大家介绍点恐怖的游戏

大家介绍点恐怖的游戏,第1张

克利夫巴洛克的耶利哥简称耶利哥,不错的恐怖游戏,比较血腥,属于fps游戏,克利夫巴洛克是著名的剧作家哲学家,根据他的剧本做的游戏,带有很浓重的宗教色彩,他本人也写了很多恐怖小说,评价还不错。

寂静岭系列也是不错的,同样是有宗教色彩,也有揭示人内心的丑恶跟影暗面的意思,PC上有2,3,4,5。都有中文版。5归乡某些版本有比较严重的bug,下的时候要注意,1在ps上,用ps模拟器玩即可,不过中文版的镜像会出现乱码。同时在GBA上也有寂静岭,不过是1的剧情,而且是AVG游戏,玩的价值不是很大,但确实也是正统作品。

生化危机系列从生化4开始就不能算恐怖游戏了,生化4生化5属于动作游戏,官方发布配置要求比较高,其实只要把特效全关了,再垃圾的电脑也有一跑的希望,生化危机2 3在ps DC上有是有的,安装ps或者DC模拟器即可,生化危机1可以用DS模拟器,ps,ss上当然也有,但是ps,ss生化1的镜像网上实在不好找,PC版移植的生化1必须要在95系统下玩,我想现在也没什么人还在用95系统了。生化危机0要用GC模拟器玩,GC模拟器现在已经算比较成熟了,电脑配置还可以的话可以玩的。生化三个外传,枪下游魂可以用ps模拟器玩,不过感觉不怎么样,韦罗妮卡要用DC或者ps2模拟器玩,推荐用dc模拟器玩,因为ps2模拟器非常吃cpu,爆发只能用ps模拟器玩了,没玩过不是很清楚。

fear,有1跟2,中文翻译好像叫战栗突击,好像还有好几种叫法,也是个不错的恐怖游戏,有咒怨的影子,不过用的武器太过先进了,有些破坏了恐怖效果,也是属于FPS游戏。

苦难,也有1跟2,也是不错的恐怖射击游戏,是第三人称视角的,游戏中给人以突然的惊吓,画面不是很好,因为是一款老游戏了。

鬼屋魔影,也叫鬼屋,英文名叫alone in the dark,在各个平台上出过很多版本的恐怖游戏,PC上是比较齐全的,游戏难度略高于生化危机,游戏也跟生化危机有异曲同工之妙,最新的鬼屋5跟生化危机4开始一样也放弃了贴图场景改为即时演算了,画面很不错,而且是中文字幕中文配音的,不知道哪找来了一帮人配的音听得我要吐了。

斩妖除魔,可能会翻译成恐惧杀手,几年前的一款不错的FPS恐怖游戏,游戏的画面非常不错,而且对配置要求很低,敌人数目较多,杀敌非常畅快,最后一关地狱的场景很有创意,非常有意思,恐怖系数马马虎虎,但是就游戏性而言值得一玩。

鬼玩人,同名**改编的游戏,登陆平台有DC跟电脑,DC版的难度很高,PC版的难度低了很多,武器分近战跟枪械,第三人称视角,PC版动作元素更浓,该游戏恐怖程度不高,就动作游戏而言还是值得一玩的。

电锯惊魂,同名的著名恐怖**改编,由正统游戏开发公司科纳米制作的恐怖冒险游戏,强调解谜跟求生,不过结局并不终于原作。

钟楼,PS,PS2,XBOX上都有,PS上最早的版本画面有些不如人意,后面的版本也是类似于生化危机,零之类的日式恐怖游戏。

黑暗之蛊,这个游戏把它算作恐怖游戏有些牵强,因为他是2D的,而且是类似于神秘岛的这种游戏方式,贴图游戏,而且年代较早,但是他在很多恐怖游戏的排行榜上居然还能排上名次,游戏讲述一个人做了个梦,梦见自己脑子里被植入了一个怪胚胎,并被告知自己的生命只剩下7天了,故事就这么开始,感觉要是实在没有什么恐怖游戏可玩的话,可以一试。

死灵幻像,FPS恐怖游戏,背景跨度很大,从二战到超现代再到地狱,不算怎么恐怖,不过作为FPS游戏还是有一玩的价值的。

零,ps2上的3作可以用PS2模拟器玩,不过刺青模拟的时候还有些问题,至于will上假面,可以用will模拟器玩,will模拟器的完成度比ps2模拟器高,可以满速运行。

空洞,英文名叫you are emplty,FPS游戏,其中的内容牵涉到政 治,侮辱共 产 党,嘲讽共产主义,后来该游戏被叫停,所以在网上这款游戏非常难找了,讲的苏联为了实现共 产主义开发了一种病毒给人注射,像把人们都变成共 产 主义拥护者,结果出了问题,那些人全都失去理智变成了丧尸。

