如何看待网易酝酿年,特地做的挑战腾讯的游戏《超激斗梦境》?

如何看待网易酝酿年,特地做的挑战腾讯的游戏《超激斗梦境》?,第1张

谢谢邀请~

大家好,这是正面冲击游戏。我是正面冲击弟弟。

说到动作类端游,大多数玩家自然会想到DNF。为了与之竞争,网易从2010年龙之谷火热以来,为打破垄断地位做了很多努力。

9年后,网易和DNF的制作团队开发了一款3D动作游戏——超级atrix Dream,并于近日推出了精英内测。

一款技能流失半血,硬核动作网游

先说职业。比如使用双剑,脸色苍白的弟弟詹姆斯·里斯(又名B),对应的就是鬼剑客。

我真的不知道为什么选了“B”这个名字。有的人在路上骂人,都觉得是在说自己。

目前游戏中有四种职业可供玩家选择,分别是战士、战士、炮手和洛里法师。

玩家20级可以换工作,但是因为目前处于测试阶段,每个职业只能换一次。比如B的变化就是跳槽成了红脸鬼,类似于DNF的红眼。

技能的表现力更爽↑

然而,这款游戏的风格与DNF完全不同。这不是一个横向的2D版本,而是一个三维图片。世界观向玩家展示了一个充满未来科技的后现代世界。战斗感也很爽,有些技能充满怀旧感。

作为一款动作游戏,游戏的难度绝对是大家关注的焦点之一。对于DNF这样的游戏来说,升级之路已经完全失去了乐趣。各种秒+升级量让我们三四天,或者一周左右就到了满级,失去了升级的乐趣。

游戏《超级心房梦》在难度上进行了改编,即使是游戏初期的BOSS(10级以内)。玩家根本无法淬炼钢铁,技能很容易被半血带走。两次划水后,他们每天交3次免费的复活币。

碰掉一半血↑。

每个区域的BOSS也不一样,甚至有的区域需要触发地图权限才能成功击败敌人。

精英的实力极强,配合各种控制技能的效果就是拉团。弟弟的血量在一系列中风后下降。BOSS不能靠“站着”打仗...

另一个体验游戏难度的地方是跳槽。作为游戏中的第一次跳槽,难度之大令人发指。我弟弟和基友花了大概20分钟才把游戏里的第一个副本换工作清完,甚至让我觉得自己是个魔兽世界的团。

精英,摸近三分之一血量↑

当然,挑战是有挑战性的,通关后获得的奖励也是相当丰厚的。关键是“超级矩阵梦”比DNF的“翻牌”获得奖励的方式要简单粗暴得多...

一把刀9999元,还可以接金币和装备!↑

但是,一款游戏再好玩,收费模式是否合理也是成败的关键。作为一个熟悉各种氪石的国服玩家,小弟在这部作品中并没有发现“商城”系统!这也说明,至少到目前为止,游戏还不能靠“充钱”快速变得强大。

即使是花里胡哨的招数也可以连接,即使坏了也可以继续连接。

游戏中的赵廉也是一个非常有趣的地方。在大多数游戏中,赵廉组合或取消后,前者的技能会消失,但在超级矩阵中,一些赵廉可以发挥特殊的组合效果。比如小弟的大招疾风,途中可以和其他技能连接,技能释放后疾风会继续释放。

舞技之后继续跳

而且一些多段技能可以和其他控制技能结合,保证技能命中率。

技能凝聚力↑

三段技能斩首。释放一段后用漂浮空技能让怪物漂浮空然后安心释放剩下两段,保证高伤害技能不会砍头空。游戏中的各种技能都可以搭配出非常有趣的组合,而且因为技能特点不同,职业也会有各自的特点。

连商场都没有?不要花钱买整套设备!

大部分游戏的装备都是很大的难度,很多玩家拿不到强大的装备,就去充话费或者爆心。但是这个问题在超级atrix梦里根本不会发生,游戏里的装备可以通过交换或者制造获得。

硬币兑换商店里的各种装备↑

而且材质都是从画中掉出来的,所以即使是最平民的玩家,依然可以拿着紫色套装的PVE。当然他们还是要避开BOSS的技能,不然会被秒死!

此外,可由材料制成的设备↑

我想说:虽然这款游戏目前还没有开放公测,甚至只有四个职业供玩家选择,但是超级atrix Dream的整体玩法和创意还是很值得一看的。希望它正式上线后能有更好的表现!

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/life/634612.html

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