羽毛球比赛赛制介绍

羽毛球比赛赛制介绍,第1张

羽毛球运动是一种全身的运动项目,不受场地、年龄、性别的限制,那么羽毛球比赛的赛制大家都了解了吗?下面我为大家介绍一下羽毛球比赛的赛制!

羽毛球比赛赛制介绍1

1、循环赛

羽毛球的团体赛采用单循环赛的较多。但是一般也是采用分组、分阶段的方法,因为循环赛的比赛场数多,时间长,在参赛队数或人数较多时就不适用。循环赛比赛方法是所有在同一组的队相互间都要轮流比赛一次。

比赛的名次排列是以胜次多的在前,如果二者胜次相同,则以二者间的胜者名次排列在前。如果有三者或三者以上胜次相同,则要以他们在整个阶段中的净胜场数(单项赛以净胜局数)决定。一旦有二者相同,就以两者间比赛的胜者排列在前。如仍有三者以上相同,则依此再计算净胜局、净胜分。如果净胜分仍有三者相同,则以抽签决定他们的名次。所以,在循环赛中,当参赛者的技术水平势均力敌时,比赛中的`每一场、每一局、每一分都极有可能关系到最终的名次。

如果在一个组里,有来自同一单位的两个队(或参赛者),则他们之间的比赛应该安排在前,以避免在后几轮时,相互“放水”,打假球。即便如此,在循环赛中的假球或“放水”现象仍是防不胜防,这是循环赛制的一个弊病。

2、单淘汰赛

羽毛球比赛的单项赛,一般都是采用单淘汰赛,因为一次比赛的参赛人数多,比赛只能采用单淘汰赛。单淘汰赛比赛的方法是参赛者按照2的乘方数(4、8、32……)捉对厮杀。胜者进入下一轮,负者即刻出局,每一轮比赛要淘汰一半参赛者。所以整个比赛进程迅速,扣人心弦。参赛者一有疏忽,随时都有可能立刻遭淘汰。

比赛轮次的安排关系到比赛的激烈程度和比赛竞技水平的逐步升级,所以比赛的轮次安排要求,是每天一轮(或平均分配)。如果做不到这一要求,则多余的轮次要安排在前几轮,决不能把水平接近的半决赛和决赛安排在同一天。

种子和抽签进位。淘汰赛的机遇性很大。为使比赛的结果合理,就必须把水平较高的参赛者列为种子平均分开。同一单位的参赛者也必须平均分开做到最后相遇。

3、循环、淘汰混合制

为了使比赛在较短时间里结束,又能使比赛的结果比较合理,在许多比赛中就把循环赛和淘汰赛结合使用。一般都是在第一阶段采用分组循环赛,第二阶段采用淘汰赛。比如,世界羽毛球团体赛“汤姆斯”杯赛、“尤伯”杯赛、“苏迪曼”杯赛、世界羽毛球大奖赛总决赛等,都采用循环、淘汰混合制。

羽毛球比赛赛制介绍2

一、比赛类型

1男子单打

2女子单打

3男子双打

4女子双打

5混合双打

二、计分制度

1 21 分制,3局2胜为佳。

2 每球得分制。

3 每回合中,取胜的一方加1 分。

4 当双方均为20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛。

5 当双方均为29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛。

6 一局比赛的获胜方在下一局率先发球。

三、羽毛球单打比赛规则

1 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球

3 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

四、羽毛球双打比赛规则

1 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

3 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

4 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

以2021年斯诺克冠军联赛为例,赛制介绍如下:

受邀参赛的25名球员被分成7个小组,第一组7人,第二组至第七组各3人。第一组7名球员进行组内循环赛,战绩前四进行半决赛和决赛。小组冠军进入胜者组,其余三位与排名第五的球员滚动进入第二组,与小组3名球员再次组成7人小组,开启下一轮小组赛。每组排名最后两名球员淘汰。

最终,胜者组的7名小组冠军采取与小组赛相同的赛制,直至产生最终的冠军联赛总冠军。冠军联赛总冠军可以获得2021斯诺克冠中冠参赛权。

2021斯诺克冠军联赛参赛球员

第1小组(1月4/5日):约翰·希金斯、斯图尔特·宾汉姆、迈克尔·霍尔特、塔猜亚·乌努、加里·威尔逊、周跃龙以及格雷姆·多特。

第2小组(1月6/7日):凯伦·威尔逊、大卫·吉尔伯特、斯科特·唐纳森。

第3小组(1月8/9日):马克·塞尔比、尼尔·罗伯逊、巴里·霍金斯。

第4小组(2月8/9日):贾德·特鲁姆普、颜丙涛、杰克·利索夫斯基。

第5小组(2月10/11日):罗尼·奥沙利文、乔·佩里、阿里·卡特。

第6小组(2月12/13日):塞尔特、迈克尔·霍尔特、待定。

第7小组(3月29/30日):科特·马福林、待定、待定。

胜者组(3月31日/4月1日):以上7小组胜者。

英格兰联赛杯的赛制如下:

