天诛制作人谈《对马》它让业界重拾对日本题材的兴趣

天诛制作人谈《对马》它让业界重拾对日本题材的兴趣,第1张

天诛制作人谈《对马》:它让业界重拾对日本题材的兴趣

天诛》的制作人远藤莫吉近日接受了外媒Metro的采访。这次采访谈到了《对马岛之魂》引起的游戏界对日本历史题材的推崇和认同。

远藤在接受采访时说,有一段时间,“(发行商)对制作日本历史或日本主题的游戏不太感兴趣”。“这意味着厂商对制作这类游戏兴趣不大,这类题材的游戏也很少出现在日本以外的市场。但《对马岛之魂》的诞生改变了这一切,它的推出受到了玩家、媒体和游戏评论家的一致好评。”

对马岛的诞生证明了相反的情况,即确实有市场,有一批玩家对这类题材感兴趣。“游戏本身在日本已经产生了很大的影响,而对于开发者来说,对马岛向他们展示了一种可能性:那就是日本历史和日本题材的游戏依然受欢迎。这也给了他们灵感和思考的勇气——“也许我们真的可以再研究一下这个主题,开始用这种主题制作游戏。”"

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1280368.html

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