如何给《电脑爱好者》杂志社投稿

如何给《电脑爱好者》杂志社投稿,第1张

《电脑爱好者》投稿与稿费指南

一、稿件投到哪里?

请参照期刊最近一期中各栏目每页页眉上的投稿信箱或责编信箱。投稿信箱依此为准,杂志上的责编信箱是法定的投稿信箱,稿件一定要根据内容,投对栏目。

二、投稿格式如何?

正文用TXT格式,若有须标明图号。直接抓为无损的BMP格式或高画质JPG格式并打包压缩为ZIP作为附件发送。无论新老作者,稿件正文末尾均要注明作者详细联系信息和通讯地址。

三、稿费标准如何?

稿费一般不低于100元/千字,特稿特优。对于文字方面问题比较多的稿件,如果决定采用,将适当降低其稿费标准。

四、答复期限如何?

一般在投稿后三周内答复,最长不超过1个月(法定时间)。如果逾期没有收到答复,作者可自行处理其稿件。

五、一稿多投谁负责?

如果在1个月内的某个时点稿件被它刊决定采用而造成一稿多投,责任在作者一方。扣发作者相应稿费。如果逾期没有得到回复,而在逾期后出现一稿多投,责任在编辑一方。稿费照发。

六、稿费、样刊何时寄出?

稿费和样刊及采用通知书一般在期刊发行后1个月内寄出。遇特殊节日或活动,也可能有所延迟,但不超过2个月。

★最后,老安送给大家几个提高投稿命中率的小技巧:

1层次要分明。一口气写下来的一大段稿子,编辑看起来就很累,改起来更累。

2文字要过关。没有经过“三校九浏”的稿件,不要轻易发出。

3技术要实用。不实用的怪东西尽管新奇,但不一定看好。

4简明扼要。与其让编辑为你挤水,还不如自己提前把水榨干,不要落个“掺水大王”的美名。

5注意挖掘。深入挖掘别人不留意但很实用的东西。

6注意总结。总结别人都知道但不系统、不完善的东西。

7注意沟通。与编辑多沟通,了解选题信息,提出选题建议。

《电脑爱好者》投稿写作体例

《电脑爱好者》杂志社隶属于中国科学院。自1993年创刊以来,经过十年的发展,杂志社已经发展成为包括多本刊物、多种业务产品在内的综合性传媒企业。《电脑爱好者》杂志社现在每月编辑发行的产品已超过百万份,IT消费能力强、忠诚度高的读者达数百万,团队的发行网点遍布全国各级市场,合作伙伴涵括国内外众多知名IT厂商。

在向本刊投稿时应注意以下几点:

文章要有针对性。以解决广大读者在电脑使用中出现的常见问题为主,要有相应的操作实例,切忌功能的罗列。

文章阅读流畅、无错别字、无技术性错误。

文字符号

(1)以下一些字、词很容易混淆,写作或翻译时应统一。

与“像”有关的词: 图像、录像、摄像、像素、镜像、好像、像……一样

与“象”有关的词: 对象、抽象、象征、象限、大象、景象、想象

“缺省设置”统一为“默认设置”

其他词: 其他,分辨,通讯簿,账号,坐标,账户

注意“的”、“地”、“得”的用法

注意“做”、“作”的用法

(2)标点符号

标点能起到明晰层次,易于理解、不致引起歧义和逻辑错误、保证句子完整的作用,因此,有关人员一定要多学习《标点符号用法》,用好每一个标点符号。例如: 每一层次叙述完后用句号(。),尽量不用分号(;);列举并列内容时一般用分号(;);列举并列词语时一般用顿号(、)而不用逗号(,),英文单词参照此项或全书统一用逗号,但要防止产生歧意。另外,为使读者易于理解,应用类图书应尽量用简洁的短语,少用长句。低层次的标点中不能包含高层次的标点,如用分号(;)隔开的内容中不能包含句号(。)。注意:一定要使用全角标点符号。如句号(。)、引号(“”)。

