作者:NGA-自然留树歌
吃饭的餐桌礼仪
不要在ET (Aiozea time)或者倒计时的时候抢扳机!
2.0低等级S的安全消费指南
东萨的Balaur:怪物有群体恐惧技能,被抢了会就吃不上饭。
对策:这个技能是月戒。如果怪物被抢,请提高警惕,上坐骑,对抗这个s。
花大,一个千极口的森:怪物是极难拉下来,因为它不停地读,读,读。
对策:一旦怪物被抢,请立即切换回战斗位置,以防被AOE误伤。
东森的乌尔加鲁:怪物有一个小AOE睡眠技能,如果被抢,它可能会被睡而不能吃东西。
对策:在队伍中多切奶,净化对方睡眠。最好是切学者,因为这个怪物的第二技能是AOE,小仙女奶队友可以自动参战。
发送快捷指南
乡下的大水晶可以直接传送龙。
图书馆西北的S刷新点可以从云海走。
夏衍地图最南端的S刷新点可以从所多玛飞地(传输乌尔江流域)的大水晶中获取。
红海最南端岛屿上的S刷新点可以从自置岛的船头取。
S的分类和触发
这里,的触发器分为以下几类:
1.抽卡:触发动作可以在短时间内完成,如开卡、扔东西、吃食物等。
2.(单人玩家)挂机踩点:从2.0南迪到6.0拼图水牛,只要玩家提前做好踩点工作,玩家自己不在电脑前也能完成触发动作。
2.5(多人)踩点类:天外狭缝很难让10个人一起挂起来,所以一般的方法是摇到10个人,然后把所有进入CD的衣服一件一件踩上去。
3.刷怪:2.0到6.0,北石棺的大鲵,叹海的育雏之物,萨维奈岛上的帕加加。
4.监狱类:萨努努那夫(一小时命运不停),龙高神鸟(五次龙蛋命运无失败),其特点是...监狱。
以上触发难度按数字递增(个人观点)。如果你是S怪物触发游戏的新手,可以先从简单耗时的物品入手。触发组的一个习惯用语是,单词必须被称为苍白的百万,一个小时在南非。
高接触和低接触
请听问题:目前Elpis的进度条是76%,叹海的进度条是30%。哪个更有可能出来?
-如果整个服务器只有你一个人在玩触发器,那么答案无疑是76%的Elpis。
但实际情况是,埃尔皮斯只需要扔5个鸡蛋,所以可能已经扔了75%、74%、73%,但一个都没出来。现在,你投76%,概率其实是1%。
叹海杀300怪,30%的叹海可能根本打不到,所以30%的叹海其实就是30%。
简而言之,触发器越简单越受欢迎,玩它的人就越多,你成功触发它的几率就越小...当足够多的人玩扳机,也就是足够多的掷骰子,就会出现这种情况。
(并不是鼓励大家打300怪物!!!)
杀怪班引发的人月神话
所有杀怪类触发,最后限制触发速度的往往是怪物的刷新速度。就算派50个人,也是站在怪物的刷新点上抓到就杀。最后他们也不会比三四个人追得快太多。
山:你可以等命运出来再杀他。如果没有缘分,就随便杀了他。反正地图上都是。
魔法大陆(因为大陆这个词在游戏中被屏蔽,一般简称麦当劳):北方的奇美拉数量最少,南方的九头蛇和龙飞可以一起玩。可以考虑双人施工。
边境地区:两个人可以分别打两种怪物。
玉海:南面的两个洞可以单人来回钻,但是南北两个洞就顾不上了。2~3人即可施工。
大森林:所有的怪物都混在一起,但大方块只在东西两端。可以考虑左右区两个人玩,也可以考虑多人建设,一人一个。
月亮/萨维内:一个区域是罪魁祸首,所以更容易找到3个人,每人玩一种。
遗留:少数情况下,明明要打100个怪物才能触发S,我只打了50个怪物就出了?在这种情况下,我们继承了遗产。之前杀了一些怪物,算在这个触发需要的怪物数量里。大部分遗产是之前尝试触发的人失败后留下的,也有一部分是玩日常狩猎任务的人无意中留下的。
考虑到传承的情况,如果想挑战6.0版本的单人300怪(也叫铁人三项),可以考虑换个口味玩。如果继承了呢?使用jpeg文件交换格式存储的编码图像文件扩展名
触发器的职业包
以下职业可以帮助你更好的触发。考虑练一个?
