家族关系不和谐

家族关系不和谐,第1张

JOJO绝对可以算是一部非常经典的作品,尤其是body double的出现之后,大大增加了整部作品的知名度。毕竟相比过去的单调,body double的出现,在知名度、话题性、知名度上都有了很大的提升。

而且,关系也够乱的。正是因为迪奥接管了大乔的身体,下面的故事才会陆续出现。迪奥被大乔打败后,只剩下了他的头。然后迪奥,一个吸血鬼,在大乔死后直接拿起他的尸体,在海底度过了将近一百年。当他最终再次来到地球时,身体双重被触发,这也导致大乔的后代成为双重使者。当然,JOJO家的关系也是一个很有意思的话题。

第一个可以说是大概的设定。迪奥为了征服世界,从一个普通人变成了吸血鬼。虽然口号很大,但其实是有可能成功的。大乔被迪奥摧毁,然后在世界各地追逐迪奥。第二个故事回到创作吸血鬼面具的原点。作为一个boss,史前生物柱子的男人一直在全世界追着二乔跑。第三部分又是迪奥。这次为了救妈妈的命,成太郎和我爷爷二乔打电话给迪奥。环游半个世界的剧情差点让人以为是在旅行。

后来,故事的地理位置缩小了,即一个城镇“王度镇”和意大利的几个城市。虽然没有全天下跑的剧情,但是JOJO的核心内容并没有改变,反而更加聚焦核心剧情。

虽然前三部的剧情都是面向全世界的,特别是如果迪奥多给他一点时间,估计他早就可以征服全世界了。但是,石钟南已经是终极生物,是整个世界的唯一。即使这里的boss都是以链接世界为口号,但更有意思的是相关情节并不多。这方面剧情的薄弱导致所谓格局变宽空缺失。

虽然是以整个世界为背景,但其实只是换了更多的场景,真正震撼的是针对石中南的情节。其他战役其实都是在小范围内打,真的谈不上宏大。或许荒木也意识到了这一点,下面的续作把过去的设定转回了更小的范围。虽然没有一开始那么宏大,但小规模的剧情更侧重于剧情的发展。

个人认为,与其打着所谓的大和空的口号去征服世界,不如专注于更小的城镇,更多的用笔墨去刻画人物,这才是JOJO不断进步的点睛之笔。如果我从第一部就开始关注JOJO,我一定会感觉到各种设定也在随之进步,尤其是body double的设定的出现,更是增加了整部作品的观赏性。

光是JOJO的梗就足以让它称霸整个动画圈。当然,玩梗肯定没有读者这么多年的支持。毕竟还有各种造型的JOJO看台,这也是保持人气的因素。这一切最根本的原因是它的漫画质量非常高。我之前说过,JOJO的作品一直在进步,并不是为了迎合观众的变化而是为了引导读者的进步。正是这一点,让读者没有放弃这部优秀的作品。

这个设定从第三部出现body double开始就一直沿用,并且被很多其他作品借鉴。但最厉害的是,即使剧情如此丰富复杂,body double的设定在战斗和剧情上依然没有太多逻辑错误。

正是这种不断的进步,才让JOJO如此经典。

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