塞尔达传说荒野之息好玩吗?

塞尔达传说荒野之息好玩吗?,第1张

尴尬大王,来回答问题。

主啊,国王认为塞尔达荒野之息应该是现在地球上最好的沙盒游戏之一。个人觉得不比GTA5差。而且在东西方游戏文化的差异下,王者发现还在地狱的塞尔达更好玩。当然题主是在NDS上体验塞尔达,这才是王道。强烈建议主体体验《开关之塞尔达传说荒野》。

一个可以自由行走的巨大开放世界,似乎是《塞尔达传说》游戏的标准,但这次的《塞尔达传说:荒野之息》将这个设定比之前扩展得更远。据悉,这款新作的地图尺寸是《塞尔达传说之传说:暮色公主》的12倍,游戏体验的重点是探索这个充满活力的海乐世界。

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需要注意的是,海拉尔世界既不是由几个相互连接的十分钟就能走完的区域组成的“小世界”,也不是一片汪洋中只有几个零散岛屿的简单组合。它是一个巨大的沙盒,遍布城镇、平原和森林,拥有数量庞大的探索空房间。如果玩家想要详细探索这一点,需要几十甚至几百个小时。

光明世界观虽然开放世界游戏已经成为3A大作的主流类型之一,但其他作品大多追求写实风格,所以往往世界观比较重,或者勾心斗角。口味太重的人总想换换口味。《荒野之息》继承了塞尔达系列童话般的世界观,风景优美,风景优美。沉浸在这个世界里,让人感到幸福。即使敌人比对方凶猛,生命值增加或者动不动就被干掉,人们也可以轻松一笑而过,重新开始。美好的世界也诱惑着玩家积极探索。遇到困难的时候走一条不同的路去看其他的风景真好。

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无限自由,多变玩法。如果你有斧子,你可以砍树,把它们劈成柴火。如果你拿着一把剑,你可以劈开周围的草,在草丛中抓蚱蜢和松鼠,或者在草丛中寻找奇怪的道具。如果你拿的是棍子,点燃后可以变成火把,还可以顺风点草,让火势不断扩大,甚至烧到怪物营地。看着沉睡的怪物突然被火焰包围,满满的感兴趣。

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独特的体验,每个玩家都不一样。在和国王玩耍的时候,他在一座雪山上遇到了一件遗物。我发现林克在温度低的时候会失血,但是只要拿一个木制的武器点燃保持温度就可以了。但是火把总是很快烧完,所以我在身上放了很多苹果和其他食物。只要火把熄灭,我就尽情享受美食,直到遇到下一个怪物营地。就这样,废墟费了好大劲才完成。后来在网上看到其他玩家直播。原来雪山附近会有辣椒,可以煮成辣椒汤。吃完了还能保持体温!还可以这样!

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塞尔达荒野之息传说在开放世界之前重新定义了《王者荒野之息》这篇文章。一位粉丝评论说“获奖不代表我喜欢”。是的,这也是塞尔达荒野之息传说的写照。他重新定义了地狱的开放世界,但并没有让所有人满意。所以题主,如果真的想体验,还是先看相关视频,再下结论吧。反正国王,我很喜欢。

糗王认为,游戏中经历的传奇冒险,让玩家觉得自己是“亲手创造的,自己的眼睛发现的,自己的脚到达的”。人们不自觉地忘记了游戏和现实的界限。这种沉浸感是之前空的,也是《荒野气息》的亮点,我认为超越了荧幕剧,最大的魅力。

就这样,再见。

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