绿魔:触发最有用的职业,且不管多智兽的触发是否只有绿魔(需要自爆),在其他需要玩家死亡的触发中,绿魔可以方便的使用自爆死亡(拉怀纽黑神,加雷玛阿姆斯特朗);此外,莫青可以方便地处理所有与命运有关的触发器。除了南萨和高龙,它还可以使用核心危机命运快速刷土元精华,并在北萨的赫利俄斯草原命中触发前命运。
召唤:高等级刷怪可以考虑的职业。因为【召唤并输出一键宏】的存在,可以在半钓鱼状态下刷怪。
机械师:低级刷怪也算是职业。轮流使用三种570功率的钻头,杀怪很方便。
以下职业可以帮助你吃得更好:
任意T位:开启护盾姿势,然后随机投几个远程技能把贡献吃光。甚至可以用各种自奶技能做0伤害,做满贡献(踢雪复仇战之后)。
红魔鬼:在家旅游,外出打猎,必须的职业...
如何设置et?
“很明显,我第一次看到传播的消息,就通过了大水晶点十字服。还排着队,地图也没满。为什么奇怪?”
↑个人认为,如果你有这样的想法,这样的ET可能就是一个短ET。
完全公开扩散后,10分钟可以认为是等待的上限。
为什么?因为越界传送(也就是主城区的大水晶)的释放速度是:每10秒4人,也就是每分钟释放24人。
跨服240人10分钟就能过来,加上能第一时间到位的本地人。之后要么是300多人再也进不去了,要么是想来的人都已经来了。
“300人”的数据只能在有线条的地图上查看。对于没有线条的地图,可以直接使用玩家搜索功能,查看当前地图上的玩家是否填满一页。这个方法可以判断地图是否满200人,但是200人以后就不能判断了。
此外,值得关注的数据还有:
工匠单个宏的上限是15行,一个刚蹲下的工匠即使急着站起来可能也要45秒。因此,建议将et时间至少设置在20ET分钟(即现实中的1分钟)之后。
s的怪刷新点如果就在水晶旁边可以短一点,大型马拉松(比如魔法大陆的对角)可以考虑延长一点。
夏普?发现了地球怪物S的离奇死亡
我们用的是【本网站】的点阵图。
圆点布局的原理很简单:S怪物死亡后,所有圆点重置为绿色,然后,如果你在一个圆点上看到一个怪物或B怪物,就可以把那个圆点涂成红色。
当点阵图全部为红色时,说明自从最后一个记录的S怪死亡后,地图上的每一个点都被刷新了A或者B,也就是中间一定刷新了一个没有记录的S怪。
(例:幻月3有一次发现点都是红色的,一群人发现自己白打了一堆小怪物。)
如何找到丢失的CD
一旦光盘完全丢失,只能用最原始的方法(蹲式地图)找回。
新丢失的光盘可以通过一定的数学估算,而丢失已久的光盘只能昼夜不停地保存。
你可以把蹲在CD上想象成打扫厕所。很恶心,但总得有人去做。
预防和处理SS troll脱落
5.0和6.0的S怪物被成功击杀后,有一定几率有特别恶名的精英们的手下开始了调查活动...4个特殊的怪物被刷新。杀死4个怪物后,地图会再次刷新另一个SS怪物,点数和成就更多。
有些为了游戏好玩的玩家会提前蹲下拉掉SS怪物(用低级战斗位吸引怪物秒)。这个没有什么好的办法处理,只能请志愿者去四怪那里刷新自己的点,抢怪的仇恨做防范。
新的!占星:切占星,启动怪物前在队友身上刷占星+阳星相,然后就可以上坐骑飞走蹲下了。在你启动怪物后,队友将会上阵->:天宫触发->:占星也被带入战斗,可以判定参与杀戮。