初二上册物理知识点总结归纳大全(完整版)

初二上册物理知识点总结归纳大全(完整版),第1张

初二物理上册知识点 初二物理上册知识点总结如下

1.第一章是声音现象知识的归纳。

(1)声音的发生:由物体的振动产生。震动停止,声音也停止。

⑵声音传播:声音是通过媒介传播的。True 空不能传输声音。通常我们听到的声音来自空气。

(3)声速:在空气体中的传播速度为:340m/s,声音在固体中的传播速度比在液体中快,在液体中的传播速度比空气体快。

⑶回声测距:S=1/2vt

5]乐音的三个特征:音调、响度、音色。①声调:指声音的高低,与发声体的频率有关。②响度:指声音的音量,与扬声器的振幅和声源与听者的距离有关。

【6】降低噪音的方法:①在声源处;②在传播过程中减弱;(3)耳内减弱。

(7)可听声:频率在20 Hz至20000Hz之间的声波:超声波:频率高于20000Hz的声波;次声:频率低于20Hz的声波。

⑻超声波特点:指向性好,穿透力强,声能集中。具体应用有:声纳、b超、超声波测速仪、超声波清洗机、超声波焊接机等。

次声波的⑼特征:它能传播很远,容易绕过障碍物,并且无孔不入。一定强度的次声会对人体造成伤害,甚至会破坏机械建筑。主要由火山爆发、海啸地震等产生。在自然界。此外,次声波也可以由火箭发射、飞机飞行、火车和汽车的奔驰以及人类进行的核爆炸产生。

2.第二章:光现象的知识归纳。

(1)光源:能自己发光的物体称为光源。

⑵阳光由红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫组成。

(3)光的三原色是:红、绿、蓝;颜料的三原色是红、黄、蓝。

⑶不可见光包括:红外线和紫外线。特点:红外线可以加热被照射的物体,具有热效应(如太阳的热量通过红外线传递到地球);紫外线最显著的特性是可以让荧光物质发光,还可以杀菌。

5]光的直线传播:光在均匀介质中沿直线传播。

[6]光在真空中的传播速度最大为3× 108m/s,而在空气体中的传播速度也被认为是3× 108m/s。

⑵我们能看到不发光的物体,是因为这些物体反射的光击中了我们的眼睛。

光的反射⑻定律:反射光与入射光和法线在同一平面上,反射光和入射光在法线两侧分开,反射角等于入射角。(注:光路可逆)

⑼漫反射和镜面反射一样遵循光反射定律。

⑽平面镜的成像特点:①平面镜是虚像;②图像与物体大小相等;③图像与物体和镜子的距离相等;④图像和物体之间的直线垂直于镜子。另外,在平面镜中形成的像与物体左右颠倒。

⑾平面镜的应用:①成像;②)改变光路。

⑿生活中不恰当使用平面镜会造成光污染。

3.第三章:状态变化的知识归纳。

(1)温度:指一个物体的冷热程度。测量工具是温度计,它是根据液体热胀冷缩的原理制成的。

⑵温度(℃):单位为摄氏度。1℃调节:将冰水混合物的温度设定为0℃,将标准大气压下的沸水温度设定为100℃,在0℃至100℃之间分成100等份,每等份为1℃。

⑵常见的体温计有①实验室体温计;②温度计;③温度计。温度计:测量范围为35℃至42℃,每个电池为0.1℃。

⑶温度计的使用:①使用前观察其量程和最小刻度值;②使用时,温度计玻璃泡应完全浸入被测液体中,不要接触容器的底部或壁面;(3)等到温度计显示一个稳定的数字后再读数;④读数时,玻璃气泡应留在被测液体中,视线应与温度计中液柱的上表面平齐。

