魔兽世界、魔兽争霸、DOTA、DOTA2一样吗??

魔兽世界、魔兽争霸、DOTA、DOTA2一样吗??,第1张

不一样,DOTA是魔兽争霸中的一款双方对战地图,而DOTA2则是由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏。

区别:

一、游戏类型:

1.魔兽世界:大型多人在线角色扮演游戏。

2.魔兽争霸:即时战略游戏。

3.DOTA:即时战略。

4.DOTA2:单局、对抗、RPG。

二、内容:

1.魔兽世界:

魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2.魔兽争霸:

《魔兽争霸》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。

3.DOTA:

游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为Dota类游戏。

4.DOTA2:

《DOTA2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。

每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

扩展资料

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

《Dota2》除了沿用了《Dota》的装备合成的概念,设计了物品的进阶合成。即初步合成的成品会成为下一次合成的组件,例如用治疗戒指和虚无宝石合成的坚韧球,再增加一个极限法球之后可以合成林肯法球。合成物品除了会获得更多的附加效果,还可以空出道具栏,使英雄有了进一步强化的潜力和空间。

参考资料来源:百度百科-魔兽世界

参考资料来源:百度百科-魔兽争霸

参考资料来源:百度百科-DotA

参考资料来源:百度百科-dota2

试玩到20级

一个试玩账号会受到以下限制:

1.没有时间限制,不再是7天。

2.试玩等级限制变更为20

3.最大金币上限10G

4.商业技能上限100

5.无法交易,无法使用拍卖行,或者玩家之间的交易

6.无法使用公共频道,玩家只能使用白字聊天,小队或者密语

7.无法创建或者加入公会

8.无法直接M别人,除非加为好友,或者已经收到一条信息

9.无法邀请别人加入小队

10.无法加入有超过20级以上角色的小队

11.语音聊天不可用

12.服务器排队优先付费玩家

13.无法进行角色转移

14.无法使用实名好友系统

扩展资料:

《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览。

2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。

参考资料:

魔兽世界-百度百科

一般做法/target +名字 ,例如:

/cast [target=targettarget] 神圣祝福

/cast [@targettarget,harm][]神圣之火

具体如下:

设置焦点可以右键点头像或者用宏 /target (就是/目标,我美F的习惯英文) 然后接下来有2种方法。

1、用这个宏 /target

focus,会将目标锁为焦点,

2、/cast [target=focus] 技能名字,

就会无视当前目标直接对焦点目标使用技能

提示:其实拉双波怪之类的活显然是焦点1边后选另1边目标然后使用第2种宏比较好,因为目标依旧是你当前看的那波怪,却已经成功拉到另1波的仇恨。

扩展资料:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。[2] 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。


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