生化奇兵,貌似跟空洞是差不多的游戏,在电视台上我记得E3展会上把生化奇兵这个游戏叫做空洞,不过在网上可以查到是两个不同的游戏,有1跟2,也不能算吓人的恐怖游戏,场景一直是在水下前苏联流亡者安德烈罗恩建造的理想化乌托邦里面,没有开阔的场景,玩起来可能会头晕。

寄生前夜,PS上的恐怖游戏,之前一度跟生化危机齐名,不过后来该游戏公司倒闭了,寄生前夜1跟强调剧情,玩法也类似于传统RPG游戏,2的话就跟生化危机差不多了,而且武器系统比生化危机更为开放,PS模拟器可以完美运行。3登陆的平台比较出人意料,是手机,而且是日本本土的手机,具体情况我也不是很了解,看过画面,跟PS画面差不多。

死刑犯,死刑犯这个游戏是主视角游戏,但是并不是全部依靠枪械,游戏中可以随便用一些其他的道具做武器,该游戏中没有鬼怪之类的,全部都是人跟人打,但是场景烘托,还有给人的突然惊吓,所以也可以算是恐怖游戏。

侠盗猎魔,也是一个没有鬼怪的恐怖游戏,游戏的画面阴暗,而且用了一种类似于老胶片,闭路电视的那种手法,所以给人的感觉更添了几分恐怖,游戏非常血腥,带有一定的潜入游戏的色彩,游戏不大操作也简单,值得一玩。

鬼影镇,属于操作简单的动作游戏,游戏也不大,游戏可能也算不上恐怖,不过要是当动作游戏玩还是不错的,画面只能算马马虎虎,毕竟也不是新游戏。

潜行者,根据前苏联同名**改编的游戏,极为开放的游戏情节,极为广阔的游戏场景,即为真实的游戏设定,我记得国外有人对这款游戏的评论第一句话就说,现在的游戏除了卡通类的,几乎都像把真实性作为自己的卖点,但是能做到的寥寥无几,但是潜行者这款游戏做到了。游戏的背景是乌克兰切尔诺贝利核电站事故,场景就是那边周围,其中普里皮亚特,红松林,舍普勤科,木星工厂等场景,玩玩全全按照当地真实场景制作,这游戏要说恐怖的,恐怖元素占一半,剩下的一半就是开放式的情节,结局种类非常多,其中的NPC死了就真的死了,不会再出现了,任何一个任务其中的选择都会影响后续,1切尔诺贝利的阴影不能自己改枪,也没有额外的循环任务,属于比较简单的,但是玩起来比较上手,2战场的晴空游戏内容实在太过复杂了,要想玩透非常难,还加入了帮派战,3普里皮亚特的召唤兼顾两者,但是情节太短了。真实性的话我不多说了,你玩了就知道其中的细节真实性做到何种程度了。

恶夜杀机,模仿生化危机系列的游戏,也比较出名,难度高于生化危机,引入多角色系统,游戏感觉还算不错,恐怖度也不错。

病血,DC上的著名恐怖游戏,多角色系统,恐怖中稍带幽默,不过恐怖程度还是不错的,操作比较简单,游戏比较血腥,其中很多设定都别具一格,这种游戏的玩法不多见。

D的食卓,早年在SS上就比较出名的恐怖AVG游戏,不过在SS上属于纯AVG游戏,几乎没有什么操作,就跟看看恐怖片一样,在DC上推出的2就属于动作恐怖游戏了,不过现在好像网上不好找了。

极度深寒,根据同名**改编的游戏,跟生化危机类似,不过其中的丧尸智商却高多了,还会用枪,操作类似生化危机4,不过不能完全设定手柄玩。

杀戮空间,FPS恐怖游戏,游戏不知道是什么缘故,我一玩起来就头晕,这款游戏属于求生类游戏,并不是一个人无敌似的冲在丧尸堆里的那种。

7夜,国产恐怖游戏,丁果公司做的针对手机平台的恐怖冒险游戏,画面对手机而言极为华丽逼真,游戏也比较恐怖,丁果开发这个游戏用了2年的时间,完全独立开发的,3D画面绝对不输给PS,电脑上可以用手机顽童模拟玩,这款游戏在手机上玩是收费的,价钱不便宜。

