五小活动指的是什么?

五小活动指的是什么?,第1张

五小活动是指80年代共青团中央发起的在企业团组织和青年中开展的生产竞赛。

五小”的内容是小发明、小创造、小革新、小设计、小建议。活动目的是引导青年从“小”做起,立足本职岗位,关心企业的发展,促使青年在生产实践中发挥聪明才智,动脑筋,想办法,解决生产岗位上存在的问题,促进生产的发展。

来历

1983年4月20日,共青团中央会同国家经委、全国总工会联合发出《关于在全国青年职工中开展"五小"智慧杯竞赛活动的通知》。经过一年多的实践,全国有1000多万职工踊跃参加。

他们围绕产品的更新换代、工艺和设备的革新改造开展攻关,共实现“五小”成果40多万项,为国家和企业创经济效益上亿元。1984年6月4日至9日,团中央召开总结表彰大会,共评出500项优秀成果。

玩法:

基本玩法由2到4个人玩,含大小王的54张牌,游戏者的目标是使手中的牌的点数之和在不超过十点半的情况下尽量大。据普通10点半游戏,增加特殊牌型(人五小、五小),并添加了加倍功能,使游戏更有乐趣,更刺激。

1、发牌:由庄家开始发牌,轮流发给闲家第一张,庄家停牌后,系统再给闲家发牌。

2、要牌:玩家可以根据自己底牌的点数选择是否要牌,最多可以要4张。

3、点牌:A、2、3、4、5、6、7、9、10,其中A为1点其他牌为本身的点数。

4、人牌:大小王、J、Q、K被称为"人牌",都算作半点。

牌型大小:

所有牌的点数之和,如果要牌后点数超过十点半,则为失败。以点数比较大小,庄家分别和每个闲家比较大小,失败者则输掉底注。

“人五小”除“天王”外为最大,获得人五小的玩家获得4倍的底注。

“五小”次之,获得五小的玩家获得3倍的底注。

“五小”次之,获得五小的玩家获得3倍的底注。

“天王”最大牌型,获得天王的玩家获得5倍的底注。

同点或同牌型的话,庄家胜闲家。


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