赛博朋克究竟是什么意思

赛博朋克究竟是什么意思,第1张

赛博朋克2077中的赛博朋克又是什么意思,赛博朋克的意思

最近的游戏 赛博朋克2077 ;火,那么有人要问了,赛博朋克2077的这个赛博朋克是什么意思?这个问题也挺有意思的,还是很值得探讨的。如果你对这个问题感兴趣,让我们和边肖一起研究一下吧!

1。赛博朋克的含义

其实赛博朋克不是游戏领域的概念,属于科幻领域。它是一个非常宽泛的概念,与著名的蒸汽朋克形成科幻小说的两个领域。

赛博朋克本身就是一个复合词,由控制论和朋克合成。控制论就是控制论,朋克是著名摇滚音乐朋克的一个分支。

为什么把一个严谨的科学词汇和摇滚音乐的流派结合成一个词,用这个词汇来描述科幻的流派?这自然是因为这两个词和赛博朋克的科幻小说密切相关。

首先说一下控制论,控制论是一门中文翻译的学科,叫控制论。本学科的研究内容及其名称是 控制 这很重要。我们可以简单的理解为这个学科所研究的一切都可以和 控制 这个词关系到关系的内容,如何控制机器,生物的自控力,甚至管理中如何控制其他人或物。而且这个学科还会顺便研究信息交换,因为信息传递是实现控制的手段。这个名词之所以会作为赛博朋克的前缀,是因为赛博朋克科幻小说中的大部分科技理论都来自于这个叫控制论的学科。

再来说说朋克。这个摇滚词和科幻小说有什么关系?这其中最主要的原因是气质。没错,赛博朋克科幻小说里描述的东西,气质上真的很朋克。那里的人生活得不幸福。颓废、绝望、无助和物质主义是赛博朋克小说中人们生活的主题,而造成这种令人难受的结果的原因是人类科技的进步和人性的贪婪。所以从气质上来说,赛博朋克的小说真的很像摇滚朋克。他们表达了相似的情感和精神内核。因为太像了,所以直接借用朋克这个词来形容这类小说。

从世界观设定来看,赛博朋克小说可以说是反乌托邦的典范。什么是反乌托邦?正是这种类型的小说,人类通常活得越来越快乐,却活得越来越悲惨。活得很惨的原因有很多,比如人的贪婪,技术的滥用,人的自信膨胀为万物之魂。赛博朋克的人通常生活得很不自由。统治者使用先进的信息技术来监控他们所有的隐私。最糟糕的是,这些被监控的人自己也不知道真相。在赛博朋克里,人类的未来不是光明的永生,而是黑暗注定的毁灭。在这样的大环境下,赛博朋克小说所写的故事,都是个体解决了人类被奴役的真相,为生存而奋斗的故事。

2。如何区分赛博朋克

前面最科普的当然是让你看一看打发时间,我们希望在这个科普中达到的更有现实意义。就是当你和你的一个朋友看电影、动漫或者玩游戏的时候,你可以很平静的说,哟,这个游戏还借鉴了赛博朋克的风格。然后你的朋友就会用一种高深莫测的眼神看着你,满足读者装x的欲望和虚荣心。

其实区分赛博朋克还是挺简单的,因为这样的作品有非常相似的元素。而当这些元素的一种或多种组合出现在某个游戏中,并且这个游戏还是科幻游戏的时候,我们就可以理直气壮而又淡然的断定这是一部具有赛博朋克风格的作品。

2.1.控制空房间/虚拟空房间/意识空房间

这个概念在很多网络小说和漫画里都有写。随着计算机的进步,人类可以通过意识直接连接网络。那时候的网络已经不是现在的平面网站,而是一个堪比真实存在的虚拟意识空房间,在这里人们可以做很多现实世界做不到的事情。不是所有控制论风格的作品都会用这个设定,但目前来看,所有用这个设定的作品肯定都是赛博朋克。