暂时就想到这么多,我也是比较喜欢玩恐怖冒险游戏的。以上内容皆是原创,打了我半个小时的字,可能有说得不对的地方。刚刚此帖发给一个提同样问题的,最佳答案居然采纳一个抄来的SB的,白瞎了我打了半个多小时的字(其中包括回忆过去玩过的游戏的时间)我从初中就开始玩恐怖游戏,网上也都是专门下恐怖游戏,硬盘里恐怖游戏不断的,说到恐怖游戏不敢说多么精通,但也有自己的感觉了。

1治愈能力:

Alex的治愈能力非常强,擦伤、划伤或刺伤能短时间愈合,对于Alex来说,只有非致命伤和死亡之分,他可以通过吸收有机体进行自我治愈。

2利爪:

双手化成爪状,拥有轻快的撕裂能力,对装甲部队有微弱的伤害,削铁如泥,切割人类犹如切豆腐。

3重锤:

双手化成巨锤,拥有非常强大的范围破坏力,对装甲部队异常致命,但攻击较缓慢。

4风鞭:

手化成长型触手,可以自由伸缩,对付直升机效果极佳。

5巨刃:

化为利刃,拥有最强大的攻击能力,对装甲部队及生化感染体能造成巨大伤害。

扩展资料

角色背景:

主角Alex Mercer是第一个拥有自主意识的男性黑光病毒个体,但不是第一个有自主意识的黑光病毒个体,第一个自主意识体是Elizabeth Greene,它就是黑光病毒。

Alex经历了一个残酷的童年。前9年他是在孤儿院度过的,10岁时终于回到刚刚出狱的母亲身边——尽管这对Alex来说这并不比在孤儿院过得幸福。

但是他的聪明才智给了他一个离开悲惨过去的机会。他不信任任何人,没有朋友,从不在乎别人怎样看待自己,只把自己的工作作为慰藉。

黑光病毒最初只是实验室产物,但作为黑色守望(Blackwatch)雇员的主角Alex Mercer对此病毒起了觊觎之心,便盗走了黑光病毒。黑色守望对此事的态度就是追!最后Alex Mercer被逼无奈将病毒摔在地上,惊怒之下的黑色守望士兵枪|杀了Alex,但是他们没注意到Alex倒在了碎掉的病毒上。 Alex最后在黑色守望的停尸房里醒来,迅速逃出去后发现病毒已经感染了他,不过他却仍然清醒,且外形没有多大改变(背后那个血色凤凰夹克是什么,永远不脱吗?)。之后在一次次战斗中解锁黑光病毒的种种神奇的能力——将身体部分改造成武器,特殊的视野以及行走滑翔于高楼大厦之间的能力。不过,虽然大部分黑光病毒是被Alex吸收的,还是有一小部分传了出去,经过一传十,十传百的感染,形成了庞大的感染者帝国,有像丧尸的普通感染民众,强壮善弹跳的爬行者等等。这个感染者帝国渐渐可以与黑色守望抗衡,甚至在游戏后期可以压制。而黑色守望的原型体——Alex Mercer,行走于感染者与黑色守望之间,与他们保持既是敌人也有时是同盟的诡异关系。因为Alex的意识较其他感染体完整的且外表和人类一样,所以可以被认为是人类;但是他同时也是黑光的感染原型体,所以说他是感染者也不为过。

3月9日早些EMG放出了最新的杂志封面,现在最新一期Xbox英国官方杂志公布了《虐杀原型2》的首批细节。 游戏杂志EGM虐杀原型2封面

动视发行的这款新作仍然发生在充满突变体的纽约,玩家将扮演新主角士官James Heller,一位失去家庭的退伍军人。前作主角Alex Mercer将成为续作里你的敌人。 Heller是比他的主要对手更冷静的角色,他足智多谋,同时也是战斗专家。 游戏大体设定与前作相同,例如大型城市场景,突变体力量和大爆炸,同时还借鉴了《蝙蝠侠:阿甘疯人院》,游戏场景会比前作包含更多的互动性。 Xbox英国官方杂志表示续作将更加平衡,你会感觉你正是那个最强大,最聪明的角色。

Alex为何成为敌人?

