平板在超越之前,请先打败

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几年前,如果你想买一台平板电脑,唯一值得考虑的大概就是iPad,iPad Air,iPad Pro,以及它们的前辈。

根据Statcounter的统计,苹果一直占据平板电脑市场近60%的份额,具有压倒性的市场支配地位。

不是因为iPad本身的产品实力那么先进,而是因为安卓对手实在不争气,给了苹果用三代iPad换一套模具的勇气。

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然而,2021年下半年,平板市场开始出现转机,华为、小米、联想等一大批安卓厂商在平板领域频频发力,迅速完成了从入门到旗舰的全价市场布局。

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就在上个月,三星发布了Galaxy Tab S8 Ultra,这是一款屏幕最大的平板电脑(14.6英寸)。其起售价与iPad Pro相同,被视为旗舰平板标杆。这是安卓和iPad第一次在旗舰价格上交锋。

尽管价格不菲,S8 Ultra的销售却异常火爆,全球多个国家和地区都出现了缺货现象,这足以让厂商怀疑他们是否低估了消费者对一款旗舰Android平板电脑的期待。

安卓平板终于火了吗?

目前安卓平板的终点是成为PC。如果教育平板的需求不是脱胎于全民在线课程,可能不会有那么多安卓厂商愿意再一次拿起平板的老摊子。

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比如曾经喊出“全力推动安卓平板生态链发展”口号的小米,在2018年发布小米平板4后就陷入了长时间的沉寂。直到去年要推广小米平板5,他才想起自己有了官方微博。

把时间拨回到2018年,你会发现安卓厂商做起平板电脑来是吃力不讨好的。

随着软件生态更加成熟的iPad牢牢占据3000元左右的价位,留给安卓厂商竞争的空间已经不多空。

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瞄准中低价位的小米平板4和华为平板M5只能使用过时的骁龙660和麒麟960芯片,性能落后对手;然而,配备高性能芯片的三星Tab S4在价格上没有优势。

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现在公司空习惯了分屏功能。

最致命的是,安卓平板相比iPad缺乏开发者的针对性适配,导致软件质量参差不齐。有些软件连基本的大屏适配都做不到。即使机器使用2K屏,也无法挽回强行拉伸应用带来的不良印象。

硬件和软件生态就像是制约安卓平板发展的两个枷锁。只有随着时间的推移,两个枷锁才能慢慢解开。

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终于,安卓平板在去年爆发了。一方面,骁龙870等移动芯片性能强劲,足以满足游戏、娱乐、轻办公等大部分场景下的流畅使用需求。另一方面,厂商对系统软件的控制也进一步提高。

在过去的三年中,平板电脑的高清应用数量并没有增加多少。不同的是,厂商学会了“迁就”。

在最近的平板电脑发布会上,一直默默耕耘的华为、小米,以及刚刚到来的OPPO,都将平板应用的大屏适配作为了自家产品的重点。

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比如运行鸿蒙系统的华为MatePad,可以通过“平行视觉”功能拆分应用内层,让同一个应用实现左右显示布局。

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小米的MIUI 13 Pad系统可以利用全局自由窗口实现类似PC的窗口式多任务操作。

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OPPO特别的悬浮窗功能在平板上用起来更舒服,微信、QQ之类的应用用小窗口打开比占满整个屏幕要好。

厂商通过分屏和小窗口解决大屏应用体验差的问题,让平板变得“可用”,同时也试图提高这块大屏的利用率。

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目前以三星DeX为首的“电脑模式”应该是最能发挥安卓平板屏幕利用率的模式。

将大屏幕连接到键盘上,打开电脑模式。可以在平板电脑上使用多个窗口完成轻度办公,一定程度上解决了便携办公的需求。乍一看像是一台小型笔记本电脑,或者说,是十年前惊艳问世,以失败告终的Surface RT。

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图片来自:Youtube

是的,十年之后,平板电脑和PC平板走到了一个发展的路口,他们对轻办公的关注模糊了笔记本和平板的界限。

目前看爱奇艺等视听娱乐仍然是大多数人选择平板时最重要的需求,这也是平板最好的工作。

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但是当高端平板电脑的屏幕尺寸已经开始追赶甚至超越笔记本电脑的时候,我们就有必要重新思考平板电脑的定位:在这个尺寸下用手拿着平板电脑已经不太现实了。现在平板是针对那些躺在懒人椅上看视频的人吗?

