初学者如何制作手绘动画?

初学者如何制作手绘动画?,第1张

制作手绘动画,用万彩手影大师,提供多种手指/手势动画特效,操作简单,初学者也适用

至于怎么做?大概制作步骤:添加素材、文字--添加元素物体动作动画--字幕与配音,也只需简单几步吧

1.打开软件,看到首页很多模板,各种各类。可以找个适合的模板直接套用,也可以新建项目

2.进入编辑界面中,添加需要做成手绘效果的图片或其他素材,软件自带很多素材,点击即用,也可以导入本地素材。添加素材后,就会发现时间轴上也有相应的素材动作出现

3.接下来就是添加手绘效果:在时间轴上右击素材-编辑动作,选择一个适合的手绘效果

4.给元素添加好手绘动画效果,基本一个视频就完成了。还可以根据需要添加配音与字幕

制作手绘图片的方法步骤:

一、打开图象,为仿手绘的画面做一些准备工作。如适当的磨皮,对比度的调整,色调的调整等,使画面看上去更柔和,舒适。甚至可以适当的使眼睛变大,呵呵,漫画女生的眼睛总是好大的;

二、滤镜—模糊—表面模糊(参数如图所示,也可由画面情况自行调整)这一步就使得皮肤更光滑了;

     准备对五官进行刻画:

温馨提示:可以将眼睛和嘴巴部分分别扣出复制在新图层上进行绘制,这样即使做错了也不会破坏画面,扣出的时候羽化2象素并附带些周围的皮肤,这样不会显的很突兀。

三、眼睛和嘴的处理主要就是利用加深,减淡,涂抹等工具去处粗糙的地方,同时省略掉节;

    温馨提示:涂抹的时候要在不破坏外型的情况下按照结构的走向吐沫,千万不要乱涂乱抹!细节的部分一会处理。

四、细节的刻画,这一步很烦琐,但也相当关键。用钢笔工具对眼睛和嘴的线条进行钩描。首先是眼睛:选用2象素直角画笔,选取黑色,不透明度设为90%左右,在新建的图层上画出眼睛的轮廓,睫毛等细节;

五、嘴巴和眉毛的处理也雷同,眉毛处用模糊,涂抹,加深等工具修改后在眉梢处画出几根眉毛。这样就已经有点手绘的效果了;

六、外型的钩线:鼻子——》脸形轮廓——》衣服,都用钢笔描一下,完成这一步,手绘的效果差不多就出来了;

七、头发的处理,这是最让人头痛的步骤了~~哎~~~先叹一口起,开始!同样的,把头发扣出到新的图层;

八、用自由钢笔工具按头发的走向画出路径;

九、最后用钢笔画出几根发丝,头发部分就算处理完了;

十、最后可以对整幅画面进行调整。个人认为脸部的明暗对比要拉开会比较好看。我通常是这么做的:用魔术棒选中脸上的亮部,用曲线调亮,或者把暗部加深,这些都可以自由发挥,也可以换个背景,加些字什么的,这里就偷懒了。

照片最终完成以后手绘效果:

1、导演:担任统筹并指导整部片子的技术,品质和生产工作。

2、构思和创意:依据人物的脚本、人物造型、场景,确立安全框,设计人物的表演动作、角度、姿态等。

3、分镜脚本。

4、录制对白:美式通常事前配音,日式则为适合配音,再加上各种音效、音乐。

5、填写律表:填写整个生产流程的控制表,记录整个动画制作过程中的资讯,如动作指示、对白、摄影指示等。

6、动画制作及动画检查:将原画设计完成的动作,依据轨目及律表指示,完成中间过程的动画,并由动画检查人员检查是否合乎设计原意。

7、扫描动画线稿:将检查后的动画手绘稿通过软件扫描到电脑。

8、电脑上色:按照色指定的颜色、设计的要求对扫描后的动画稿进行修线、补断线及上色并检查。

9、合成动画、背景和镜头运用,并进行数位储存。

10、进行混音并编辑。

11、配音效、音乐。

12、完成影片拷贝。


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