移动社区客户端

移动社区客户端,第1张

古人说的无非三件事。老子说:1生2,2生3,3生万物。无论是传统创业还是互联网创业,都只有三件事,成败在于三的数量。到了3,就大获成功了。如果有爆发式的增长,只会下降。

今天就来说说社群吧。为什么天涯、猫扑等社区的日子一天不如一天?但以唱吧、大姨妈、辣妈帮为代表的新社区正在迅速崛起,日子越来越好。社区过时了吗?还是世界末日,猫机器人本身堕落了,变得不愿意上进了?从概念上讲,社区是一个社会学概念,不会随着时代的发展和科技的进步而消亡。人类天生就有社群的属性,而把特定群体聚集在一起的社群,无论是现实还是网络世界,总是有利可图,有话题可聊的。

社区早在互联网诞生之前就存在了。据说“灌溉”这个词是里根总统发明的。那时候的社区还很原始,我们可以称之为社区1.0。万维网发明后,社区进化到2.0状态,万维网连接了世界,交流更加方便快捷。国内众多互联网巨头,如雷军、马、丁磊等。,曾经是BBS的老兵。。到今天的移动互联网,可以随时随地看帖子,发帖。社区从1.0到2.0再到3.0的变化。到了社区3.0,社区才能称得上是真正的社区。什么是真正的社区?我是说生活社区。手机与人们的生活息息相关,社区3.0也是如此。

唱歌,在手机上做KTV,满足国人最常见的娱乐文化需求。目前,唱吧拥有上亿用户和数千万活跃用户。这个工具型社区在短短两年内取得的成绩,远远超过了传统社区2.0网站的成绩。天涯、猫扑等社区只有几千万用户,这是多年发展的结果。唱得这么快能取得这样的战绩,《3》的可变力不容忽视。目前,唱歌已经成为屌丝文化生活中最重要的一部分,大量富士康工人都在使用。

移动互联网让我感受到了什么?作为一个创业者,如果你不做社区3.0,那么你就是创业者中的失败者。3.0社区的“3”这个数字给人无限遐想空。

社区“3”的变量1:原生应用形态(APP)的手机社区(软硬件突破)

基于网页为网民提供丰富的基于内容的服务的社区2.0,很难解决以下问题:

第一个问题:交互需求高。网页一旦关闭,即使有人回复我的话题,我的大作,我也只能在下次想起那个网页的时候才想起。原生手机应用,安装-卸载-查找应用会比在电脑上方便很多。并且拥有和QQ一样高的互动性和信息推送到达率。

第二个问题:用户的多维数据挖掘和利用。网页交互无法充分利用硬件API(编程接口),无法实现多维度的数据利用。比如精确的地理位置,声音和图片的实时捕捉。这就导致了手机和电脑上的网页版社区,互动性和趣味性会远远弱于APP版。

社区2.0所不具备的软硬件优势,社区3.0都具备了。目前除了玩游戏,社区似乎是移动互联网创业的最佳选择。陌陌、唱吧、Snap、辣妈、大妈、杠杠等一大批社区应用取得了辉煌的成绩。

移动互联网时代,腾讯QQ、百度、阿里三大巨头的渠道优势逐渐被精准细分用户群的社区应用瓜分。移动互联网用户越来越分散和面向社区。慢慢的,三巨头有可能统领世界吗?

社群“3”的第二个变量:传统渠道对移动互联网的反向渗透(渠道颠覆)

对于运营网站的站长和创业者来说,最大的流量来源就是搜索引擎。线下,传统渠道,传统媒体几乎无法带来流量。所以赚钱靠百度联盟和谷歌联盟。依赖搜索引擎的站长习惯做SEO和内容。面对“3”这个变量,他很草率。所以站长界有人会宣称“SEO的地位要衰落了”“站长时代正在衰落,一去不复返了”。

目前最大的应用推广渠道是线上(如各大应用市场)和线下。前段时间听说广州一家孵化器(创新谷)投资了一个线下推广渠道,主要是手机卖场的应用下载管理。通过手机商店的应用下载渠道控制,实现离线应用渠道信息。

手机刷机、推送、手机商店下载应用都是传统的线下渠道。传统渠道的力量开始反向渗透移动互联网。最经典的案例:湖南卫视直接通过电视台推广《呼啦》。

越来越多的传统渠道在APP推广中发挥着独特的作用。这是SEO吗?我觉得可以解释为“社交渠道的推广优化”,我称之为SEO 3.0。比如打车,线下渠道推广和运营是核心。

社群“3”的第三个变量:传统领域打开移动互联网的大门(市场颠覆)

本质上,传统领域的这个市场才是真正的大市场。这里的IT程度会远远低于20%。在我看来,中国的IT水平不到10%。另一方面,在美国等发达国家,无论是传统的网店、居民区、人们学习的学校、工作的圈子、公司、工厂,IT的普及率都极高。每年民营企业、公司、个人的IT投入都占非常高的比例。近期热门的与传统领域相关的创业活动:滴滴打车、快的打车、春雨医生等。

那么,作为社区3.0这样的大型综合应用,将有可能在哪些领域有所突破呢?

【本地门户-生活交友】本地性社区除了点外卖,还有本地社区交流和信息获取的功能。

[教育]学校应用,培训机构,在线教育应用。

[出版行业]直接通过APP提供内容输出,通过传统渠道推广APP。展会广告费按次收取。

[电视台-电台]比如湖南电视台的呼啦圈。获取节目信息、内容等。通过APP互动。

[公司-企业]企业内部使用的办公通信应用程序、行业应用程序和营销展示应用程序

[O2O]景点,东莞夜生活,美食文化,周末聚会等。

[还有更多]行业社区,商会,各种类型的行业应用…

忘掉基于百度和谷歌的SEO吧。忘了QQ,微信公众号,淘宝电商。那不再是我们的菜了。我们的食物在“社区3.0”的“3”变量里。其中一个很重要的指标就是传统的中小商家大概有5000-6000万家。目前淘宝商家约有500万。即IT渗透率在10%左右。当这5000-6000的业务全部信息化的时候,证明传统IT市场已经饱和。目前这个传统市场的驱动力,还是远远优于QQ,视频应用和交友应用,才是最值得我们创业者和站长去挖掘的!

总之,社区3.0的诞生和移动,“3”这个变量告诉我们,站长的时代可能会衰落,但一片新的天空空又在我们面前展开。3万物皆生!我相信传统领域将是“社区3.0”最大的舞台。文/傅瑞东

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