(3)数词和量词(单位)

书稿中有统计意义的数字和物理量的量值要求用阿拉伯数字表示;固定搭配和习惯用法中的数字仍用汉字表示,如农历表示法、成语中的数字等。

量词应符合汉语语法习惯,且全书统一,如5台计算机等。

有固定字母符号的单位应统一用字母表示,如厘米应统一用cm表示。如果屏幕图上用汉字表示,正文中也应尽量统一为字母符号(个别情况可以全书统一用汉字表示)。对于不常用的单位,可在字母后用括号注明汉语意义。

(4)外文单词拼写、大小写

对于一般的单词应做到首字母大写,如“Windows”。如果是缩写单词应全部大写。如“CPU”

对于C和C++语言来说,语句和函数大小写表示的意义是不同的,所以要严格遵循语法规定。比如:goto语句是C语言中的关键字,Goto则不是;printf是C语言的一个内部函数,Printf则不是。

在D elphi、Visual、Basic、Visual、FoxPro、Pascal等语言中,大小写所表示的意义是相同的,因此,在书写时采用单词首字母大写的约定,如: Write、If、Then、FileOpen、FileClose等。

对控件、构件及普通单词等还应注意拼写正确,不要出现缺(或多)字母、排序混乱、大小写不规范的现象,能在屏幕图中找到的严格按图中英文单词的拼写及大小写书写。

(5)程序

程序代码录入时应采用等宽字体,如courier字体,若使用手写稿,则作者应对其拼写和所用符号严格审查。程序要严格按相应语言的语法规范书写,并要求全部上机调试通过,正确无误。程序的注释要完整详尽,尽量不要中、英文混用。书稿中的程序段要求集中在软盘中随书稿交来,以备检查。

(6)文中注释和特殊段落

文中若需对个别内容(如全称、缩写等)注释,应在正文该内容第一次出现时进行,并在以后的正文内容中统一,正文中尽量不全称和缩写交替混用。注释格式一般如下: RAD(Rapid Application Development,快速应用程序开发环境)。英文版软件的书中需要注释时一般先英文后中文,用括号隔开,如File(文件);中文版软件的书中则相反。

提到图中控件等需要加图标时,一般也只在第一次提到时直接加在名称后面,再提到时就不必再加图标了。

文中用“注意”、“提示”、“试一试”等标识的单独补充段落的内容一般用小五号楷体以与正文区分,其提示符号(“注意”等)用黑体(或隶书)五号。此类段落应独立成段,上下与正文段落间隔半行。

术语规范

在计算机的使用过程中形成(或统一规定)了一批大家熟悉、认可的术语(或常用语)。为保证准确性、易读性、普及性及提高书稿质量,使用术语(或常用语)应严格做到标准化及全书一致。下面列出了Windows中常用术语的规范要求,未列部分及其他软件参照相应的工具书(如《英汉计算机词汇》第二版,清华大学出版社,1997年)。

(1)鼠标操作

单击:按一下鼠标左键。可全书统一为“选择”,但不用“点击”、“点取”等。

右击:按一下鼠标右键。

双击:连续快速按两下鼠标左键。

拖动:按下鼠标左键同时移动鼠标,将屏幕界面中的对象移动到指定位置。

(2)键盘操作

按:在操作过程中,使用键盘上的按键执行某一命令时,叙述为“按某某键”(不应叙述为“键入某某键”),指输入单个键或一个组合键。

键(输)入:需要在界面上的文字编辑区或文本框中输入连续性的文字时,叙述为“键入某某”或“输入某某”,指输入字符串。

键盘上一般称为“键”,屏幕界面上一般称为“按钮”。

(3)屏幕信息分类

屏幕信息分为桌面、窗口、菜单、对话框等。

桌面:指计算机屏幕,如Windows 98的桌面由“开始”按钮、任务栏、图标、空白区组成。

窗口:指某一应用程序的使用界面,其中包括标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏、最小化按钮、最大化/还原按钮、关闭按钮、滚动条(或称滑块)、窗口边框、编辑区、控制菜单图标等。