Radical于4月21日发布了《虐杀原型2》的初版视频开发日记,团队阐述了为何Alex Mercer成为了敌人,还有来自pre-alpha版本的游戏影像。 《虐杀原型2》,自从玩家已经在初代消耗了大量功夫来打造Alex Mercer和他的超能力,已经无可提升的空间了,所以团队做出了这样的决定。因为他实在非常强大,为了仍然将其纳入续作,团队迸发创意将其纳入了敌人的一方。 “我们决定将其制作成敌人,不过也是很有趣的敌人,”首席设计师John Howard说道。“随后创建了一个新主角,这时你拥有了两大有趣的角色。” 游戏里,你将扮演James Heller,一位在爆发潮失去其家庭的人。Alex Mercer,是释放这场爆发潮的原因。同样也影响了James Heller,一连串的事件和James Heller VS Alex Mercer的对决将登场。 “你对他已经怒火攻心,但同时你也感到惊慌,你会想打败这个家伙需要付出何种代价,”设计指导Matt Armstrong说道。 Radical将故事描述为David对战Goliath对战达斯维达,这也让你的游戏目标非常清晰-你必须杀掉你的制造者。 除此之外,制作人Rosman也阐述相关的原因: Alex不适合打造超级英雄 首先,从《虐杀原形》的走火,开发商开始想打造一个“超级英雄”的系列英雄,从这点上说Alex不是“科班”出身,不合适,所以准备尽早换掉。 制作人表示Alex没有明确的目标,而且对自己的力量也感到惧怕……他四处游荡却只能从他的妹妹那里接受命令。一个超级英雄怎么会落魄到这个地步呢? James Heller有超级英雄的底子 资历:James Heller是一个战争老兵,他在黑光病毒事件中失去了他的家人们,他受过精良的训练,具备充分的自信,做好了拥抱新能力的准备。 目标:非常明确,就是杀掉Alex Mercer。 在《虐杀原形2》中Alex已经变成了一个不折不扣的大魔王,在开场中我们看到了Alex对James注射了黑光病毒,一切后果都是Alex酿成的,这让剧情的安排也很合理。 对于Alex在《虐杀原形》中的重要地位,Rosman给与了否定的答复,称原作的核心在“病毒”,而非“个人”。《虐杀原型》想表现的是那种被感染的群体所展现的情景,那种恐怖、绝望的世界,并非要打造一个“个人”这么局限的题材。 Rosman还表示他们并不愿意将系列局限在某个角色或地点上,这会影响到该系列的自由发展,另外,Radical称前作主要问题就是游戏太过于混乱,给玩家带来的更多是狂暴的感觉,而非超级英雄的感觉,此次用James来打败Alex也代表Radical对前作的一种反省和改正。

游戏背景

最近动视公布了《虐杀原形2》的最新预告片与新图,这次的预告片讲述了整个《虐杀原形》的故事背景,一个黑暗的背景。[1] 预告片大致意思如下: “Black Watch(黑色守望)”的初衷是保护人类免受生化武器的威胁。 1963年,“Black Light(黑光病毒)”席卷并摧毁了Idaho的Hope,所有人被消灭,仅找到一名幸存者,伊丽莎白·格林,代号“主母”,同时是“黑光病毒”的宿主。 1970年,黑色守望与Gentek奉命控制病毒的扩散,该项行动一直持续到了2008年。Gentek的一名科学家Alex Mercer,被认为患有严重的妄想症,偷走了装有“黑光病毒”的试管并释放了病毒。 起初我们以为病毒杀死了Mercer,但我们错了。病毒将Mercer改造成了战斗力超过1W的变种人。Mercer入侵了Gentek总部,并释放了伊丽莎白·格林。 很快,整个曼哈顿地区都被病毒所吞噬,军方已经无法阻止病毒的扩散。最后,我们研究出了一个解决方案,但Mercer再一次阻挠了我们的计划。他劫持了用以净化曼哈顿的核弹,并将其沉入大洋引爆。 我们猜测他又死了(为什么要说又呢),但这一次,我们又错了() 14个月后 纽约0号被分成了3个不同的区域,绿色、**和红色区域。绿色区域保持着相对的平静和安宁,**区域更像是一个难民营而红色区域则是真正的地狱,已经完全被病毒占据,而Mercer就潜伏在这里。 一直以来,我们都试图抓住Mercer,只有经过严格训练,天赋异禀的士兵才会被派遣进入红区执行抓捕命令。军方曾协助我们净化这个区域,但大多数部队都被消灭了,除了James Heller军士。在他的家人被病毒杀死后,他参加了这次自杀行动,却被Mercer亲手注射了病毒。 这就是我们的新敌人。我们目前还不知道他是否与其他人合作,不管怎么样,2人都必须被抓获并消灭。 记住,你是黑色守望的成员,你,不,能,失,败。解散!

