lol手游与端游差距

lol手游与端游差距,第1张

目前英雄联盟国服可以预约申请内测。不知道小伙伴们有没有资格?就算不合格,大家也一定在其他服务器上试过。可能lol手游没有我们想象的那么好。

手游和端游有什么区别?

我个人认为第一点也是最致命的一点就是手游难度比较高。

10多年前,lol端游诞生了,但当时lol的难度远低于同类游戏,这也降低了lol玩家的门槛。

这也为lol成为全球最具影响力的游戏之一奠定了坚实的基础。毕竟玩家数量是游戏的关键。如果一个游戏的玩家数量极低,那么这个游戏就不会有很好的发展。

而我们可以回想一下lol当时遇到的敌人,无论是dota、DOTA2、魔兽世界还是星际争霸。这比这种游戏要简单得多。

而现在lol手游遇到的敌人是什么?荣耀、第五人格、轻相遇、平安北京、吃鸡以及各种轻量级休闲游戏。

比这种游戏难度大很多,游戏节奏也慢很多,导致玩家进入一个怪圈。

作为一个老端游玩家,玩了这么长时间的手游。我为什么不选择一个更熟悉的端游呢?对于新玩家来说,这个游戏这么难,我为什么不选简单一点的呢?

其次,游戏之间互不关联。这个问题真的很大,未来端游玩家和手游玩家之间甚至会形成“鄙视链”。

毕竟两个游戏的媒介不同,导致部分玩家因为装备问题而选择放弃某个类别。但是游戏内容没有太大变化,段位也没有太大区别。如果以后lol手游也像端游一样发展职业电竞赛事,玩家之间可能或多或少会有隔阂。

总之我个人对lol手游评价不高,因为前段时间玩了一个多月,真的觉得有这个时间还是玩端游好。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/life/634870.html

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