2.2、人工智能

随着计算机技术的高度进步,人类似乎无法回避人工智能这个命题。就像前段时间,阿发狗辱骂韩国棋手后,很多人大呼人肉药丸。赛博朋克中的人工智能是我们当今时代的进化版本。它们通常一开始是无害的,是人类的好助手,但最后往往会因为一些变化而变成反骨。赛博朋克的人工智能往往伴随着一个愚蠢的人类反派。他们以为自己用人工智能掌握了一切,却不知道自己才是被玩弄的对象。在赛博朋克的一些作品中,人工智能的叛变已经成功,故事发生在一个人类被背叛后生存的世界。

2.3.生物计算机和信息控制

生物学的命题现在已经研究了很久,但还处于实践的初级阶段。在赛博朋克中,生物计算机已经普及,计算速度远高于现有任何计算机的生物芯片被植入人体,使人类瞬间成为记忆力超强、随时可以上网的超人。那时候人类不需要学习,因为生物计算机可以瞬间帮你记住很多信息,甚至帮你分析计算。当然,赛博朋克不可能描绘出一个人人都有BBK学习机的美好世界。这些植入每个人身体里的生物计算机,往往和某个垄断公司挂钩。他们暗中篡改了这些生物芯片,从而可以掌握全社会所有人的一举一动,从而实现他们统治全人类的野心。在赛博朋克的世界里,你因为生物电脑获得了无数的便利,但同时也失去了隐私,而你对此却一无所知。

2.4.黑客技术

在电脑技术高度发达的赛博朋克世界,黑客能做的比现在多得多。他们窃取别人的资金,知道别人的隐私和过去,甚至控制高度密集的智能机器为他们做任何事情。而这和前面提到的虚拟空房间结合起来就更令人兴奋了。在虚拟空的房间里,黑客可以篡改数据,达到超能力等效果,即使是极其强大的黑客,也可以在虚拟世界里做到上帝能做到的事情。

2.5.垄断公司

现在世界上还流传着庞大的资本家族通过经济影响世界走向的信息和新闻,而我们屌丝对此一无所知,无法确认真假。然而,在赛博朋克的世界里,这种规则似乎是不可避免的。这些掌握了核心技术的大企业想要的不是制造空曲子,而是用这些技术来囚禁人类,统治世界。几乎每个赛博朋克世界都有这样一个超级反派的大公司,他们经常利用信息和计算机技术来控制全人类,但故事的主角最终还是找出了真相,最终展开了一场现实与虚构的战争。

2.6.超级城市和贫民窟

赛博朋克反乌托邦思想最重要的表现就是人类并没有随着科技的进步而变得道德高尚,过着和谐的社会。相反,科技的进步放大了人性的丑恶,进一步放大了社会矛盾。贫富差距、生化改造、经典化等问题就会出来。在繁华都市的阴暗面,有一个充满色情、暴力、赌博和毒品的黑暗世界。这里的人们在没有尊严的情况下挣扎求存,而那些上流社会的头面人物却高高在上,甚至拒绝把这些苦苦挣扎的贫民窟居民当成自己的同类。科技不能让人类长生不老,反而会把人类抛向走向毁灭的堕落深渊。这就是赛博朋克作品中的悲观气质。

总结:

一般来说,一个标准的赛博朋克世界是:一个科技高度发达的地球社会,有一个比目前任何一个城市都大的超级城市。这个城市表面上看起来很和谐,人们用先进的计算机技术过着文明的生活。但在城市的底层,有一群被生化改造技术改造得面目全非的犯罪分子,他们为了更多的钱,从事着数不清的违法活动。主角往往是黑客天才。他因为各种原因被跑龙套的反派追杀,但最后却意外看到了这个世界的真实面貌。一个超级公司利用信息技术监控全人类,完成自己称霸世界的目的。

故事的结局往往不会让人感受到正能量。主角要么死了,要么知道真相却无能为力。

而当你在某个游戏中看到接近上述一个或多个要素的设定,那么你可以对旁边不明真相的吃瓜人说 这是一个赛格朋克风格的游戏

3。赛博朋克的起源

现在我们看赛博朋克类型的作品,看到的可能只是千奇百怪的生化人,主要人物酷炫的能力和动作,超现代的艺术设计。最后,或许,我们会觉得人工智能真的是一个需要关注的威胁,但它会不了了之。