编辑本段游戏技能

Radical介绍了《虐杀原形2》中James Heller的全新技能,“卷曲力量(The Power of Tendrils)”,该技能与初代的任何力量完全不同。 Heller可将其身体任意卷曲,延长作为武器使用。可与NPC进行衔接,然后对敌人进行任意压缩。任意破坏是本作最爽快的元素。

编辑本段游戏海报

1、虐杀原形剧情:一男子在棺材里醒来,发现自己失忆,并且拥有绝世武功。在寻找真相的过程中,最后发现他的武功是一场以牺牲无数人的生命为代价而练成的。

2、虐杀原形是一款开放式科幻类动作冒险游戏,主角拥有各种超能力,能够追猎敌人、夺取他们的身份,获得他们的记忆还有能力,还能够让身体拟态成强大的毁灭武器,并且在纽约市自由穿梭,与各式各样的敌人激战。

[虐杀原形]所有技能升级翻译以及使用

注意:

1、升级后获得的技能操作,有的是按住某键,有的是点击某键

2、因为有些能力是需要故事进行才能升级

3、另外关于出招方式,在战斗时,普通攻击和特殊攻击换着按就能出现各种连招,只有部分特殊的招式是需要升级才能学会。 。

4、关于按键,常用到的除了方向键外,就是六个键:普通攻击/投掷(attack/throw),特殊攻击(Special),抓取(Grab),跳跃(Jump),冲刺(Sprint)

POWER类

这一类的技能都是通过F1-F11的热键来完成变形,分成四类:1、武器类,包括肌肉增强。 2、变身类。 3、防御类。 4、视力类。使用武器时,可以同时使用视力类和防御类的技能。但变身后就只能同时使用视力类的技能。

出招方式:

1、普通攻击键连按;

2、特殊攻击键(可蓄力)

3、普通攻击和特殊攻击键换着按

Claw Power[利爪技能]

claw power:F3使用或者隐藏

爪子,升级后可以获得利爪,在游戏中按F3使用。变身下使用利爪会变回原形。通过故事进行自动获得。

GroundSpike:特殊攻击键

地刺。升级后,按特殊攻击键(Special键,游戏默认是滑鼠右键)可以在选定目标身体下面长出地刺,并在短暂的时间内困住敌人。升级需要5W。

Groundspike第一级:被动

增加地刺的威力和范围。升级需要8W。

Groundspike满级:被动

增加地刺的威力和范围。升级需要50W。

Dashing Slice:在冲刺中按住特殊攻击键。

可以在地上滑行一段时间后爪击敌人。升级需要6W5。

Defensive Powers[防御技能]

Shield Power(护盾能力)升级需要1W。

Armor Power(护甲能力)通过故事进行自动获得。

这两个通过F10和F11切换,没什么好说的。

Hammerfist Power[锤拳技能]

Hammerfist Power:F4切换

获得双手变成锤子的能力。升级需要4W8。

Hammerfist Smackdown:特殊攻击键

锤拳状态下,获得特殊攻击,重击地面。升级需要4W8。

Hammerfist Elbow Slam:在空中按特殊攻击键。

从高空肘击地面的敌人,攻击力非常提高。升级需要67W5。

Hammertoss:在冲刺中按特殊攻击键

跳起来锤拳顶在脑袋上方,然后像炮弹一样砸向敌人。升级需要90W。

Whipfist Power[鞭拳技能]

Whipfist Power:获得双手变成长鞭的能力。升级需要5W5。

StreetSweeper:普通攻击——特殊攻击。

以鞭子横扫身前的范围。升级需要57500。

Longshot Grab:在长鞭状态下按Grab键

远距离的抓取物品,包括生物和汽车,也能够用来抢直升机和坦克。升级需要25W。

Musclemass Power[肌肉增强技]

Musclemass Power:获得肌肉增强的变形能力。升级需要8W。

Musclemass Boost:被动。

提高肌肉的力量,增强伤害。升级需要100W。

Musclemass Throw:被动。

提高投掷物品的距离和伤害。升级需要25W。

Sensory Powers[感官能力]

Thermal Vision Power[热感应视觉]:红外线视力,可以在烟雾里看清生物。升级需要3W。

Infected Vision Power[感染探视视觉]:可以看清被病毒感染的人们。通过故事进行自动获得。

Blade Power[刀刃技能]

Blade Power:获得双手变成刀刃的能力。通过故事进行自动获得。

Blade Air Slice:在空中单击特殊攻击键。

双手握住刀刃刺往地面,在高楼上用这招刺直升机特别HIGH。升级需要1000000

Blade Frenzy:特殊攻击键。

快速往前挥出三刀。升级需要700000

Blade Sprint Frenzy:在冲刺中按住特殊攻击键。

一边跑动一边挥刀攻击前面。升级需要1200000

移动技能升级列表

建议前期先升级此类技能,至少要获得空中二段冲刺和滑翔

操作:

1、空中冲刺时在空中单击冲刺键即可

2、空中滑翔时,在空中单击冲刺键并按住,在冲刺快结束时单击跳跃键并立刻松开,就可以滑翔,松开冲刺键即停止滑翔

3、按住冲刺键的效果与双击方向键并按住的效果是一样的

Air Upgrades[空中技能]