1、英格兰联赛杯比赛共分七圈进行,除了半决赛及决赛外,其他以抽签型式对赛,而第一轮参加球队包括所有英冠、英甲同英乙球队,英超球队除了参加欧洲赛需要在第三轮进行外;

2、其他英超球队在第二轮将同其他低级球队作赛,每一圈都以一场过淘汰赛形式进行,直到半决赛以主客制形式进行,而半决赛加时并没有作客进球优惠,与欧洲杯赛有不同。

3、决赛在中立球场进行,第一轮至八强及决赛一场过定胜负,法定时间内打成平手,则需要加时决胜。倘若加时仍不能分出高下,最后以点球大战决胜负。 决定出线或冠军谁属。

4、传统上联赛杯的决赛一般于2月底在伦敦的温布利球场举行,由于温布莱球场进行重建的关系,2001年至2007年的决赛改在卡迪夫的千禧球场举行,直至2008年才回归温布莱。

5、基于历史因素,此比赛通常会被大俱乐部视为次一级的杯赛,因此部份英超豪门(如曼联、阿森纳等)会派出大量副选球员甚至青年军去参加比赛。

总结:

英格兰联赛杯是由英格兰足球联赛主办的一项淘汰制足球比赛,联赛杯只开放给英超联赛及英格兰足球联赛成员(英冠联、英甲及英乙球队)共92队成员参加,冠军球队可以出线参加欧足联欧洲联赛。

扩展资料

赛事简介:

1、英格兰联赛杯,标准地称呼应该叫作英格兰足球联盟杯,是英格兰所有92个俱乐部之间不分级别的比赛。

2、这一杯赛由足球联盟成立于1962年,目的是为了让各个俱乐部在联赛之外,拥有一个以淘汰赛制为基础的比赛,以挑战英格兰足总掌管的足总杯赛,因为在当时足总杯在球迷心中的地位要远远高于联赛。

3、成立于1886年的足球联盟本来掌管着英格兰所有92个职业俱乐部的各级联赛,但1992年甲级联赛的20支球队叛变成立与之平行的超级联盟后,它旗下的俱乐部只剩下72个。

NBA赛制主要包括季前赛,常规赛,季后赛和总决赛。

“NBA季前赛”是各支球队在NBA常规赛季开始前进行的热身赛。

“NBA的常规赛”比赛采用主、客场制,30支球队在常规赛赛季共要进行1230场比赛,每个球队在常规赛中参加的比赛场次数都是82场。不过常规赛中各球队相互间的比赛场数不等。

“NBA季后赛”指的是NBA联盟根据各队82场常规赛战绩,分别排出东部西部各队获胜场数的前八名进行的比赛。

季后赛东西部对位,是排名1对8(A)、2对7(B)、3对6(C)、4对5(D)。前者(即常规赛胜率较高的球队)有主场优势,即7场制比赛有4个主场!A组胜者对D组胜者,同理B对C。进而胜者进行东西部决赛!

然后东西部决赛的胜者进行总决赛!

要说区别,应该就是心态上的区别了。季前赛是热身肯定比较随意,常规赛赛制长,一场得失也是没那么明显。季后赛就是刺刀相见了,不是你进就是我退!谁都想拼得总冠军。所以季后赛对抗会比较激烈,在激烈的对抗中就会有心态起伏,还有裁判的判罚尺度的不同,这就需要我们看比赛解说员常说的“经验”来帮助球队获胜。

把六支队编号1-6。

第一轮:1-6,2-5,3-4

第二轮:1-5,2-4,3-6

第三轮:1-4,2-3,5-6

第四轮:1-3,2-6,4-5

第五轮:1-2,3-5,4-6

最后根据排名,可以打配给制。

扩展资料:

单循环赛制的轮次要求:

不论参赛队是奇数或偶数,均按偶数进行编排。如果参赛队为奇数,则在队数最后加一个“0”,使其成为偶数。

碰到0的队轮空。在编排时,把参赛队平均分成左、右各一半,左一半号数由序号1依次自上向下排,右一半号数按数序依

次自下向上排,然后用横线相连,即构成比赛的第一轮。从第二轮开始,轮转的方法有多种。

常用的有两种:

固定轮转编排

固定轮转法也叫常规轮转法,是我国传统的编排方法。表17-6为7个队参赛轮次表,它以左边第一号固定不动,逆时针转动,逐一排出。

一般编排方法

采用“逆时针轮转方法”进行编排,先以阿拉伯数字作为代号,代替队名进行编排。把队数按U型走向分成均等两边,如遇单数队,最后一位数字补为O成为偶数。第一轮只要在U形相对队数之间划横线,即为第一轮比赛秩序。

