被卡普空代理逆袭海外的国产游戏,谁说中国做不出“暗黑破坏神”

被卡普空代理逆袭海外的国产游戏,谁说中国做不出“暗黑破坏神”,第1张

前言:中国游戏产业从上世纪90年代至今已经有30年的历史,但在这漫长的历史中,哪个时代是中国游戏产业的黄金时代就一定是千禧年时期。

因为在2000年前后,国产三剑的诞生和两个中国版暗黑破坏神的出现,让国产游戏与世界游戏接轨,其中一个“中国版暗黑破坏神”获得了E3国际舞台最佳角色扮演游戏奖,被媒体称为“史上暗黑破坏神”。甚至被Karp 空和STRATEGY FIRST等国际知名游戏厂商卖到各个国家,成为当年中国文化最成功的游戏,而这款游戏就是今天文章的主角——秦上。

提到“中国版暗黑破坏神”秦尚,体验过这款游戏的玩家并不陌生。不过要说三良印象最深的,除了游戏里原有的五行系统,就是游戏还原了秦朝最真实的样子。

或许,对于现在的年轻人来说,对秦朝的印象就是我国历史上第一个完成统一大业的王朝。同时统一了中国的度量衡和文字,派人修筑长城。后来,由于人民权力的滥用,陈胜、光武等人拿起武器反对秦朝。

但是,我们怎么能通过一本历史书,亲身体验秦人世俗、苍凉、悲凉的社会现状,英勇奋战的起义将士,誓死奋战的秦兵。

游戏《秦废墟》的背景故事,深度还原了秦朝的真实面貌,并对其剧情略作改编,设定在秦始皇驾鹤西游之后。伏羲(秦始皇的长子)在边疆抵抗匈奴时,接到弟弟伪造父亲生平的诏书,自尽身亡。傅肃见自己的灵魂似乎被抽干了,被大将蒙恬拦住,把诏书的破绽告诉了傅肃。(但真实历史中,傅肃在接到秦始皇遗诏后选择了自杀,所以制作组在此稍作改编。)

但就在他逃跑之际,朝廷饮酒大臣追到边疆,准备取傅肃性命。蒙恬和他的亲信舍命送傅肃出去。只是秦朝那么大,他哥发了通缉令。傅苏的身份早已成了过街老鼠。为此,傅肃不得不隐姓埋名,于是故事就从这里开始了。

在这个过程中,玩家可以通过主角伏羲(秦始皇的长子)的视角体验秦朝的人物、历史典故和社会地位。

此外,在游戏中,玩家还可以与历史人物交朋友,如陈胜、光武、刘邦、项羽等人,他们可以参与一个又一个的历史典故。在匿名的过程中,傅苏说过一句话,那就是“我是秦子”。所以在这种地位下,是帮助叛军推翻秦朝,还是帮助秦国抵抗叛军,这两种完全不同的选择。

此外,由于背景设定在秦朝,所以流传至今的十大古兵器,如莫邪铸剑、帮助楚国转败为胜的太阿剑、帮助越王完成复兴大业的越王勾践剑等,都一一出现在秦殇身上,我们可以更深入地了解每一把剑的故事。

所以当年因为《秦殇》的历史含量巨大,所以我在学习秦国历史之前就知道了秦国所有的历史知识。

充满了自由随意的玩法,以及全程独特的配音。为了充分体现秦朝的混乱时代,制作组给了玩家充足的空余地,让玩家不仅可以自由选择游戏任务,无论是主线任务还是支线任务,最终的选择都可能开启不同的游戏结局。

而且游戏中几乎所有的东西都充满了随机性,比如装备、与NPC的对话、开局挖到的矿石、五行的装备属性等等。,这一切都让玩家们充满了新鲜感,甚至在开场的过程中,还带着一丝期待。

同时,在游戏中,玩家每升一级可以获得10个属性点和1个技能点,不同的点数会影响后续的游戏进度。比如玩家想要鬼谷子,需要去桃花源和鬼谷子下棋,但是这里玩家需要达到25点智力点,否则连下棋的资格都没有。

或者说,想学《黄帝八十一难经》,需要有100的悟性,这样廖伟才会让我们去密室拿廖伟锤和《黄帝八十一难经》

除此之外,游戏最棒的地方就是它的整体配音。要知道,在2002年的时候,很多游戏都只用部分配音,而秦尚却不惜一切代价选择了整体配音,让整个游戏过程没有一点落寞的感觉,甚至有一种身临其境亲身体验历史的感觉。

秦上,一个划时代的五行体系,一个与众不同的战斗体系,堪比历史的故事和自由随机的玩法,其五行体系被玩家铭记至今。

因为,秦统一天下后,秦始皇采用了颜的阴阳五行学说,以秦为水之德,所有衣服还是黑色的,算六为纪。所以制作组把这个系统完美的还原到了游戏中,让人物、道具、武器、怪物等。都有相应的五行。

同时,在这五种属性中,每一种属性都有相互依存的关系,其中金能生水,水能生木,木能生火,火能生土,土能生金,而金也能生木,木能生土,土能生水,水能生火,火能生金。

于是,在整个战斗环节中,我们可以用左键点击怪物或者BOSS,这样就可以查看它们的五行属性,然后在背包中穿上五行装备将其克制,这样更容易赢得游戏。而且不同的五行装备对敌人的作用也是不同的,比如金可以造成眩晕,木可以造成中毒等等。

当然,如果在BOSS战中使用与BOSS有关的装备,将无法移动BOSS。

更重要的是,玩家可以在游戏中通过不同的声望招募历史人物,因此在战斗过程中,玩家可以通过游戏的切换按钮切换不同的人物,向场上的敌人释放技能或陷阱等。但是角色一旦死亡,角色就永远离开了,所以制作团队还加入了暂停功能,就是让玩家思考下一次休息,防止角色离开游戏世界。而这个功能也让整个游戏世界更加真实。

可惜结论是,《秦之殇》和后来的《剑魔》一样,属于不合时宜的跨时代游戏,因为在那个年代,《秦之殇》一张正版游戏光盘的价格需要69元。对于当年的社会来说,这个价格足够支撑一个家庭几天的生活,导致盗版厂商猖獗。毕竟复制的成本很低,所以他们得到了一个游戏光盘。

所以在盗版厂商薄利多销的情况下,正版《秦上》卖出的份额大概只够拿回原著,所以在《秦上前传:复活》之后,目标软件开始逐渐放弃单机市场,转向网游市场。

写到这里,我不禁感叹。从千年到现在,像《秦之殇》这种承载着我国历史背景,足以输出文化的精品游戏,怎么会成为最后灭绝的?这其中,虽然有各种大家都知道的原因,但是环顾今天的国内游戏市场,似乎也有游戏厂商,正在回归当年《秦之殇》的制作之路,我们不妨多一点耐心,等他们成长起来!

好吧!今天的文章到此为止。经典游戏永不过时,异域游戏可以铭记一生。我是游戏管理者。让我们下次再见!

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