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对于尚未孕育杀手级平板应用来拓宽用户需求的安卓平板来说,基于PC的开发可能是最佳选择。但在这个赛道上,安卓平板面对的PC不再是纯粹的桌面异构,而是交互和软件生态高度相似的对手。

不断探索触屏的Windows在Windows 8时代已经开始向触屏过渡,但是到目前为止,Windows平板的触控交互与Android和iPadOS相差甚远。

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微软一直没有放弃在触摸屏交互方面的努力。Windows 8上采用的Metro设计语言可以说是为触屏而生。

Metro用方便手指点击的大界面取代了原来相对紧密的界面,真正解决了过去手指点击时准确率低的问题。

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但是过于激进的推触屏操作,让原本小范围的鼠标键盘点击变成了毫无意义的大范围滑动,引起了传统鼠标键盘交互用户的不满。最后,微软不得不在Windows 8.1和后续的Windows 10中淡化Metro界面,带回用户更熟悉的传统界面。

Metro的失利并没有让微软放弃在触摸屏上的尝试。在应用于Windows 11的新设计语言Fluent中,触控仍然是重要的交互方式之一。正因如此,微软在Windows 11上做了很多改变。

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比如中央开始界面用大模块图标排列,方便你点击常用应用。

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触摸屏与笔记本触摸板的手势交互融为一体,返回桌面等常见操作被多指手势取代。

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文件管理器也会像浏览器一样支持标签页,你可以通过点击顶部的标签栏来管理多个窗口。

不难看出,微软正在努力寻找一个介于鼠标键盘和手指之间的中间值,并在自己的应用中取得了不错的效果,一定程度上解放了触摸屏用户的手指。

然而,在其他应用中,微软很难让开发者跟上它基于触摸的步伐。

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用触摸屏参观JD.COM真的很不舒服。

还包括传统的网页设计,比如一些密集的类别,需要通过指针才能放上去的二级菜单对手指点击仍然不友好,而这也是Windows用户需要面对的大部分情况。

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为了解决这个问题,微软早在Windows 10就提出了“一次开发多个应用”的UWP架构平台,将移动应用的逻辑整合到桌面中。但由于微软在移动端处处碰壁,UWP应用推广缓慢,尚未走出“小而美”的阶段。

既然从头开始造轮子太难了,为什么不干脆把轮子装在窗户上呢?

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于是在Windows 11发布会上,微软宣布将推出Android子系统(WSA),利用英特尔的Bridge技术,让系统原生支持Android应用,在最新版本的Windows 11上已经可以体验到。

以前Windows可以用模拟器运行Android应用,为什么微软要大费周章推出官方的“模拟器”呢?

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带着疑问,我在一台二合一笔记本上体验了一周Windows和Android的双面生活,最终得出结论,这或许是Windows多年来基于触控的进化中最重要的一步。

这并不意味着现在的WSA体验可以远离传统的模拟器。

其实就app的兼容性和稳定性而言,WSA目前的性能比传统模拟器差很多。比如在使用淘宝、JD.COM、UC等常见手机软件时,总会遇到闪退卡死的问题。

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触控键盘好看,但是不好用。

类似的问题还有很多,比如播放视频时经常出现卡顿,播放失败。

即便如此,我仍然相信WSA的加入对Windows有着非常积极的意义,因为WSA具有传统模拟器所不具备的特性——直观、连贯、纯粹。

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首先在设计上是纯粹的。

一个安卓app正常安装时,会出现在开始菜单中。打开后会以独立的窗口呈现,和大家熟悉的常规软件没什么区别。不会像模拟器那样看起来臃肿,还会降低学习门槛(当然目前安装的门槛也不低)。

在使用中,你很少会感觉到Windows和WSA的差距。

比如Windows中的复制文本可以直接粘贴到WSA中,WSA的申请通知可以直接显示在信息中心...

大量的跨系统优化让一切看起来顺理成章。只有当你在两者之间传输文件的时候碰壁了,你才会意识到WSA原来是一个运行在独立分区的子系统。

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最让我印象深刻的是,Android app真的是为手指触控而设计的,和移动端是一样的交互UI。

相信对于大部分使用触屏PC的用户来说,触屏只是在没有鼠标键盘的情况下不得已而为之,其使用频率可能低于鼠标滚轮中键。

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毫无疑问,手机app对触摸屏操作的优化是领先于传统桌面软件的,这意味着我不用再忍受桌面上小而密的界面元素,取而代之的是手机app。

更重要的是,将Android应用带入Windows支持,极大地丰富了Arm架构Windows和Windows 11 SE等系统的软件生态,再也不用担心缺乏X86/64应用支持,这在一定程度上解决了自Windows RT以来一直困扰微软的移动性障碍

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Thinkpad即将发布最新一代Arm架构Windows笔记本。

当WSA的稳定性问题解决后,我们有理由相信,硬件形态成熟(包括Arm架构芯片)的二合一电脑将迎来真正的春天。

横跨桌面和移动的新PC也将成为高端安卓平板最难对付的对手。

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