菜单:菜单(国家标准中推荐用名为“选单”,若能全书统一亦可)是程序提供给用户执行功能的接口。菜单名列在菜单栏中,引用时应表达为如“打开‘编辑’菜单”的形式。

菜单项:其类型包括普通菜单项,如图中“粘贴”命令;灰色菜单项,如图中“复制”命令,表示在当前情形下不能被选取;带“…”的菜单项,如图中“查找”命令,选择后会弹出一个相应的对话框;带“4”的菜单项,如图中“排列图标”命令,选择后会弹出下一级菜单(称为级联菜单)。文中叙述时全书统一为只用其名称,不带“…”、“4”等符号。

命令(或称为选项、菜单项,统一用一种):菜单中所列出的各种执行命令。

快捷键:指菜单项后面列出的组合键名,表示不打开菜单而直接按下该组合键即可执行该命令。

命令字母:指菜单项后面()中带下划线的英文字母,表示打开菜单后按该字母键也可执行相应命令。

分隔线:对菜单按功能进行分组。

线联菜单:选择带“4”符号的菜单项时弹出的下一级菜单(子菜单)。

快捷菜单:在Windows中用鼠标右键单击对象时弹出的菜单。

对话框:使用某一应用程序执行基本命令时弹出的矩形区域。对话框中包括标题栏、文本框、列表框、下拉列表框、选项区域(组)、按钮、单选按钮、复选框、微调按钮、标尺以及标签、选项卡等。

标题栏:位于对话框顶部,用于标识对话框的名称。

文本框:用于输入文本内容的空白区域。

列表框:列出已有文本选项供选择。

下拉列表框:单击右侧的倒三角按钮后弹出一列表。

选项区域(组):将用于同一功能的所有选项用一个方框框住,形成一个区域,这个区域称为选项区域或选项组。

按钮:对话框中的一种控件,其上标有控件功能。有些按钮单击后弹出相应的对话框。

单选按钮:一组选项中必须且只能选中一种,选中后其圆形按钮出现中黑点。

复选框:可同时选中多个选项或不选,选中后其方形框中出现“√”标记。

微调按钮:一种特殊的文本框,其右侧有向上和向下两个按钮,用于对该文本框中的内容(一般为数字)进行调节。

标签:在Windows中有些对话框包含多组内容,用标题栏下的一排标签标识,标签上标有对应该组内容的名称。

选项卡:单击标签后出现的每一组内容称为选项卡,选项卡由标签命名。

标尺:指示数值变化大小的一种控件。

文本约定

(1)键名

在文中描述键盘输入键时应严格遵循以下规则:

键名的引用一定要与键盘上对该键的描述严格相符。由单词组成的按键书写方法如下:

Insert(Ins) Home PgUp(Page UP) PgDn(Page Down)

Delete(Del) Num Lock End Esc

Caps Lock Shift Alt Ctrl

Space(空格键) Back Space(退格键) Print Screen

Sys Rq Scroll Lock Pause Break

Enter(回车键) Tab F1~F12

对组合键的描述:组合键是指在执行某一命令时,同时使用两个或两个以上键盘按键。在叙述组合键时,每个按键之间应用“+”号进行连接,例如:Alt+E键是指同时使用Alt和E键;Shift+Ctrl+E键则表示同时使用Shift、Ctrl、E键。组合键的书写顺序为Shift、Ctrl、Alt,比如Shift+Ctrl+ Alt+A。

键名不要用任何标识符号进行标识,直接书写,即不要用引号、方括号标出。

(2)菜单连写

为使行文简洁,连续操作的菜单可采用如“文件/另存为”方式,表示选择文件菜单后,在其弹出的下拉菜单中选择“另存为”命令。英文版的表示方法为“File/Save As”。

