我想问一下移动互联网广告怎么赚钱

我想问一下移动互联网广告怎么赚钱,第1张

1、移动互联网赚钱的方式有很多种,很流行的一种做法就是:“羊毛出在狗身上,然后猪来买单。”,也就是不直接向用户付费,而通过免费的服务给用户提供价值,然后再从第三方身上获取盈利。

2、比如举个简单的例子,目前比较火的shifu.la师父啦网站。提供免费的问答服务,然后却从用户身上赚钱。用户在师父啦网站通过问答来解决自身的资讯流通需求,而师父啦通过用户不断的累计,筛选出其中比较牛逼的高质量用户,把高质量用户通过招聘的方式卖给其他IT公司来盈利。这就是“羊毛出在狗身上,然后猪来买单。”

3、所以基本上移动互联网广告都是靠用户的流量挣钱的,只要的你用户群里足够多,就可以面向第三方收取广告费。

1、移动互联网广告优势:数字化

无论是什么样的移动互联网广,相比传统的线下广告优势就在于数字化。从各大广告投放渠道不断在优化与宣传自身平台的用户数据如何详尽中就不难看出,用户数据有多么重要。根据用户数据投放广告,最后也通过用户数据反馈出广告投放效果——甚至能通过技术追踪了解到与用户需求,再通过精准投放来促进用户点击转化。这就是与传统广告“填鸭式”传播的最大区别和优势。

2、移动互联网广告优势:传播广

传统线下广告的传播是有限的, 传播度高的广告形式如电视广告,收费又高到吓人,是一般中小企业无法承受的。但移动互联网广告就不一样了,广播度之广并不亚于电视广告,且价格低廉,更加能将品牌传播给年轻的具备高消费能力的人群中去。

3、移动互联网广告优势:形式多

移动互联网广告的形式相对于传统广告来说形式更加多样,能通过更多渠道将广告投放给潜在受众,既是区别于传统广告又能在不影响用户,提升用户体验的同时将广告传播出去。

移动互联网广告投放方式一般有以下几点:

1.APP横幅广告;

1)基于视觉吸引设计:采用Banner的形式,更加突出的显示,以提高广告内容对用户的视觉吸引力。

2)基于易用性设计:采用横幅模式方便用户点击操作,提高广告点展比。

3)基于相关性设计:为使用该APP的用户设计相关软件下载入口,以提高广告的相关性,降低用户对广告的反感。

2.APP文字链广告;

1)基于易用性设计:文字链广告的访问速度最快,不会影响APP的打开速度,方便快捷。

2)基于用户自定义设计:设计取消展现广告的按钮,用户可自行选择点击广告或关闭广告操作,相比APP横幅广告对用户的影响较小。

3)基于视觉吸引力设计:设计更有吸引力的文案,同时可设计弹出框已提高用户对广告的关注度,最终实现用户对广告的点击操作。

3.Wap站内广告分为WAP PUSH(群发广告)和WAP站点广告;

Wap Push广告是指手机直投广告,是广告主直接将广告内容推送到目标客户手机上的广告。把含有广告内容的WAP网站网址以链接的方式。

1)直接发送到用户手机上,用户根据自我需要打开链接察看广告,Wap Push广告以文字链的形式展现。

2)基于LBS应用设计:根据用户的手机IP地址识别用户所在的地区,并推送相应的广告,提高相关性。如推送附近小区内的商店,超市促销信息到用户的手机上,方便用户购买的同时为公告主创收,实现双赢。

3)基于相关性设计:为特定机型的用户推送相关的应用及下载,提高广告的匹配度。

4.此外移动互联网广告投放方式还有:

1)Banner 广告:它算是最普遍的移动广告展现形式。 一般使用GIF图, 可以使用静态图形, 也可用多帧图像拼接为动画图像,一般在APP的底部或者顶部出现,尺寸较小的话对用户的干扰影响也较小。Banner主要体现中心意旨,形象鲜明表达最主要的情感思想或宣传中心。其特点归结起来就是短小精悍、重点突出,不足主要是较为容易被忽视。

2)插屏广告:插屏广告一般就是在游戏过关或者暂停的时候弹出,误点概率很大,比较影响用户体验。

3)开屏广告(和插屏区别不大):开屏广告是在用户打开APP时,以全屏方式出现3秒至5秒,可以使静态的页面,也可以使动态的Flash效果。开屏广告对于广告主来说,是一种广告效果最大化的广告形式,在广告发布页面里,它基本上可以达到独占。因此,在广告进行收缩的这段过程里,基本上对用户浏览广告没有任何干扰。主要适用于品牌广告。

4)信息流广告:微博、Twitter 上的信息流广告 是 PC 上典型的信息流广告,它们和正常的消息混淆在一起,不容易被辨认,移动端这种广告形式一样被发扬广大。

5)百度、360等搜索引擎移动端的竞价广告,投放方式是在百度、360或是搜狗等搜索引擎开户预存款然后开始投放。


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