AirDash [空中冲刺]:在空中时按冲刺键或者双击方向键

可以在空中冲刺一小段距离。升级需要2500。

Glide[滑翔]:在空中时,按住冲刺键后(或者双击并按住方向键),单击跳跃键。

可以在空中滑翔一段距离,松开冲刺键或者方向键则停止。升级需要15000。

AirDash Boost:被动。

在空中冲刺得更快更远。升级需要20000

AirDash Double:被动。

获得在空中二次冲刺的能力,而且每次冲刺都可以接滑翔。升级需要48000

AirDash Double Boost:被动。

在空中的二次冲刺,每次都更远更快。需要80000

Air Recovery:在被敌人击中后单击跳跃键

被击倒后快速起身。需要30000

Sprint Upgrades[加速技能]

PeRoll[侧翻]:按住方向键并单击Sprint键,或者双击方向键

向某个方向翻滚。在战斗中,这是最主要的躲闪技能。需要100。

Sprint Speed 1[加速增强]:双击方向键并按住,或者按往方向键和Sprint键

可以在墙上跑,并增加速度。需要10000

Sprint Speed 2:被动。

增加跑动的速度。需要45000

Sprint Speed Max:被动。

增加跑动的速度。需要100000

Jump Upgrades[跳跃技能]

Jump Upgrade[跳跃力增强]:按住跳跃键蓄力

可以跳得更高。需要10000

Jump Upgrade 2:被动

跳得再高。需要30000

Jump Upgrade 3:被动

跳得非常高。 100000

Jump Upgrade Max:被动

跳得不能再高了。 135000

Wall Jump Latch:靠近墙的时候按跳跃键。

获得在墙上跳跃的能力,可以面对着墙跳啊跳啊就跳到顶。需要32500(相当鸡肋技能)

生存技能升级列表

Critical Mass Upgrades[爆发型技能]均为被动技能

Critical Mass Ability:当你的血量满时,继续吸血,会获得一段额外的血条。拥有额外的血条时,你可以释放一个大招。大招怎么放下面会告诉你。 15000重要

Adrenaline Surge[破斧沉舟]:当血量减少到一定程度时,也可以释放大招。需要20000重要

Critical Mass Boost 1:增加能够获得的额外血量长度,使你的额外血量足以释放两个大招。 80000

Critical Mass Boost Max:增加额外血量的长度。当额外血量满时,可以释放三个大招。 400000

Health Upgrade[生命提升]均为被动技能

Health Boost 1:血条长点。 36000

Health Boost 2:血条再长点。 130000

Health Boost Max:血条再再长点。 550000

Health Regeneration[生命恢复]均为被动技能

Regen Rate Boost 1:不在战斗中时,你的血会慢慢恢复。 80000

Regen Rate Boost Max:血的恢复速度更快一些。 100000

Regen Delay 1:受到伤害时会自动回覆血量,并加速血量的恢复速度。 135000

Regen Delay Max:受到伤害时回覆血量增多。 475000

格斗技能升级列表

连招:选中目标,飞踢+踢脸一脚,普通攻击-普通攻击-蓄力普通攻击,跑上前升龙拳(出招方法在下面),空中三连,抓住摔往地面或双手抱拳砸回地面。

不过连招感觉用处不大,因为杂兵两刀就死了,Hunter硬直太高不好连。

Air[空中技能增强]

