很明显,这个时候推出新游戏,和电影的人气一起宣传,是很正常的操作。现在看来,制片方还是很自信,不屑与电影合作!

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