(3)操作步骤

计算机图书(尤其是应用软件)的主要特点之一是操作性强,这就要求文中操作的叙述一定要准确。叙述时应从大到小锁定所引用的对象: “窗口/菜单/命令(菜单项)”;“对话框/选项卡/选项区域/按钮(选项)”等控件名。要求叙述完整,不要省略。

例如在Word中打开一个已知的文件,其操作叙述过程如下:

在桌面上双击Word应用程序图标,打开Word应用程序窗口。

打开“文件”菜单,选择“打开”菜单项(或命令),出现“打开”对话框。

在“打开”对话框中完成各种控件的选择和设置。

单击“打开”按钮,打开指定的文件。

(4)叙述角度(人称)

为使书稿语言简洁、连贯、通顺,不致产生歧义或逻辑错误,叙述时一定要有统一的叙述人称。在中文图书中,一般要求全部采用第三人称的叙述角度,并且尽量用祈使句的表达方式,即在文中“用户”、“读者”等词尽量少用,“我们”、“我”、“你们”、“你(您)”一般情况下都不用。在外版书的翻译中,可根据原书情况而定。同时,应注意保持句子完整,不要人为造成缺句子成分(如: 缺主语)。

其它

投稿时应注意图像质量,在捕捉为JPG格式时压缩比不能超过80%。在可能的情况下最好捕捉为TIF格式图像。

文章中出现的英文尽量将其中文解释写在接下来的括号中。如Windows2000 Porfessional(Windows2000专业版)。

业界:news@cfancomcn

IT界的窗口展示,主要征集IT综合评论稿件,要求观点新颖,可读性强。

新品:hot@cfancomcn

重点体现在“新”,现多采用推荐方式征集。

系统应用:system@cfancomcn

系统应用”主要针对具有一定水平的读者,主要征集一些鲜为人知的具有实用性的系统

技巧。

实用软件:software@cfancomcn

要求软件具有一定实用性,同时稿件介绍要比快递详细。

防黑防毒:software@cfancomcn

专门介绍病毒及防范的一个栏目,该栏目共2个版面。

现代办公:work@cfancomcn

本栏稿件选题主要针对办公人员,稿件不求全,但求选题新颖、方法实用。

图像与多媒体:media@cfancomcn

制作方法新,实用性强的多媒体稿件更宜被采用,数码领域力求适用于普通用户。

专题:focus@cfancomcn

“专题”一般需先发上写作提纲,得到编辑认可后才进行写作,一个完整的专题字数需

10000字左右。

网络:net@cfancomcn

体验网络带来的快乐、解决上网难题、了解网络软件、掌握网络技巧,网上畅游尽在“

网络”栏目。

游戏:game@cfancomcn

游戏心得及技巧等,最新游戏文章中稿率更高,文笔可适当轻松些。

电脑入门:system@cfancomcn

“电脑入门”要内容难度适合电脑初学者,需要稿件以为主,并配有简短文字注解

硬件:hardware@cfancomcn

硬件使用全接触,主板、显卡、CPU……

市场传真:mart@cfancomcn

关于市场的一切,行情报价、装机指南、市场聚焦……等等。

数码时尚:mart@cfancomcn

喜欢数码产品的话(比如MP3随身听、Palm、MD之类),就多多投一些选购心得以及技巧

的稿件吧。

品牌天地:mart@cfancomcn

除了攒机外,买品牌机也是个不错的选择,主要征集挑选、购买中的一些技巧和心得类

的文章。

评测直击:test@cfancomcn

不很适合初学撰稿者,若想往该栏目投稿,建议先寄上提纲,待编辑审阅通过后再进行

撰写。

创业&就业:soho@cfancomcn

一台普通的家用电脑+简单的外围设备+灵活的头脑+不懈的努力=成就一个创业的梦想!

傻博士:doctor@cfancomcn

对于初学者在学习过程中遇到的问题可向傻博士投寄,傻博士会从中挑选有代表性的问

题刊登解答。

编程:program@cfancomcn

适用性强的程序编写,一般在写作时需有分析及源程序(程序说明)。

编辑部在行动:hotline@cfancomcn

它是一个编辑与读者交往的窗口。

很多年前完的了。

你能把道具写一下吗?

