曲线的定义是什么 什么是曲线的定义

曲线的定义是什么 什么是曲线的定义,第1张

1、曲线定义:任何一根连续的线条都称为曲线,包括直线、折线、线段、圆弧等。

2、按照经典的定义,从(a,b)到R3中的连续映射就是一条曲线,这相当于是说:

(1)R3中的曲线是一个一维空间的连续像,因此是一维的。

(2)R3中的曲线可以通过直线做各种扭曲得到。

(3)说参数的某个值,就是说曲线上的一个点,但是反过来不一定,因为我们可以考虑自交的曲线。

3、微分几何就是利用微积分来研究几何的学科,为了能够应用微积分的知识,我们不能考虑一切曲线,甚至不能考虑连续曲线,因为连续不一定可微。这就要我们考虑可微曲线。但是可微曲线也是不太好的,因为可能存在某些曲线,在某点切线的方向不是确定的,这就使得我们无法从切线开始入手,这就需要我们来研究导数处处不为零的这一类曲线,我们称它们为正则曲线。

4、正则曲线才是经典曲线论的主要研究对象。

5、曲线:任何一根连续的线条都称为曲线,包括直线、折线、线段、圆弧等。

6、曲线是1-2维的图形,参考《分数维空间》。

7、处处转折的曲线一般具有无穷大的长度和零的面积,这时,曲线本身就是一个大于1小于2维的空间。

不是。

线段的定义是,在连接两点的所有线中,线段最短。简称为两点之间线段最短。如果是曲线,无论它的弧度多么小,但在两点之间,至少有一条直线比它短。既然不是最短的,那就不是线段。

有端点的曲线不是线段,叫曲线段。我们知道两点间线段最短,如果是曲线的话怎么能最短呢!两个端点线段描述线段,技术制图中的一般规定术语,是指一个或一个以上不同线素组成一段连续的或不连续的图线。

按照经典的定义,从(a,b)到R3中的连续映射就是一条曲线,

这相当于是说:

(1)R3中的曲线是一个一维空间的连续像,因此是一维的

(2)R3中的曲线可以通过直线做各种扭曲得到

(3)说参数的某个值,就是说曲线上的一个点,但是反过来不一定,因为我们可以考虑自交的曲线。

微分几何就是利用微积分来研究几何的学科,为了能够应用微积分的知识,我们不能考虑一切曲线,

甚至不能考虑连续曲线,因为连续不一定可微。这就要我们考虑可微曲线。

但是可微曲线也是不太好的,因为可能存在某些曲线,

在某点切线的方向不是确定的,这就使得我们无法从切线开始入手,

这就需要我们来研究导数处处不为零的这一类曲线,我们称它们为正则曲线。

正则曲线才是经典曲线论的主要研究对象。

曲线:任何一根连续的线条都称为曲线,包括直线、折线、线段、圆弧等。

曲线是1-2维的图形,处处转折的曲线一般具有无穷大的长度和零的面积,

这时,曲线本身就是一个大于1小于2维的空间。

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