其实在赛博朋克诞生之初,更现实一些。创作赛博朋克的作家们不仅想写出一个震撼人心的科幻故事,还反映了对当时政治、经济、科技发展的隐忧和警示。目前,我们没有办法完全了解那个时代人们的心理状态,但显然,我们现在看到的赛博朋克的风格和形式,除了 酷 更深更古的渊源。

3.1.社会背景

在上世纪七八十年代的西方世界,由于金融危机,人们没有足够的食物、衣服和工作。垄断企业仍在哄抬价格谋取利益,大量产品宁愿被销毁也不愿流入市场,而政府对此无能为力。于是当时的人们常常在吃不饱饭的时候思考为什么会这样,于是开始痛恨垄断企业的逐利性和政府的软弱。而一些更有思想的人开始担心和怀疑未来。

所以我们可以看到,在赛博朋克的世界里,最大的统治者从来不是政府,而是实现了垄断的公司。反派的公司为了更高的利润可以不择手段。在城市黑暗的贫民窟里,仍然有吃不饱穿不暖的人,为了生存而不断堕落。这种两极分化的社会,其实是对那个时代西方世界的一种借鉴。作家们写过对垄断公司不受约束的恐惧,也写过人性中的贪婪不会随着文明的进步而消失,反而会愈演愈烈。

3.2.科技背景

七八十年代的社会很堪忧,但科幻作家毕竟是科幻作家。他们不能直接写文章,需要以小说为载体。他们需要用一些科幻的想法来表现这些担忧,而就在上世纪六七十年代,一批新的科学学科诞生了,比如控制论、生物技术、计算机和网络。这些新技术成为科幻作家的最佳载体。

于是我们看到,高度发达的计算机和互联网技术成为了垄断公司的工具,人们生活在没有隐私和自由却又可悲的一无所知之中。

当时的人们除了思考社会问题,也害怕这些新的科学,因为任何技术的滥用都可能导致人类无法承受的后果。就像爱因斯坦一开始不希望自己的理论被用来制造原子弹,但现在核危机却成了最有可能导致人类灭绝的原因之一。

当时对生物技术和人工智能的恐惧普遍存在,赛博朋克小说的作者在自己的作品中表达了这一切。技术被滥用,人体被随意改造用于军事目的,人类对自己的尊重因为科技的进步而消失。人工智能技术被用来巩固统治,但在领导者不知道的领域,人工智能失控了,试图按照它新生成的逻辑改造世界。

在科技飞速发展的背景下,赛博朋克的作者们选择了通过小说来警示和表达他们的忧虑。他们认为人类应该约束自己,人类无节制的进步不一定会导致进化,反而会导致灭绝。

3.3.文学背景

除了上一篇文章提到的气质,赛博朋克之所以被命名为朋克的另一个原因是,在赛博朋克获得资格的初期,它并没有像朋克摇滚那样作为一种主流文化而存在。即使在当时,科幻文学的主流在现在看来也很奇怪,有点像中国劣质的网络文学。

现在看来,当时的科幻文学主流都是些黑幕科幻。而创作这些小说的人,骨子里并不想把科幻写好。

当时科幻分为两类,没有一类能扶得住墙。

一种商业之光是写一些YY的酷文。一个具有美国个人英雄主义的星际牛仔无视相对论和引力,打败了几个外星反派,最后带着美女飞回地球或者开始新的冒险。把宇宙战场改成美国西部荒野,是典型的西部牛仔小说。

另一类是想让自己的B案看起来更高,疯狂思考人生,试图把人类和宇宙的伟大命题贯穿始终。最终,它像是一篇晦涩的散文,而不是一部科幻小说。

在这种情况下诞生的赛博朋克,真的是非主流。B格好像不够高,看起来也没有那些商业作品那么酷。

然而很明显,总有人记得科幻小说本该是什么样子。人们虽然被商业化、崇高化的科幻小说所捍卫,但仍然保持着对优秀科幻小说的审美和渴望。所以最后赛博朋克的 非主流 并没有真正成为小众,只是现在看起来更像是所谓的 那个时代。主流 科幻小说的无言嘲讽。以《紧张的流浪者》为首,赛博朋克的优秀小说以势如破竹的姿态开启了科幻小说的新时代,一种影响了文学、影视、动漫、游戏无数领域的科幻文化风格应运而生。是赛博朋克。

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