我只记得人鱼之泪好象是复活+补满HP

还有个好象是圣灵是补HPMP全满

薄荷叶是解混乱的

解毒草是解毒的

恢复剂是加少量HP

一开始,主角狄洛听说父亲失踪了,便急着去找。右是守卫说外面太危险,死活也不让他出去。没办法,先去右面的屋子找好友乔亚想想办法吧。乔亚果然聪明,用计骗开了守卫。赶快去西边的山洞。(建议在此处练到4,5级再买些回复剂,不然会死得很惨。)在山洞中见到了奄奄一息的父亲。父亲告诉狄洛他原是亚瑟王的王子,现在亚瑟王朝已经被邪魔族封印,父亲要他去打败邪魔族,拯救亚瑟王朝,并且要小心一个叫索克的家伙。父亲去世了,狄洛怀着悲痛的心情回到莫古里村,在家找到能够证明自己身份的王国徽章,再去村长家告诉他刚才发生的家后,冒险开始了!

两人北行至卡拉镇,在镇上听说冥蛇堡有个怪物经常迫害人民,两人当然是路见不平拔刀相助了。可无奈来到冥蛇堡后大门紧闭,只好再回卡拉镇。又听说有一个会做炸弹的傻博士(经常把自己的房子炸上天)便找镇长写了一封介绍信。西行至迷雾森林,途中救下一个被莫明其妙绑在树上的樵夫肯特,肯特为了感谢救命之恩答应砍倒大树。通过迷雾森林后往西南方至多那村,肯特因水土不服而回到卡拉镇。在多那村找到博士,(建议在此买几个人鱼泪,以后有用)他说可以做炸弹,但要硝石做原料。到西北方的山洞找硝石给他,可他又说找不到了(什么?太可气了,真想杀了他)没办法,去找村长,村长不但不提供的线索还抱怨说丢了铁锅。怎么回事?二人来到东北方的的山洞,遇到了偷走村长铁锅和博士的茜茜(就是她把肯特绑在了树上!)经过一番争论后,她同意找博士去做炸弹。回到博士家拿炸弹,用炸弹开冥蛇堡的大门,打败冥蛇救出卡拉镇的村民。(人鱼泪用得上吗?)

那个村民自从回到卡拉镇就大病不起,医生说必须到妖精村找到妖精之才能治病。再次来到多那村北方 的森林,看见茜茜正在用炸弹炸一只大蜘蛛,可是根本不起作用,和她一起打败大蜘蛛后得到妖精之,这时茜茜也加入了冒险的队伍。回卡拉镇治好村民的病,狄洛得知沙漠天碑原是亚瑟王朝所建,但要想知详细情况还得问别人。再次来到多那村,村长告诉狄洛只有得到天蝎鞍绳和驱动石方能启动沙漠天碑下方的天蝎托车。从村长那得到钥匙后,众人来到南方的神秘之窟打败哥斯拉和查摩拉,得到这两个宝物。启动天蝎托车通过沙漠天碑,往西北方至玛卡镇,玛卡镇的人都由于饮用了含有黑色孢子的水而中毒。来到大富翁英格兰姆的家(他家可有好宝贝,不要忘了调查哟)他说是黑森林中的金婆婆下的毒。众人来到西南方的黑森林,在一间小木屋中找到了金婆婆的徒弟蕾比。蕾比说金婆婆确实知道黑色孢子的事,但绝不是她下的毒。为了澄清事实,蕾比决定跟众人走一趟。回到玛卡镇,在英格兰姆家二楼的宝箱拿到下水道的钥匙,在右边的井中救出金婆婆,终于真相大白。英格兰姆在水中投毒,被金婆婆出手阻止,结果反被关在井中。金婆婆气坏了,非要去找英格兰姆算帐不可,却又被他用魔法击伤。金婆婆说要银色孢子来解黑色孢子的毒,但还需要向银婆婆借银之壶。来到最东北方的女巫洞找到银婆婆,但是因为姐姐金婆婆抢走了月光石而怀恨在心,怎么说出不错银之壶。回到沙漠天碑拿到月光石再回女巫洞交换银之壶,蕾比决定留在队伍中。再去黑森林取回白色孢子,水毒解了。

