原神全五星角色阵容

原神全五星角色阵容,第1张

原神:角色阵容满星率排行

作者:NGA-袁友泉

定义和计算公式:

全明星率,顾名思义,全明星率。详细计算公式为:

人物全明星率=人物全明星次数/人物总出场次数。

阵容全明星率=阵容全明星次数/阵容总出场次数。

比如深渊某段,假设我们收集了12层深渊的200个数据,香菱一共打了100次,其中80次全星,那么香菱的全星率就是80/100=80%(注:角色全星率的计算不是基于单个角色的单趟深渊,而是基于正常四人团队的深渊记录)。

同理,假设雷九万小队出场25次,其中20次全星,那么雷九万小队的全星率就是20/25=80%。

用全星等作为强度指标的优点:

1.全明星率可以反映一个角色或阵容的全明星能力,即能否在有限的时间内完成战斗。它是面向结果的数据。

2.满星率自然可以反映出角色/阵容在实战中的综合实力,与理论上的伤害计算有所不同。满星率是实战中得到的数据。

理论受限于场景、成本和实现难度,往往存在不同程度的隐性偏差。没有对游戏的深入了解,往往很难发现这些隐藏的偏见。

比如我们在计算各种阵容的伤害时,都是假设计算会在非常理想的环境下进行。在实战中,敌人并不只是站在原地给你当木桩。而且各种地面buff,护盾,异抗,深渊增益buff,怪物站分布,不同敌人数量,敌人提供的能量球数量,个人操作能力等。,会大大影响实战表现。

3.满星率可以最大程度的排除主观因素的影响,更加客观。

我们在深渊中使用一个角色,有时候不仅仅是因为这个角色的强大,还有除了这个角色的设计和外貌的强大之外的因素,也就是所谓的厨力和喜好。这样的人物或多或少会对数据产生一些影响。

我们也可能因为TA是五星人物就用一个人物,也可能因为TA是四星人物就不用一个人物。星偏在原神中也是存在的,而且相当普遍。

原神的游戏机制相当复杂,大部分玩家并没有深入研究。没有足够的游戏理解支持,星级很容易成为这些玩家评价角色实力的参考标准(既然五星更难获得,五星肯定更强,这种思维也挺好理解的)。

我们用一个人物,也许是因为我们主观上认为他很强,但实际上未必如此。换句话说,舆论、主流风向、游戏主播、up主都会影响一个人物的使用率。有时候主流不一定对,主流是有滞后性的(因为信息传播需要时间)。

满星率因为其定义,自然排除了这部分主观因素的影响。

4.满星率是一个弹性评价指标。当期的全明星率其实可以反映出一个人物/阵容在当前环境下的实力,而一个人物/阵容在复杂多变的环境下的综合实力可以从历史综合全明星率中看出。

全明星率分为人物和阵容全明星率,可以分别用来评价人物和阵容。

全明星率的潜在问题:

1.生活座椅问题。目前这个问题只出现在九条和雷霆将军,也就是生命座的战士(生命座的战士指的是低生命作用有限的角色。到了某个生命席位后,实力会阶段性的爆发式提升,比同生命席位的其他角色强很多)。

九陪雷将军刚出来的时候,玩家的低命九不会玩,只有全命九会和雷将军一起玩,而大部分玩家没有全命九,导致九的出场次数很少,但是一旦玩了,往往会和2命雷将军一起玩,导致九出场大部分都是满星,导致满星率很高。

所以如果只看九的全星率数据,九是很强的,但实际上强的都是九个全命两个以上的闪电将军,和大部分玩家手里的低命九没有关系。

这个问题可以通过统计人物的人生座位来解决。当一个角色的满星率和生活席位都很高的时候,说明这个角色是低生活功能有限,高生活很强的角色。可惜的是,自从便捷的数据获取渠道被关闭后,生活座椅的信息获取成本变得非常高。

好在目前除了一般的雷霆,五星角色往往生活质量较高,大部分角色的平均生活位置比较接近,对数据影响不大。只有雷霆将军因为2命持有率高,所以生命位比其他角色略高。

2.队友的影响。由于角色是和其他三个队友一起出来的,角色的满星率会受到队友的影响。这部分受队友影响的满星率可以理解为角色和队友的适应能力,也是综合实力的一部分,不会造成数据偏差来反映一个角色的综合实力。

关于队友的影响,目前的问题是上面提到的九个雷神问题。由于生命饱满的九条经常出现2个或2个以上雷神,所以九条的全明星率会提高2个雷神,这对其他角色是不公平的。其他角色的队友平均1命5星。

所以在用全星率分析人物实力的时候,生活座这种场外因素也要考虑进去。好在目前只有一般雷电会有这个问题。

3.角色练习的问题。新角色安装时,短时间内的培训程度一般低于旧角色。虽然大部分玩家在没有训练好的情况下不会让自己的角色上场,但是练习程度会在一定程度上影响新角色的满星率。这个问题解决起来也很简单,就是等一段时间再统计数据。

4.环境问题。目前的规律是,引入一个新角色,必须有一个适应的深渊环境,导致新角色“如鱼得水”,也影响了新角色的满星率。一方面可以理解为这是一个“推销产品”的计划,另一方面也略微填充了实践对新角色的影响。

环境的另一个方面是对所有角色/阵容的影响,所以需要当前和历史两个时间跨度的全明星率,才能全面反映实际情况。

数据呈现:

由于历史原因,目前统计使用2021年10月16日至2021年12月1日三期数据,共50W深渊记录。当时的版本是2.2版本,2.2是公子核桃的翻版,之前的2.1版本是雷霆将军和新海的第一卡池。

角色(仅列出performance中的角色,而不是所有角色)

阵容(除了图中的这一个,后续还有其他阵容数据,但太多无法展示):

欢迎分享,转载请注明来源:聚客百科

原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1275812.html

()
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-08-21
下一篇 2022-08-21

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存