第二轮开始固定左上角1数字,其余数字均按逆时针方向移动一个位置,即为第二轮比赛秩序,以后各轮比赛秩序以此类推。遇O队数即轮空队。

参考资料来源:百度百科--单循环赛

采用单循环赛制,每支球队将进行11场比赛,最后根据积分决出最终名次                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         

淘汰赛分为两种情况:

1、没有争夺第3名的:场次=参赛队数量-1,

2、有争夺第3名的:场次=参赛队数量单。

循环赛:场次=参赛队数量(参赛队数量-1)/2

扩展资料:

淘汰赛的比赛进程

每一轮败者组的比赛又分为两个阶段。

第一个阶段,由当前败者组中的幸存者相互对阵,负者被淘汰,胜者进入第二个阶段;第二个阶段,由第一阶段中败者组的胜者对阵刚刚在本轮由胜者组中淘汰下来的选手。

以一个8名选手参加的双败淘汰制比赛为例:

第一轮比赛四场比赛后,各自有4名选手依据结果编入胜者组或败者组第二轮比赛胜者组4名选手相互比赛,败者编入败者组败者组选手在第一阶段先相互比赛,并淘汰掉2名选手剩下的2名选手再进入第二阶段,与刚在胜者组淘汰到败者组的2名选手比赛。

获胜的2名进入第三轮第三轮比赛(即败者组决赛)败者组剩下的这2名选手在第一阶段先淘汰掉1名(已累积二败绩)剩下1名进入第二阶段,对阵胜者组决赛中的失败者败者组决赛中的胜者(到此仅败过1场)将与胜者组决赛中的胜者(到此从未败过),争夺最后的冠军。

在胜者组第一名与败者组第一名最后决赛时,又有两种可能:有些比赛规定任何一方胜利即获得最终的冠军;而有些比赛规定如果败者组第一名获胜,因为二者总成绩均为一败,还需要加赛一场决出最终的冠军,这种赛制又称作完全双败淘汰制。

优缺点

优点

双败淘汰制相对于单败淘汰制的优点之一是,无需进行额外的安慰赛或排位赛即可确定第3、4名。 减少优秀选手因抽签不佳而致最终名次低于较差选手。

缺点

双败淘汰制的主要缺点在于比赛场次比单败淘汰制大大增加。由于参赛者失败2场才会被淘汰,对于有N名参赛者的比赛,需要2N-1(或者2N-2,如果冠军一场未负)场比赛才能决出冠军。

另一个缺点是,胜者组的第一名有可能只在最后决赛时输掉一场,却输掉了冠军,但一般认为由于胜者组第一名比败者组第一名要少赛几场,相当于轮空几轮,所以这个结果还是可以接受的。一种弥补的方案就是上面提到的完全双败淘汰,再加赛一场决定冠军。

参考资料来源:百度百科--循环赛制

参考资料来源:百度百科--淘汰赛制

通常采用的比赛制度:

一、淘汰制

球队在比赛中失败一次或两次,即失去继续参加比赛的资格,连续获胜的队继续比赛直到最后确定优胜队。

淘汰制一般在参加比赛的队数多时间短的情况下采用。

淘汰制的编排方法:根据报名参加的队数确定比赛轮次表,由各队进行抽签,确定在比赛表中的位置,然后将队名填入轮次表。

1、如比赛的队数恰好是2的乘方数,第一轮所有队都参加比赛。

2、如比赛的队数不是2的乘方数,经第一轮淘汰后,第二轮的比赛队数必须是2的乘方数。第一轮参加队数,即(N–2)×2

N代表队数,2代表2的乘方数。编排时要把轮空队分别排在上、下两半区。

二、循环制

循环制包括单循环、双循环、分组循环

单循环

所有参加比赛的队均能相遇一次,最后按各队在全部比赛中胜负场数、得分多少排列名次。

一般在参加比赛的队数不太多,比赛时间较长时采用。

单循环的编排方法:

1、计算比赛轮次:如队数是偶数,轮次为队数–1

如队数是奇数,轮次为队数

2、编排轮次表:把参加比赛的队平均分两半,如是奇数补0,按U形从左上开始排第一轮,以下几轮的排法是,1号不动,右上角的号移到1号下,其余号码按逆时针方向移动。

如图:

1

6

1—

5

1

4

1

3

1

2

2

5

6

4

5

3

4

2

3

6

3

4

2

3

6

2

5

6

4

5

三、计分方法和名次排列

计分方法:

胜一场得两分,负一场得一分,弃权为零分,积分多者名次列前。

如比赛结束时积分相等,按下列方法排名次:

1、如两队积分相等,则仅以这两个有关队之间比赛的成绩排列名次。

2、如两队以上的队积分相等,则以这几个积分相等队之间的比赛成绩排列名次;如仍相等,则按它们的得失分率(总得分/总失分)排列名次。

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