通过东北方的山洞,众人来到了汉兹村。得知有个黄金怪总是偷村民的东西,来到村长家,村长告诉狄洛 只要帮他儿子找到她妈妈留给他的唯一遗物——珍珠项链后就能帮大家横渡大海,找到亚瑟王朝。又听说有个猫脸商人知道黄金怪的事。来到北方猫脸商人的家,可是没有人,调查他家中的宝箱,发现了通往黄金城堡的秘道,来到黄金城堡救出猫脸商人继续前进,却被一个铁门挡住去路。回去找猫脸商人,他说玛卡镇镇长有万能钥匙。自动回到玛卡镇,镇长说因为一点误会他赶走了自己的儿子,这钥匙是他儿子留下的唯一东西,所以不借。再去找猫脸商人,原来他就是镇长的儿子,把他带回去,得到了万能钥匙。在黄金城堡中杀死英格兰姆——黄金怪后,得到了珍珠项链。将珍珠项链还给了汉兹村村长的儿子,他很感激大家,就叫他的宠物——乌龟驮大家过海。在村外找到乌龟,骑上它,终于踏上了通往亚瑟王朝的路。

天有不测风云,众人在海上遇到了旋涡,被冲到了密多那岛上,那只乌龟也去向不明,在岛上的一间小屋中找到了时空魔杖,可是缺少动力源石作为能量。幸运的是,时空魔杖原来受到过雷击,正好为它补充了能量。众人在时空魔杖上一通乱搞,竟然被带到了另一个大陆上。向东走来到赛维尔城下镇,在镇上听说此城已被邪魔族控制,邪魔族还强行抓人去采矿。帮助一位妇女找到她的丈夫,能得到矿工证。来到西方的矿坑,救出工人马克思并且打败萨里克。回到塞维尔城下镇,又听说南方有个雪之森林,但进去容易迷路,需要一个指引方向的工具。还记得刚才那位妇女的丈夫吗?找到他,他会给你一个磁铁。拿到打铁铺做成指南针,就可以进入雪之森林了。通过森林,会见到一只大鸟,它旁边还有一块紫色的石头。不管它,出森林西行至艾纳西村在尽头的屋子里见到了魔法师菲菲,他说可以帮众人修理时空魔杖,可是当提到什么紫水晶后就晕过去了。紫水晶?不就是刚才那块石头吗?当众人再去拿的时候,那只大鸟却不肯给。再回到艾纳西村打到一位研究动物学的博士,他就只要做一个假鸟蛋引开大鸟即可。在一楼找到画师画了一个假鸟蛋,由乔亚引开大鸟后得到了紫水晶。拿着它去找菲菲,她终于醒过来了。原来她是塞维尔城的公主,可现在父亲去世了,又被阎将军赶了出来,只好在此地安身。回到塞维尔城下镇,来到镇长家,发现镇长的床原来是通向塞维尔王宫的秘道。进入王宫,打败阎将军。这时禁卫队也赶到了,队长告诉狄洛只要拿到矿石就可以进入拜火神教。出王宫找到工人马克思,他把在矿坑找到的矿石给了大家。进入南方的拜火神教,见到火妖,将其暴扁一顿后救出多瓦夫研究馆馆长并得到动力源石(现在只要在地图上轻轻一按C键,就可到世界各地,方便吧。)

