三国志战略版袁绍群弓加点

三国志战略版袁绍群弓加点,第1张

三国志战略版SP袁绍貂蝉沮授阵容推荐 沮授群弓兵书战法搭配

战略版SP袁绍《丢西姆巨手的故事》怎么玩?SP袁绍丢西姆巨手的故事是三国战略版中的一组弓。那么选择巨手的团弓有什么利弊,需要什么战术?接下来,让我们互相认识一下。

三国战略版SP袁绍丢Sim巨手的故事阵容推荐

一、阵容配置

事实上,巨手在很多弓型阵容中作为辅助核心发挥着重要作用。在今天的阵容中,巨手可以大大加强 魅力 丢西姆各种控制时间的故事,以及SP隆巴迪指挥解除回合的故事。注重控制是我们团队的亮点之一。

SP袁绍:破阵灭坚+万箭齐发。

丢西姆的故事:魅力+聚兵

巨手:孤城坐镇+克敌制胜

二。搭配创意

我们的团队是围绕着巨手可以增强阴性控制时间这一特性组建的。是丢西姆发射控制收月的故事核心,辅以巨手加强控制效果,为袁绍创造一个输出空的空间。

主持人会选择SP Lombardi,因为SP Lombardi是一个 在一定程度上。压倒敌人 ,可以有效地牵制那些依靠一般进攻的武将和战术(如赤条条血战、马超、孙尚香、张辽等。),同时指挥官SP袁绍可以出口 尽快 输出它以获得优势。

搭配巨手,这里SP袁绍会有3回合缴械的概率(覆盖回合数超出狂傲)。

另外一个副将,其实大丹认为有很多其他的武将来代替这个位置,比如SP朱翊,朱翊等等。这里的阵容选择了丢西姆的故事,是因为我们的搭配思路 增强阴性对照时间 拜托,毕竟武将群体中,有效控制的还是很少的。

这里除了讲述丢西姆自己控制力强的战术之外,还用到一个从太尉盾开始就非常流行的战术:魅惑。

它也造成困惑、贫穷和虚弱。像不像丢西姆自己战术的故事?事实上,魅力是从大乔和甄姬那里继承来的。

闭月和妩媚的控制能力很强,但是有一个弱点就是他们只能控制一轮。因为控制无法刷新,重复应用类似的控制会出现冲突和失败,所以一轮的控制略显不足。在这里,巨手可以有效的增加这两种控制战术的回合数,让我们可以连续两轮控制。

[输出合成]

SP袁绍是我们队的主力输出,携带三输出战术。无论是破阵毁固还是全箭发射,都是可以打出高伤害的输出战术。

第二个输出是巨手。巨手自己的战术虽然看起来是辅助战术,但实际上输出能力还是不错的。巨手的战术靠的是普攻输出。这里配合突击战术克敌制胜,通过军事战术惊人的重合获得连击能力。

上图是敌人负的时候,统一的震军可以稳定输出伤害,这和SP袁绍自己的战术一样,有助于我们队伍的稳定。

丢西姆的故事在这里主要作为控制者,虽然也有收月反伤,但毕竟和敌人有互损,所以不判定为输出。

[团队缺陷]

最主要的缺点是怕被锋线打败,不过话说回来,大部分稳定的队伍都是被锋线打败而克制的。

一方面,我们有许多指挥和被动战术,它们都构成了我们团队的核心思想。

另一方面,我们的产量实际上是不够的。如果前面被SP袁绍和巨手击败时稳定输出被虚报,我们队伍的输出会少很多,增加更多的不确定性。

当然,如果SP袁绍能够率先缴械对手,实际上也会对前面的队伍有一定的牵制作用。

[摘要]

总体来说,巨手在加强弓组方面做得不错。一轮的控制改为两轮,不仅仅是加一轮那么简单。一场八回合的战斗,每回合释放控制时,可以控制一回合,最多八回合控制四回合,而控制时长是两回合,最多八回合控制六回合。

三。实战报告

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