钢铁侠一个手指穿战甲

钢铁侠一个手指穿战甲,第1张

这主要是因为钢铁侠的这个盔甲“太脆”了!《钢铁侠3》中被小男孩损坏的盔甲是马克42,也被称为“浪子”。从外观上看,还是挺酷的。涂了土豪金,配合自动组装模式,看起来真的很不错。不过这套盔甲也是成败自动的。就是因为全自动散件组装,人工智能遥控,才这么脆弱。

这套盔甲是钢铁侠的新产品。由于设计问题,它实际上并不是一套“完整”的盔甲。它的每一部分都可以拆卸和组装。没有了能量的供应,说这套盔甲是一堆“废铁”也不为过,所以小男孩哈利能够折断他的盔甲手指也在情理之中!

本来这种盔甲就比较“脆”,容易损坏。它在实验成品的过程中也经历了多次失败,每次都变成了一堆零件,这是能量供应的结果。

●小男孩接触钢铁侠的时候,这套盔甲已经濒临报废,整个盔甲已经没有能量供应。

小男孩哈利遇到钢铁侠的时候,钢铁侠正准备修理这件盔甲!托尼在修理盔甲的时候,小男孩也对钢铁侠很好奇。他一见到托尼,就问起他胸中的能量装置。面对一个小孩,托尼撒谎说是电磁铁,没想到哈利很聪明。他已经知道这个东西是能量装置,所以没有办法。钢铁侠不得不展示他的盔甲。

这时候,哈利已经知道托尼是钢铁侠了,还特意给了他一份报纸。上面的新闻报道也是关于他的“死亡新闻”。哈利对托尼的盔甲非常好奇,他也表达了修理它的想法。铠甲的手指之所以脱落,只是“不小心”碰到了破损的部分。在此之前,它已经分崩离析了!

没有能源供应,钢铁侠也没修好。此时的Mark 42充其量是一套模型。

这套盔甲最初是为自动装配而设计的。每个部分都有动力系统,可以遥控,也可以组装,甚至可以使用一些装甲

虽然解决了装甲远程组装的问题,提高了装甲的机动性和便利性,但这大大削弱了装甲的稳定性。事实上,鱼和熊掌不可兼得。如果你得到一样东西,你就会失去另一样。装甲组装时省略了很多步骤,所以装甲各部分的连接点差很多,你承受不了沉重的冲击。

这套盔甲在设计之初,因为每个组装零件都有独立的系统,所以组装并不顺利。钢铁侠的第一次实验以损坏零件失败告终。后来,贾维斯曾经控制了一套类似马克42的盔甲。结果,只有一辆卡车的撞击使装甲变成了稀疏的部分。

说实话,除了遥控和人工智能控制的优势,马克42的战斗性能有点差。

在《钢铁侠3》中,托尼的很多盔甲都采用了这种遥控技术。虽然可以大规模人工智能控制,而且组装方便快捷,但是作战效果不是特别好,而且非常容易散架。一旦散架,基本上就意味着报废,损坏的部分短时间内无法修复。

到了钢铁侠3的结尾,这种类型的盔甲基本变成了烟火。后来在《复仇者联盟2》中,从马克43开始,托尼已经吸收了这种盔甲的优缺点,重新设计了一种新的。

但要说托尼的盔甲在质量上有所改变,那就得是《复仇者联盟3》的纳米盔甲了。纳米装甲出现后,以前机械装甲的缺点不再是问题。稳定、方便、快捷,零件损补,作战方式多样化,甚至可以离开人工智能的辅助。

托尼的每一件盔甲都在失败面前寻找新的前进方向。Mark 42虽然“脆皮”,但具有自动组装和人工智能独立控制的功能,装甲子系统也是其他装甲所不具备的。

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