来到西方的多瓦夫研究馆,在二楼找到馆长。他说多瓦夫河已被邪魔族下毒,不能通行。来到一楼右下角的房间找研究员,他说已经配制了解毒,但还需要红藤花。回迷雾森林采到红藤花,再回研究馆取解毒后,就可以去多瓦夫河了。通过多瓦夫河来到泉之殿,遇到了索克。在一片喊杀声中,众人击伤了索克。可是临走时把乔亚打死了。来到西北方的诺比村,村中的老两口说他们的儿子达勇在帕仑镇,让狄洛帮他们捎个口信去。往东北方至帕仑镇,镇上的人都因中了摄魂术而不能说话。找到幸运者奇凯,奇凯说幽灵墓园中的灵媒婆婆会解此术。回诺比村去找老两口报告消息,得到护士指环。出诺比村至东南方的幽灵墓园,找到最大的墓,调查右边的石像后进入之。干掉里面的僵尸,取得安卡露瓶,此时摄魂术已被解开了。回帕仑镇找镇长,得到水之轮。再找到达勇,达勇答应回家去看父母。又听右下方屋子里的祭师说有三大圣地——风之峪光之塔和泉之殿,可惜全被封印着,要靠大家去解开封印。风之峪的巨风只有乐师才能使它停止。回诺比村的酒馆见李查,李查原来是个乐师,可是把笛子弄丢了。回泉之殿找到传说之笛,和李查一起来到风之峪,乱吹一通之后竟然没有任何反应。无奈回到多瓦夫研究馆,在二楼借到乐谱,再次狂吹一通后,风停了。在经历了风之精灵的考验后得到风之种子,把它种在祭台上,风之峪的封印就解除了。再去找帕仑镇的祭师聊聊,就可以去光之塔了。找老俩口的儿子达勇修好通往光之精灵,解开封印。来到亚瑟王朝,原来的满城缠着的藤蔓的现象完全不见了,十七年后亚瑟王朝的人民终于重见光明了!

进入亚瑟王朝,狄洛见到了父亲。父亲非常高兴,决定派战船送大家去下一块大陆消灭邪魔族,旁边的大臣还告诉狄洛一定要找到封魔剑和黄金盔。

众人乘坐战船来到了下一个大陆,为彻底打败邪魔族做最后的准备。先去西南方的莱芽村,在村里听说得病的村民都送往永生塔,在永生塔里可以进入“天堂”,得到永生。左下角屋子里的人告诉狄洛送往永生塔的人实际上是被改造成了怪物。为了村民的幸福,狄洛和菲菲跳进了为东尼的女友缇娜准备的棺材,打败永生塔的头目,捣毁了永生塔。

来到西北方的山洞,调查左上方的墙可进入隐藏的波多波村。在村中见到了亚瑟王派去的游击队队长沙尔,沙尔为了消灭邪魔族也加入了我方。

一行人打倒南面庞特王国的头目后,发现他和乔亚说话的口气十分相似(边骂人的话都一样)。果然,头目还原成了乔亚。这时,庞特王来了,他说自己受了索克的控制,才不得已和亚瑟王作对。现在只有找齐大地之石,月光石和日轮这三块神石才能封住邪魔族,而他只有日轮。把乔亚送到沙尔家后就可以去找三神石了。先回女巫洞找银婆婆错月光石,然后到亚瑟王朝,由狄洛一人进入试练塔取回大地之石,再加上庞特王的日轮,三神石就凑齐了。回庞特王国,把三神石交给庞特王,不料他是索克变的,而真正的庞特王早已被索克杀死了。

回波多波村,乔亚回到队伍,再去庞特王国拿到天碑之钥,然后在沙漠天碑取得封魔剑和黄金盔后,与沙尔在庞特王国会和。

通过王座下面的时空遂道,众人被送到了邪魔塔,在塔顶见到了死对头索克。为了世界的和平,为了死去的仲马,杀呀!终于,索克倒下了,可是他不甘心,用三神石召唤出古烈大帝,想得到更强的力量,却被古烈大帝吸收。古烈大帝变成了一个可怕的怪物。现在世界的命运全掌握在众人的手里了,他们能成功吗?(最好先打手,手不掉他是不死的)

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