什么是帧

什么是帧,第1张

1、这里所指的帧应该是”数据帧“,就是数据链路层的协议数据单元,它包括三部分:帧头,数据部分,帧尾。其中,帧头和帧尾包含一些必要的控制信息,比如同步信息、地址信息、差错控制信息等;数据部分则包含网络层传下来的数据,比如IP数据包。

在发送端,数据链路层把网络层传下来得数据封装成帧,然后发送到链路上去;在接收端,数据链路层把收到的帧中的数据取出并交给网络层。不同的数据链路层协议对应着不同的帧,所以,帧有多种,比如PPP帧、MAC帧等,其具体格式也不尽相同。

2、可以把帧本身就理解成一个单位。

扩展资料:

电脑采用帧传输方式的好处是在发现有数据传送错误时,只需要将有差错的帧再次传送,而不需要将全部数据的比特流进行重传,这将会大大提高传送效率。而相应的采用帧传输就会带来帧同步、帧定界、透明传输的步骤。

网络中是以帧为最小单位进行传输的,所以接收端要正确的接收到帧,必须要清楚该帧在一串比特流中的开始和结尾,所以在组帧的时候既要加首部,也要加尾部。

数据链路层是在物理层所提供的服务的基础上向网络层提供服务。物理层是以比特流进行传输的,并不能保证在传输中数据的可靠性,接收到的数据可能与发送的数据有差异。

而数据链路层为了对数据进行有效的差错控制,就采用一种“帧”的数据块进行传输。而采用帧格式传输,就必须有相应的帧同步技术。

参考资料:百度百科-数据帧

一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。

我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames

Per

Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数

(fps)

愈多,所显示的动作就会愈流畅


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