固体、液体和气体是物质存在的三种状态。

[6]熔化:物质由固态变为液态的过程称为熔化。吸收热量。

(7)凝固:物质由液态变为固态的过程称为凝固。散发热量。

⑻熔点和冰点:晶体熔化时保持不变的温度称为熔点;。晶体凝固时保持不变的温度叫做冰点。晶体的熔点和冰点是一样的。

⑼晶体和非晶的重要区别:两种晶体都有一定的熔化温度(即熔点),而非晶晶体没有熔点。

⑽熔化和凝固曲线:

⑾(晶体熔化和凝固图)(非晶熔化图)

⑿晶体在AB段是固态,在BC段是熔化过程,吸收热量,但温度不变,处于固液共存状态,而CD段是液态;DG是晶体凝固的曲线,DE是液态,EF是凝固过程,放热,恒温,在固液共存的情况下,FG是固态。

【13】汽化:物质由液态变为气态的过程称为汽化。汽化的方式有蒸发和沸腾。都需要吸收热量。

【14】蒸发:是一种缓慢的汽化现象,发生在任何温度下,只发生在液体表面。

⒂沸腾:是在一定温度(沸点)下,液体内部和表面同时发生的剧烈汽化现象。当液体沸腾时,它吸收热量,但温度保持不变。这个温度叫做沸点。

影响液体蒸发速率的⒃因素:(1)液体温度;(2)液体表面积;(3)液面以上空气流的速度。

⒄液化:将物质从气态变为液态的过程称为液化,液化是放热的。液化气体的方法包括降低温度和压缩体积。(液化现象如“白气”、雾等。)

⒅升华和升华:物质从固态直接变成气态叫做升华,需要吸热;物质从气态到固态的直接变化叫做凝结,凝结放出热量。

⒆水循环:自然界的水不断运动和变化,形成一个巨大的水循环系统。水循环伴随着能量转移。

球面镜包括凸面镜(凸面镜)和凹面镜(凹面镜),两者都可以成像。具体应用:车辆的后视镜、商场里的反光镜都是凸面镜;手电筒的反光镜,太阳灶,医术戴在眼睛上的镜子都是凹面镜。

4.第四章:光折射知识概述。

(1)光的折射:当光从一种介质斜入射到另一种介质时,传播方向一般会发生变化。

(2)光的折射定律:光从空气体倾斜进入水或其他介质,折射光与入射光、法线在同一平面;折射光和入射光在法线两侧分开,折射角小于入射角;入射角增大时,折射角也增大;当光垂直于介质表面时,传播方向不变。(折射光路也是可逆的)

⑵凸透镜:中心厚边缘薄的透镜,能汇聚光线,故又叫会聚透镜。4.凸透镜成像:

①物体在双焦距之外(u>2f),成为倒置缩小的实像(像距:F)

②物体在焦距和双焦距(f2f)之间。例如幻灯机。

③物体在焦距内。

⑸光路图。

[6]制作光路图的注意事项:

①用工具绘图;②画实线的是实际光线,画虚线的不是实际光线;(3)灯要有箭头,灯要和灯连在一起,不能断开;④画反射或折射光路图时,应先在入射点画法线(虚线),再根据反射角与入射角或折射角与入射角的关系画光线;⑤光折射时,在空气体中角度较大;⑥凹透镜发散的平行于主光轴的光线的反向延长线必须相交于虚焦点;⑦平面镜成像时,反射光的反向延长线必须穿过镜后像;⑧画镜片时,一定要在镜片上画一条斜线作为阴影来表示立体。

⑵人眼就像一台神奇的相机,镜片相当于相机的镜头(凸透镜),视网膜相当于相机内部的胶片。

近视看不清远处的景物,需要戴凹透镜;远视眼看不清附近的景物,需要戴凸透镜。

⑼望远镜可以使远处的物体成像在近处,其中伽利略望远镜的目镜是凹透镜,物镜是凸透镜;开普勒目镜物镜是凸透镜(物镜焦距长,目镜焦距短)。

⑽显微镜的目镜物镜也是凸透镜(物镜焦距短,目镜焦距长)。

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