魔方盲拧教程

魔方盲拧教程,第1张

魔方盲拧教程如下:

首先学习彳亍(chì chù)盲拧前需要做如下准备,

【心理准备】盲拧是一个先苦后甜的项目,所以需要放慢节奏,不能速成。

魔方方面】入门至少会层先法还原,懂公式中的字母。

具体步骤:

1,GH这个块是缓冲块,打乱后,不管GH这个块在哪里,这个块都是缓冲块。

2,GH这个位置是缓冲位置,打乱后,不管这个位置是哪个块,这个位置都是缓冲位置,这个位置编码就是GH。其他块同理

3,比如黄A红B这个块,打乱后,不管黄红这个块在哪个位置,他的编码都是AB。

4,比如黄A红B这个位置,打乱后,不管哪个块在这个位置,这个位置的编码永远是AB。

你可以想象这个魔方有两套完全一样的编码,一套位置编码,一套具体每个块编码,位置编码和具体某块编码重合,这个块还原,所有的块还原,为魔方还原。学过层先法应该知道,层先法是一层层去完成,盲拧还有一些方法,是一次还原一个块,最后完成,咱们这个,是一次还原两个块,直至完成。

三阶魔方盲拧步骤教程如下:

1、棱块编码

顶层四个棱块:1、2、3、4,第二层四个棱块:5、6、7、8,底层四个棱块:9、0、A、B。注:编码随便编的,按自己习惯来,这样记忆比较深刻就不用刻意去记编码位置,编好后熟悉一下位置,知道哪个数字在哪里。

2、观察棱块

因为棱块移动到正确位置后,两个色块是翻转的。所以我们要判断哪些棱块是正确的,哪些是错误的。判断方法:以自己习惯的那面颜色,作为自己的底层,还有前面。上下前后左右的颜色一定要记在心里。

底层和顶层的颜色为高级(D、U)前面和后面为中级(F、B)左面和右面为低级(L、R)高>中>低 (可以这样理解,高级的颜色>中级的颜色>低级的颜色)。

例子:观察编码为1的棱块,在上面层和前面层的中间,如果x>y, 因为高>中,那么该棱块正确;如果x<y, 因为高>中,所以该棱块错误。

3、棱块翻色

公式:1和3(双棱翻色)、(MR U)*3  、(MR  U2)、(MR U)*3   MR1和2和3和4(四棱翻色):(MR U)*4  、(MR U)*4 , U22和3和9和A:(MR U)*4,这三个公式灵活运用就可以把12个棱块都翻正确。


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