无损音乐格式APE,WAV,FLAC有什么分别

无损音乐格式APE,WAV,FLAC有什么分别,第1张

一、开发者不同:

1APE:

APE由软件Monkey's audio压制得到,开发者为Matthew T Ashland,源代码开放,因其界面上有只“猴子”标志而出名。

2FLAC:

FLAC项目由Josh Coalson于2000年启动。进入beta阶段后并在2001年1月15日发布的05版的参考实现时,FLAC位流格式冻结。2001年6月FLAC发布了10版。

3WAV:

WAV为微软公司(Microsoft)开发的一种声音文件格式,它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件规范。

二、压缩率:

1APE:

压缩率相比FLAC、WAV更高。

2FLAC:

FLAC压缩率不如APE。

3WAV:

WAV的压缩率最低,由于flac和ape都对WAV进行了更高技术的编码,所以换取了较小的体积,这也是这两种格式之所以出现的根本原因。

扩展资料

WAV波形文件是音响设备和很多软件可以直接读取的波形文件,基本上不存在编解码问题。flac和ape都对WAV进行了编码,故能换取较小的体积,但同时造成解码播放时,因播放器材解析力很敏感,会因出现一定的jitter抖动而导致播放效果不够饱满和流畅。这点你可以通过统一转换为WAV格式来试听解决。

编码越复杂,解码越麻烦,自然占用内存率越高,耗电量自然越大。那些伤不起的播放机们感触最深,同样的电量,三种格式播放时长依次为由长到短:WAV、FLAC、APE,所以,如果你的便携式播放机比较脆弱,自然选择WAV可以享受更长时间的音乐。

参考资料来源:百度百科-APE

参考资料来源:百度百科-WAV

参考资料来源:百度百科-FLAC

一、作用不同:

1、wav文件:

wav文件主要用于保存音频,并播放音频。

2、midi文件:

midi文件可以记录音符,然后再告诉声卡如何再现音乐的一组指令。

二、特点不同:

1、wav文件:

该文件能记录各种单声道或立体声的声音信息,并能保证声音不失真。但WAV文件有一个致命的缺点,就是它所占用的磁盘空间太大。它符合资源互换文件格式(RIFF)规范,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持。

2、midi文件:

与波形文件不同,MIDI文件不对音乐进行抽样,而是对音乐的每个音符记录为一个数字,所以与波形文件相比文件要小得多,可以满足长时间音乐的需要。MIDI音乐的主要限制是它缺乏重现真实自然声音的能力,因此不能用在需要语音的场合。

扩展资料

Wave格式支持MSADPCM、CCITT A律、CCITT μ律和其他压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,是PC机上最为流行的声音文件格式;但其文件尺寸较大,多用于存储简短的声音片段。

MIDI文件有几个变通格式,如RMI和CIF等。其中CMF文件是随声霸卡一起使用的音乐文件。RMI文件是Windows使用的RIFF(resource interchange file format)文件的一种子格式,称为RMID,即包含MIDI文件的格式。

参考资料来源:百度百科-WAV

参考资料来源:百度百科-MIDI文件格式

WAV为微软公司(Microsoft)开发的一种声音文件格式,它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件规范,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持,该格式也支持MSADPCM,CCITT A LAW等多种压缩运算法,支持多种音频数字,取样频率和声道,标准格式化的WAV文件和CD格式一样,也是441K的取样频率,16位量化数字,因此在声音文件质量和CD相差无几! WAV打开工具是WINDOWS的媒体播放器。

通常使用三个参数来表示声音,量化位数,取样频率和声道数。声道有单声道和立体声之分,取样频率一般有11025Hz(11kHz) ,22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz) 三种,不过尽管音质出色,但在压缩后的文件体积过大!相对其他音频格式而言是一个缺点,其文件大小的计算方式为:

WAV格式文件所占容量 = (取样频率 X 量化位数 X 声道) X 时间 / 8 (字节 = 8bit)

目前支持WAV设计的手机主要为智能手机,如索尼爱立信P910和诺基亚N90以及采用微软OS的多普达等手机,而其它一些非智能手机的产品,如果宣传支持WAV格式则多半属于只是支持单声道的。 [编辑本段]WAV剖析WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为PCM或压缩型。

WAV文件格式是一种由微软和IBM联合开发的用于音频数字存储的标准,它采用RIFF文件格式结构,非常接近于AIFF和IFF格式。符合 RIFF(Resource Interchange File Format)规范。所有的WAV都有一个文件头,这个文件头音频流的编码参数。

WAV文件作为最经典的Windows多媒体音频格式,应用非常广泛,它使用三个参数来表示声音:采样位数、采样频率和声道数。

声道有单声道和立体声之分,采样频率一般有11025Hz(11kHz)、22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz)三种。WAV文件所占容量=(采样频率×采样位数×声道)×时间/8(1字节=8bit)。

WAV对音频流的编码没有硬性规定,除了PCM之外,还有几乎所有支持ACM规范的编码都可以为WAV的音频流进行编码。多媒体应用中使用了多种数据,包括位图、音频数据、视频数据以及外围设备控制信息等。RIFF为存储这些类型的数据提供了一种方法,RIFF文件所包含的数据类型由该文件的扩展名来标识,能以RIFF文件存储的数据包括:

