王者荣耀“一键领取”功能急需上线,可官方却并不真正落实,为什么?

王者荣耀“一键领取”功能急需上线,可官方却并不真正落实,为什么?,第1张

从我个人的角度来说:无论现在还是未来,官方都不可能一键上线该功能。其实不难理解。一键收藏确实方便了玩家,但是对游戏收入影响巨大!

1.一键收藏会直接削减游戏收入。现在很多游戏,包括王者荣耀,一般都只有一个活动,所有无止境的活动也都有一个最直接的目的:刺激玩家消费;现在需要去活动页面收集游戏道具。看到想要的东西,甚至要充值。如果直接一键领取,很多玩家可能连自己是怎么拿到道具的都不知道,更别说参与活动了。不参加活动,怎么让玩家成为“氪石”?无氪,游戏收入从何而来?所以一键收藏会直接减少游戏收益。

2.一键收藏会降低玩家对游戏的热情。现在的互联网时代,游戏和app都在追求DAU(日活)、MAU(月活)等数据,甚至是APP停留时长,也就是你每天能在一个APP停留多久;层出不穷的活动,除了直接吸引玩家到“氪”之外,其更重要的作用是激发玩家的热情,让他们花更多的时间在游戏上。比如一个全新的皮肤出来了,就算不买也总想看看?看了活动页面,我甚至想去游戏里碰碰运气。还有一些活动做任务。你要去做任务吗?这样玩家对游戏的热情大大提高,在游戏中度过的时间越长,游戏的受欢迎程度就越高。如果有一键收藏,可能很多玩家不会去参加这个活动,那么推出这个活动有什么意义呢?同时玩家对游戏的热情也降低了!

3.一键收藏不利于游戏的发展。其实综合以上两点,我们可以发现,一键收藏会切断玩家与活动的联系,直接和间接削弱游戏收入和游戏人气;更何况是“零收费玩家”想拥有一键收藏功能。如果只是为了这类玩家的方便,那就更没必要了(原谅我有点直白,就像商人逐利)。

所以我们可以发现,不仅仅是在王者荣耀中,大部分网游都无法推出“一键收藏”功能。很多网游都有网友自己做的一键收藏,很容易被当局当成“外挂”来针对。综上所述,王者荣耀的“一键收藏”基本不可能推出!

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