Flying Kick Boost[飞踢增强]:在空中按攻击键

飞踢目标,增加飞踢的伤害、速度、范围。需要10000。

Flying Elbow Drop:在墙上跑动时按特殊攻击键

以肘击落下并攻击地面。需要100000

Flipkick Launcher:在空中选定目标并按住攻击键,可以在很远的距离外飞踢敌人,踢中时再单击攻击键,可以往敌人的脸上再踢一脚。 75000

Body Surf:在空中选定目标,按住普通攻击键不放。

飞踢并踩在敌人的身体上在地面滑行一段距离。只对人类有效。 12000

Air Stomp:在空中时按特殊攻击键

快速落下,并对地面目标造成伤害。 50000

Cannonball (需学会: Palm Slam):在空中同时按住Grab键和普通攻击键

整个人团成球状并飞速轰往地面。 80000

BulletPe Drop (需学会: Glide):在滑翔时(不知道滑翔?看上面移动部分的技能),按特殊攻击键,快速落下地面。 1500000

Spike Driver (需学会: Air Combo):算是空中连击的终结技,空中三连后继续按普通攻击,可以双手握拳把敌人砸回地面。 550000

Area Effect[群攻技能]就是传说中的大招啊。 。 。

Groundshatter:同时按普通攻击键和特殊攻击键

双拳锤击地面。蓄力威力更大。 40000

Groundspike Graveyard Devastator:能够释放大招时,即血条发蓝时,按住普通攻击键和特殊攻击键不放。

周围一圈的地面长出无数地刺,天崩地裂。 60000

Knuckle Shockwave:同时按Grab键和特殊攻击键

双拳互击,可以击退敌人。蓄力威力更大。 24000重要

Tendril Barrage Devastator:血条发蓝时,按住Grab键和特殊攻击键

这个就是所有人最爱的一招了。 。 。从身上长出无数触须,惊艳啊。 54000重要

Groundshatter Drop (需学会:Groundshatter):在空中同时按普通攻击键和特殊攻击键

双拳锤击地面。蓄力威力更大。 110000

Air Groundspike GraveyardDevastator:血条发蓝时,在空中按住普通攻击键和特殊攻击键不放

也是大范围地刺攻击。 540000

Air Knuckle Shockwave(需学会: Knuckle Shockwave):在空中同时按Grab键和特殊攻击键

双拳互击,可以击退敌人。蓄力威力更大。 380000

Air Tendril Barrage Devastator:血条发蓝时,在空中按住Grab键和特殊攻击键不放。

从身上长出无数触须进行范围攻击。 450000

Attacks[攻击技能增强]

Breakdown Smash:普通攻击,普通攻击,蓄力普通攻击。

三连击。 45000

Uppercut Launcher:升龙拳,可以把敌人打浮空。好吧,这里要详细介绍一下这个技能,这技能跟下面的Snapkick Launcher一样,多半是没什么人能放出来的。出招方法:

第一步,选定一个目标。

第二步,在足够接近目标的范围,按住普通攻击键,角色右拳向后蓄力。 (如果是Snapkick Launcher,则是按住特殊攻击键,别的一样)

第三步,你看到角色的右拳向身后蓄力时,立刻方向键向身后按。如果成功了,就是升龙拳。如果不成功,就是向前的蓄力右直拳。键盘上很难发出来,可能用360手柄会容易一些吧。 。 。注意,蓄力的时间很短,所以大概在按住普通攻击键半秒钟后就可以接着按方向键。

Air Combo:空中连击,连按三次普通攻击,可以在升龙拳之后连招。 135000

Curb Stomp:对躺在地上的敌人进行追击。 120000

Palm Slam:同时按Grab+普通攻击键。向前推掌,把敌人击飞。 5000

Critical Pain Devastator:大招之一,蓝血时按住Grab+普通攻击键,即向前直线长出一条又粗又长的触手,可以一击干掉一台大坦克。 475000

Air Critical Pain Devastator(需学会: Cannonball):空中的大招,蓝血时,在空中按住Grab+普通攻击键,即向前直线长出一条又粗又长的触手200000

Snapkick Launcher:把敌人踢飞。出招方法跟升龙拳差不多,只是换成特殊攻击键。 900000

Grab and Throw Upgrades[抓捕投掷技增强]

Charged Throw:抓住人或东西后按住攻击键蓄力

可以扔得更远。 30000

Sprinting Grab:在冲刺中按抓取键。

在冲刺中可以抓人或者东西。 5000重要

Sprinting Throw:抓住人后在冲刺中按普通攻击键。

一边冲刺一边扔出手上的东西。 25000

Long Range Throw (需学会: Charged Throw):被动。

扔得更远。 50000

Hunter Dirtnap:先点抓取键把Hunter(就是那些比较大的变异怪物,一开始不能抓的)抓住后,点普通攻击键拉倒在地。只对Hunter有效。 250000

Grapple[缠斗]

Grappleslam:按抓取键抓住人类,再按抓取键,可以把人摔在地上。 195000

Powerbomb (需学会: Air Combo):抓住敌人在空中,按特殊攻击键,把人重重摔往地面。 500000

伪装技能升级列表

Consume[吸收类技能]

Disguise Power[伪装能力]:抓住敌人,然后按特殊攻击键。

吃谁变谁。游戏进程自动获得。

Stealth Consume[潜伏:在不触发警报的情况下吸收目标]:在目标身后,按F,然后按Grab键。

如果没有士兵看见,就会悄悄把目标吃掉。 3000重要

Stealth Consume Boost:被动。

偷偷吃人的速度更快。 100000

Consume Boost 1:被动。

吃人后恢复的血更多。 40000

Consume Boost Max:被动。

吃人后恢复的血非常多。 550000

Artillery Strike[轰炸技能]