音频视频交错格式数据(AVI) 、波形格式数据(WAV) 、位图格式数据(RDI) 、MIDI格式数据(RMI) 、调色板格式(PAL) 、多媒体**(RMN) 、动画光标(ANI) 、其它RIFF文件(BND) 。

WAVE文件可以存储大量格式的数据,通常采用的音频编码方式是脉冲编码调制(PCM)。由于WAV格式源自Windows/Intel环境,因而采用Little-Endian字节顺序进行存储。

WAVE文件作为多媒体中使用的声波文件格式之一,它是以RIFF格式为标准的。RIFF是英文Resource Interchange File Format的缩写,每个WAVE文件的头四个字节便是“RIFF”。WAVE文件由文件头和数据体两大部分组成。其中文件头又分为RIFF/WAV文件标识段和声音数据格式说明段两部分。WAVE文件各部分内容及格式见附表。

常见的声音文件主要有两种,分别对应于单声道(11025KHz采样率、8Bit的采样值)和双声道(441KHz采样率、16Bit的采样值)。采样率是指:声音信号在“模→数”转换过程中单位时间内采样的次数。采样值是指每一次采样周期内声音模拟信号的积分值。

对于单声道声音文件,采样数据为八位的短整数(short int 00H-FFH);而对于双声道立体声声音文件,每次采样数据为一个16位的整数(int),高八位和低八位分别代表左右两个声道。

WAVE文件数据块包含以脉冲编码调制(PCM)格式表示的样本。WAVE文件是由样本组织而成的。在单声道WAVE文件中,声道0代表左声道,声道1代表右声道。在多声道WAVE文件中,样本是交替出现的。

WAVE文件的每个样本值包含在一个整数i中,i的长度为容纳指定样本长度所需的最小字节数。首先存储低有效字节,表示样本幅度的位放在i的高有效位上,剩下的位置为0,这样8位和16位的PCM波形样本的数据格式。 WAVE文件作为多媒体中使用的声波文件格式之一,它是以RIFF格式为标准的。

MP3和WAV文件区别:全称不同、开发公司不同、压缩率不同、占内存不同

1、全称不同

mp3是MPEC音频文件中的一种,全称为:MovingPictureExpertsGroup;

WMA全称为:WindowsMediaAudio;

2、开发公司不同

WMA是微软公司自主开发;

mp3是德国Fraunhofer-Gesellschaft组织的一组工程师开发;

3、压缩率不同

WMA压缩率比MP3压缩率高一倍;

4、占内存不同

同等品质音乐,WMA其体积仅相当于MP3的1/3;

参考资料来源:

百度百科-mp3

百度百科-WAV

WMA和WAV都是音频格式,这两种音频格式主要有以下不同。

1、音质不同。

WAV是无损音频格,WMA则不是,它是有损的。

2、保存的大小不同。

由于原因一,所以WAV文件大小相对也比较大。

WMA文件,文件大小相对较小。

3、文件组成不同。

WAV文件由文件头和数据体两大部分组成,其中文件头又分为RIFF/WAV文件标识段和声音数据格式说明段两部分。常见的WAV声音文件有两种,分别对应于单声道(11025KHz采样率、8Bit的采样值)和双声道(441KHz采样率、16Bit的采样值)。

WMA文件,它的头16个字节是固定的,为十六进制的“30 26 B2 75 8E 66 CF 11 A6 D9 00 AA 00 62 CE 6C”, 用来标识这个是否为WMA文件。接下来的8个字节为一个整数,表示整个WMA文件头部的大小,这个头部里面包含了Tag信息等所有非音频信息,头部后面的是音频信息。

4、可编码设备不同。

WAV对音频流的编码没有硬性规定,除了PCM之外,还有几乎所有支持ACM规范的编码都可以为WAV的音频流进行编码。

WMA可以用于多种格式的编码文件中。应用程序可以使用Windows Media Format SDK进行WMA格式的编码和解码。一些常见的支持WMA的应用程序包括Windows Media Player、Windows Media Encoder、RealPlayer、Winamp等等。其它一些平台,例如Linux和移动设备中的软硬件也支持此格式。

扩展资料:

WAV音频格式的优点包括:

简单的编/解码(几乎直接存储来自模/数转换器(ADC)的信号)、普遍的认同/支持以及无损耗存储。WAV格式的主要缺点是需要音频存储空间。

对于小的存储限制或小带宽应用而言,这可能是一个重要的问题。WAV格式的另外一个潜在缺陷是在32位WAV文件中的2G限制,这种限制已在为SoundForge开发的W64格式中得到了改善。

WMA音频格式的优点包括:

WMA 7之后的WMA支持证书加密,未经许可(即未获得许可证书),即使是非法拷贝到本地,也是无法收听的。

同时,微软公司开始时宣称的:同文件比MP3体积小一倍而音质不变,也得到了兑现。

事实上,这个说法,仅仅适用于低比特率的情况,另外,微软公司在WMA 9大幅改进了其引擎,实际上几乎可以在同文件同音质下比MP3体积少1/3左右。

参考资料:

百度百科-WMA

参考资料:

 百度百科-WAV

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