单机游戏是什么意思

单机游戏是什么意思,第1张

单机游戏(Singe-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。

但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。单机游戏也包括一机多人、IP直连和局域网对战三种“多人游戏”方式。随着互联网对战功能的普遍应用,目前单机游戏逐渐加强了网络元素和多人模式。

单机游戏和网络游戏有很多的不同,从以下几个方面谈谈个人看法

一: 游戏形式和体验角度不同:

单机游戏主要是在游戏过程中达到个人的体验,是很个性话的东西由于每个人性格和兴趣的不同,都可以自主地体验不同类型的单机游戏形式,比如,RPG,ARPG, ACT等等

而网络游戏与单机游戏恰恰相反,注重的是游戏中虚拟世界背后的真实的人物(玩家>之间的互动和交流,游戏的故事体验在其次

二: 单机游戏和网络游戏模式的不同:

(我个人对于比较喜欢单机游戏,因此我的观点侧重于单机游戏)

网游的单调杀怪练级经常让我感到乏味,即便有难以记数的任务也没有完成的兴趣可能还就是供玩家相互交流的一个广阔平台,在某些情况下,也能略微的感受到英雄精神和团队精神最适合喜欢热闹和交友的朋友们玩

但是网游很难做出不朽的经典巨著,那些令人心动回味思索伤感惆怅的因素大都体现在单机游戏上特别适合性格清幽,喜欢离群索居,喜欢独自思考的朋友们玩让他们能深深的感受到不同情况下人世间的悲欢离合,往往情不自禁就像一个女演员,每每在演完歌剧,回到幕后时大哭起来一样而她的母亲总是劝她,这虽然只是演戏,但是孩子,你应该为有机会能体验经历到各色的人生而感到自豪

至于介于单机和网游之间的多人互动模式,也可以肯定,比如在战网平台上对战CS魔兽RA等,那也是挺有意思的可以相互间切磋水平,共同提高技艺,有的为此还成了莫逆知交了呢

三: 网络游戏与单机游戏的经营特点:

网络游戏有让使用者付钱的技术可能,而单机游戏没有。也许单机游戏要比网络游戏精彩,但是后者是“商品”,可以获得利润,所以它们有前途。而单机游戏不是“商品”,正如你到处可以拔的野草不会成为商品一样。

对于游戏业来说,假定有10个玩家。2个玩家玩网络游戏,每个月共买40元点卡,玩了5个月,2人共消费200元;而另8个玩家玩单机游戏,其中一个人买了一套正版40元,其他人买了D版,8人共消费40元。

也就是说,在10个玩家中,网络游戏和单机游戏玩家人数比是1:5,但是他们给游戏产业带来的收入比却是5:1。这时候,投资者对于游戏业两种游戏类型开发的投入比就只会是5:1而不是1:5。而游戏业也只能以5:1的比例来服务玩家,因为只有那三个人才是真正为中国游戏付过钱的。

其实这只是营业额的数据,很不科学。如果要计算利润的话,单机游戏可能更加没有竞争力——因为利润很可能根本是负数。

游戏杂志中网络游戏的内容逐步增加,我觉得是正常现象,但是还不够正常:因为那个“赔本买卖”——单机游戏居然还占据着大部分的内容,原因我觉得有两点:

第一,游戏杂志是要卖钱的,既然读者付了钱,就有权利要求看到自己喜欢的内容。虽然大家买D版的钱不会流到游戏开发者的腰包里,但是买杂志的钱还是流到杂志社的腰包里了,因此。杂志内容比例不能完全按游戏厂商投入的广告金额来计算,必须两者兼顾;

第二,网络游戏的资讯主要通过网络来传达,速度快,资源多,因此大多数经常挂在网上的网络游戏玩家根本不看纸媒体,这也是单机游戏还能在游戏杂志里占有优势的原因。

从目前单机游戏的趋势看,可以预料,在不远的将来,如果中国的游戏正版市场还无法完善的话,会出现以下现象:

一、正版单机游戏退出中国市场。大家将完全通过D版玩到国外游戏,而中文游戏将十分罕见;

二、电脑游戏杂志向电视游戏杂志类型转化,即无广告,内容更充实,但物理品质下降,变薄甚至回复黑白版面。其实这个变化在单机游戏全面溃败的台湾已经出现;

三、因为单机游戏公司的转行,网络游戏领域竞争更加激烈。

四: 将来,单机游戏和网络游戏的分界线(也就是区别)会越来越模糊 抛开PC游戏不谈,就家用游戏主机而言(我指的是PS2,PS3或XBOX360等等) 我们都知道,PS3将于11月推出, 而XBOX360已经先于PS3推出了,如果你留意的话,有个明显的特点,那就是两台主机都具有了网络功能(也就是live game),可以连接网络,多人游戏,虽然它与实际意义上的网络游戏还有很大的差别,但是在家用游戏主机上已经看到了"网络"的影子 这就是将来单机游戏发展的趋势也就是摒弃单纯的非常个性化的单机模式,而走向更广阔的玩家间的互动和交流

单机是单机游戏的缩写

单机游戏(ConsoleGame),指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行的电子游戏。区别于网络游戏,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过局域网进行多人对战。单机游戏可在同一主机下进行热座或分屏游戏。游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而互动性稍显差了一些,但可以通过局域网的连接进行多人对战,而不需要专门服务器也可以正常运行的游戏。

深度解释

由于其不必连入互联网也可进行游戏从而摆脱了很多的限制,只需要一台计算机即可体验游戏,同时也可以通过多人模式来实现玩家间的互动,当今的很多单机游戏都是精工细做而成,更能呈现出较好的画面、优良的游戏性,相比网络游戏而言更有可玩性,游戏的种类更加丰富,各种游戏类型多不胜数。但如果没有好的配置也可以玩一些不需要高配置的游戏。 单机游戏往往比网络游戏的画面更加细腻,剧情也更加丰富、生动。在游戏主题的故事背景下展开的一系列游戏体验,往往给人一种身临其境的感觉。而且很多发展至今已经有多部作品的单机游戏系列,大多都如**般讲述了一个剧情波澜起伏的精彩故事,并且让玩家将自己融入到故事中,去闯荡属于自己的另一个世界,打造自己的史诗与传奇经历。 当今主要单机游戏出品商有:EA、Activsion、Blizzard、任天堂、2K Games、KONAMI、光荣、CAPCOM、THQ、Infinity Ward、Ubsoft、falcom等公司 单机游戏的好处还在于较不易上瘾,不会牵扯太多的时间与精力,更注重休闲娱乐性,是真正的好玩的游戏!

所谓联机游戏,不是指整个游戏,而是通过游戏中的某些连线功能进行游戏,一般为玩家之间可以直接通过P2P连线或局域网络实现的互动游戏。

老牌游戏:

老牌的CS,星际争霸,魔兽争霸都属于联机游戏,并且支持玩家最喜爱的局域网联机。

网络游戏,英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

网络游戏区别与单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。

而单机游戏模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而玩家与玩家互动性差了很多,但可以通过局域网的连接进行有限的多人对战。

顾名思义,就是只能在单台计算机上玩的游戏。

但是需要注意的是单机游戏是指单机,而不是单玩,即不限制玩家数目。比如玩大富翁7,三四个人围在一台电脑面前玩。

与单机游戏相对应的是网络游戏。

网络游戏也可以只在单台计算机上玩,也可以通过网络在若干台电脑上一起玩。

相对网络游戏而言,单机游戏就是不用连接互连网和局域网也能玩的电脑游戏

一般分为智益类(如《中国象棋》),RPG类(如《仙剑奇侠传》),角色扮演类(如《三国志》),动作类(如《CS-反恐精英》),即时战略类(如《帝国时代》),竞技类(如《FIFA》)与经营养成类(如《铁路大亨》)

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