IMAX和普通3D有什么区别

IMAX和普通3D有什么区别,第1张

数字3D指的是拍摄设备是数字设备例如数码相机,而非胶片摄像机。当然播放时也要用相应的数字播放设备 , 不过现在有些胶片拍摄的影片经过转制 , 也会用数字播放设备进行播放 ,在**院观看时 , 这种影片的**票上会注明“数字”。

IMAX-3D,中的IMAX指的是播放设备,巨幕**(IMAX,即Image Maximum的缩写)是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的**放映系统。整套系统包括以IMAX规格摄制的影片拷贝、放映机、音响系统、银幕等。标准的IMAX银幕为22米宽、16米高,但完全可以在更大的银幕播放,而且迄今为止不断有更大的IMAX银幕出现。

1、类别不同。我们平时看到的3D,是从维数上面说的,IMAX是从屏幕大小上面讲的。

2、效果不同。两者的效果是完全不同的,3D只能感受到一个空间的存在。在3D基础上加上IMAX,那么就会有一个超大屏幕、超豪华的视觉享受。

3、特点不同:IMAX为了大幅增加图像的分辨率,采用了特别的70毫米底片。传统65毫米底片的图像尺寸为485毫米×221毫米Todd-AO),IMAX底片的图像尺寸696毫米×485毫米。为了以标准**的每秒24格来baoguang,IMAX底片的进片速度是一般底片的三倍。

此外还有JAPAX系统,这种系统的画幅面积约为35毫米标准画幅的5倍多,可在宽23米,高17米的银幕上放映。另有SHOWSCAN系统,将拍摄和放映的频率提高到60幅/秒,以消除闪烁现象,使动态景物更加清晰。

3D与IMAX3D**的区别

1、概念不同

3D是一种成像技术,而IMAX3D则是一种放映技术。

2、屏幕解析度不同

3D的屏幕解析度一般在2K左右。

IMAX3D分数字IMAX和胶片IMAX,前者解析度可达6K,是普通屏幕的3倍。后者则有着8K的惊人解析度。

3、胶片格式不同

3D一般使用传统的35mm胶片。

IMAX3D前期使用特殊的65mm胶片及其IMAX专用摄影机拍摄,后期冲印成70mm胶片格式。

4、效果不同

3D是将二维平面化的**转化为3D立体格式,给人逼真的观影感受。

IMAX3D除了可以具有3D的效果,画面也更大、图像更清晰。

参考资料百度百科-立体**

参考资料百度百科-IMAX-3D

二者之间的区别:

IMAX—— 巨幕**

3D—— 立体**

IMAX(即ImageMaximum的缩写,意为“最大影像”,汉语发音可读作“爱麦克斯”)是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的**放映系统。整套系统包括以IMAX规格摄制的影片拷贝、放映机、音响系统、银幕等。标准的IMAX银幕为22米宽、16米高,但完全可以在更大的银幕播放,而且迄今为止不断有更大的IMAX银幕出现。

3D中的英文字母D是Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。国际上是以3D**来表示立体**。

注意:很多IMAX**并不一定支持3D,而现在所谓的IMAX3D**,就是两种技术结合的产物,亦即“巨幕立体**”。还有就是IMAX3D的**也要是要带眼镜和3D比起来就是效果特别好。

国内的IMAX只是普通的不是3DIMAX不需要戴眼镜。

资料拓展:

立体**(3D**)就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,

在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。

观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体**的原理。互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。

IMAX影院的构造也与普通**院有很大的分别。根据形状的不同,IMAX银幕分为矩形幕和球形幕两种,球形幕的直径可达三十米。球形幕主要放映全天域**(IMaxDome,旧称OmniMax)。此类**采用“鱼眼”镜头拍摄,使得180度的景物能成像于平坦的胶片上。放映时再采用另一个鱼眼镜头即可让全景重现银幕。

由于IMAX画面解析度极高,观众可以更靠近银幕,一般所有座位的范围都在一个银幕的高度内(而普通传统影院座位跨度可达到8~12个银幕)。而且座位倾斜度也比一般影院大(球形幕的放映厅倾斜度达23度),以便观众能够更好地面向银幕中心。矩形银幕的大坡度座位以19~25度的角度往后倾斜,保证所有观众都可以遍览整个屏幕(2D和3D的可视范围不相同)。

资料来源:百度百科:立体**,百度百科:IMAX

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