Artillery Strike:变成士兵时,选定目标,按住F键,按特殊攻击键。

可以叫来飞机轰炸目标。在吸收了军事基地里的某特定士兵后获得(似乎是个空军)。用完就没了,要再次吸收某士兵才能再次叫飞机轰炸。

Artillery Strike Upgrade 1

Artillery Strike Upgrade 2

Artillery Strike Upgrade 3

Artillery Strike Upgrade 4

Artillery Strike Upgrade Max

都是通过吸收特定的士兵(似乎是空军)后升级,升级增加轰炸的威力,以及可以呼叫飞机轰炸的次数。

Patsy[欺骗技能]

Patsy[欺骗]:选定目标,按F,按普通攻击。

很好玩的技能,但感觉没有什么实用价值,就是在士兵伪装下可以命令周围的士兵向某个生物集中火力。 100000

Patsy Range Boost:可以欺骗更大范围的士兵帮助攻击。 270000

游戏前期推荐先升级移动类的技能,升级后跑步类的小任务至少能过白银级。然后是额外血条和范围攻击技能,用这个可以过杀人的小任务。 。 。然后就看各自爱好分别升级了。 。 。

同意8#楼的同志,这游戏里根本不给你绝对的单挑机会,如果切换成力量模式,大部分都是一拳就碎成块了,hunter也架不住一个三连拳,

经过这俩天玩虐杀,发现里面火箭筒是终极武器,直升机坦克就不说了,supermehunter锁定以后用火箭筒打也很省力。所以,混战的时候别忘了看脚下有没有火箭筒,弹药箱和卡车也要多利用,比你任何技能都管用多了。我就是打起来老忘记投掷技能。

另外,不知道大家是不是和我一样,虽然学了很多技能,但真正在战斗中使用的都不是很灵活,昨天我才发现,按R键切换比按F1-F12要方便的多,还有,打得时候多锁定,这样不会无的放矢。

最后总结一下alex的异能,常用、实用技能吧:

爪子:主战能力,实用技能有,放地刺的大招,其它无所谓了。实战指数:3,时尚指数:5(金刚狼,街头霸王里的二椅子都有爪子,alex怎能没有)

锤拳:主战能力,左键三连击威力很大,但是太慢,适合混战,空中按右键的肘击威力相当大,非常实用,锁定敌人后使用效果最佳,单挑、群殴、居家旅行必备技能。冲刺中按右键的技能打架不太实用,经常冲出一条街,不过是逃命的好招。实战指数:4,实用指数:4

鞭拳:相当牛X多功能的能力,点完左键点右键一个三连击,周围十米以内全干净了,清杂兵群殴比较管用,其实鞭子的好处很多,多用在辅助上,比如远距离抓取,抢坦克,直升机都可以,alex有一关要吸引supermehunter的注意,用鞭子比较方便,切记!!!实用指数:5,实战指数:4

大砍刀:空中右键威力很大,不次于锤拳的肘击,而且,刀刃的杀伤还是比较可观的,实战指数:5,实用指数:4

甲盾:这个要着重说一下,这个技能只要打开是自动防御的,所以,不管你用什么形态打,一定要打开盾牌,就像大家上车就系安全带一样重要。实用指数:5,实战指数:5

异形盔甲:这个没什么说的,很拉风,也具有防御效果,但是注意的是变成这种形态,alex不能滑翔,甚至感觉行动能力也会打折扣,不过影响不大。这就是游戏设计的细节了,穿上盔甲后,感觉alex速度和弹跳都要受到影响,而且落地和冲刺的惯性相当大,让我觉得这套盔甲很有质感,赞一个!!!~~~~~~

力量模式:也没什么好说的,力量模式加盾+盔甲,攻击和防御的最佳结合。暴力啊暴力,这游戏可惜不能拆楼!否则~~~~~~~~~

用力量模式吃人相当残暴,抓住人左右肩膀往两边撕,狮门**爱好者可以仔细观摩一下每种异能的吃人方法。

游戏的主角Alex Mercer

29岁,遗传学博士,本是为黑光组织工作的科学家

因被自己带出来的病毒感染,从停尸间醒来之后发现完全不知道之前做了些什么,然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。当主角杀死路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。随着吸收被杀死敌人以及路人的数量不断增加,主人公Mercer的能力也会随之逐渐增强。最终将能够学会诸如将自己的身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤以抵御敌人进攻等神奇的能力。

Dana

Alex的妹妹,职业不详,年龄19岁(好像是的、、、记错不怪我啊)

游戏中帮助Alex调查有关黑光的秘密。

伊丽莎白(不知道英文怎么拼额)

年龄不详,职业不详,游戏中Alex的一大敌人,病毒的真正散布者,最后被Alex杀死并吸收了。

以上就是关于大家介绍点恐怖的游戏全部的内容,包括:大家介绍点恐怖的游戏、虐杀原形中主角的各种能力的详尽简介、求黑光病毒的详细介绍。。。等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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