超能系被什么克制

超能系被什么克制,第1张

超能系被虫系,幽灵系,恶系克制。

超能系宝可梦在面对虫系,幽灵系,恶系宝可梦时会处于被克制状态,同时在面对格斗系,毒系宝可梦时可以进入克制状态。超能力属性是神奇宝贝的属性之一。是拥有的传说中的口袋妖怪最多的属性。

部分宝可梦为单属性,部分宝可梦为双属性。被双重克制的宝可梦只能造成025倍伤害,被克制的宝可梦只能造成05倍伤害。克制对方的宝可梦可以造成2倍伤害,双重克制的宝可梦可以造成4倍伤害。

无视为无视对应属性宝可梦的攻击。

可能因为种种的原因,宝可梦的游戏新人经常会搞误会属性之间的克制关系,一些原因可能来自与早期动画的一些误导,而另外的一些原因则可能来源于改版或者的口口相传的谣言,总体来看的话,属性克制的关系实际上还挺复杂的。

所以小二觉得经常有玩家搞混属性之间的克制关系也很正常,对此,小二本篇就来收集一些比较常被新人误会的属性克制关系,相信这些都是很多接触游戏很久的老玩家有经常碰到的,那么,就来看看到底都有哪一些吧。

幽灵系和超能力系的关系比较复杂,加上因为有早期的官方误导(比如无印篇动画中说到了幽灵系宝可梦可以对付超能力系宝可梦,但实际上初代的超能力系是免疫幽灵系的),在二代之后,超能力系才真正被幽灵系克制。

而反过来也开始了实际上幽灵系和超能力系是互相克制的关系,但其实并不是,虽然幽灵系在二代之后可以克制超能力系,但是其实超能力系并不能反过来克制幽灵系,反倒是幽灵系本身被自己的属性克制,所以幽灵系被超能力系克制的说法是错误的。

宝可梦格斗系被飞行系、超能力系、妖精系克制,具体的宝可梦克制关系表如下:

一、普通系

克制:无

被克:格斗系

二、格斗系

克制:普通系,岩石系,钢系,冰系,恶系

被克:飞行系,超能力系,妖精系

三、飞行系

克制:格斗系,虫系,草系

被克:岩石系,电系,冰系

四、毒系

克制:草系,妖精系

被克:地面系,超能力系

五、地面系

克制:毒系,岩石系,钢系,火系,电系

被克:水系,草系,冰系

六、岩石系

克制:飞行系,虫系,火系,冰系

被克:格斗系,地面系,钢系,水系,草系

七、虫系

克制:草系,超能力系,恶系

被克:飞行系,岩石系,火系

八、幽灵系

克制:幽灵系,超能力系

被克:恶系,幽灵系

九、钢系

克制:岩石系,冰系,妖精系

被克:格斗系,地面系,火系

十、火系

克制:虫系,钢系,草系,冰系

被克:地面系,岩石系,水系

十一、水系

克制:地面系,岩石系,火系

被克:草系,电系

十二、草系

克制:地面系,岩石系,水系

被克:飞行系,毒系,虫系,火系,冰系

十三、电系

克制:飞行系,水系

被克:地面系

十四、超能力系

克制:格斗系,毒系

被克:虫系,幽灵系,恶系

十五、冰系

克制:飞行系,地面系,草系,龙系

被克:格斗系,岩石系,钢系,火系

十六、龙系

克制:龙系

被克:冰系,龙系,妖精系

十七、恶系

克制:幽灵系,超能力系

被克:格斗系,虫系,妖精系

十八、妖精系

克制:格斗系,龙系,恶系

被克:毒系,钢系

扩展资料:

在宝可梦动画中,宝可梦具有了更多类似人类的特质,有些宝可梦甚至可以讲人话,例如火箭队的喵喵。

动画中揭示了更多人类与宝可梦相处的历史,比如精灵球是在近代才出现的物品,而大木博士在少年时所使用的精灵球也与当代的样子不同。

在精灵球的发明和大规模生产之前,城都地方的人们还会使用圆柑果实来捕捉宝可梦。而在远古时期,宝可梦被称为魔兽,人类使用魔兽装具来控制这种生物。

洛克王国什么系克恶魔

1、武抚、机械系和恶魔系克恶魔系

2、恶魔系克超能系(萌系)和幽灵系

谢谢,希望采纳!

洛克王国 什么系克制恶魔系

只有武系和虫系克制恶魔系

洛克王国什么系克制恶魔系

楼主,你好。

图给你。这是洛克王国克制恶魔系图。

祝楼主游戏愉快

洛克王国 恶魔系克什么系

恶魔系应该是克幽灵系和超能系的,弱点是虫系和格斗系

幽灵系现在没开。超能系目前有蒲公英(草+超能),可以打打看

当然绩目前洛克的属性克制做的还不完善

洛克王国什么克恶魔系

洛克王国迦尔纳全面分析

种族分析

[精力147/435] [速度118/272]

[攻击131/298] [魔攻106/248]

[防御126/288] [魔抗117/270]

除去魔攻种族106,639的种族是不错的,高精力高双防是生存之本,以保证他在场上的生存力,但以目前普遍高输出+克制的觉醒,还是不足的。无魔法技能,因此魔攻可无视,攻击算是不错了,不足的是速度,这在觉醒中比较低了。

关于属性

伽尔纳是萌系觉醒宠,克制毒系、武系。被攻击时被机械系、幽系、恶魔系神系克制。

萌系在当今觉醒中不是什么特别好的属性,狼王可克、伊芙利特可克、伊莎贝拉可克、修罗完虐,克制过多,单看属性迦尔纳难以在觉醒战上立足。

技能全面分析

[狂化觉醒]先手+7。被动免疫冰冻、睡眠、恐惧。 在狂化和萌化之间切换,切换时解除异常状态和负面强化。

切换萌化:驱散负面强化和异常状态。驱散负面强化会提供额外物攻强化加1,每一级负面强化提高1级物攻等级。举个例子; 当迦尔纳强化等级+0,觉醒则物攻+1; 当迦尔纳降低攻击-1,觉醒则物攻+2,以此类推。注意只是驱散的每个负面强化才会加攻击,无负面强化时只+1物攻。

切换狂化:驱散负面强化和异常状态,无异常则回血20%左右,若有额外异常,有一个则回血40%,两个异常则回复量往上增加。其中除去冰冻、睡眠、恐惧,就诅咒、中毒、寄生、烧伤+麻痹、迷惑,最好也就回复60%左右。

要说明的是为觉醒前属于萌化状态。

这是第一个作为觉醒技可以多次使用,较高pp、较高回血,外加被动防控十分不错。但觉醒技能的转化状态就难以使用了,想要以最佳状态对付敌方,需要的不只是实力,更有运气。如果想要用觉醒配合狂怒灭队还是很难的,在觉醒战中可以说不可能。

[滑铲]先手+0,普通系物理100针对对方下一盘的攻击。萌化状态下根据对方速度等级追加伤害。狂化状态下降低对方速度并追加伤害。对手速度越高输出越高。狂化时使用对方速度-1。

在下认为滑铲以狂化后高伤害和降速作用为主。萌化追加是不错,不过放眼现在宠物,有多少会在pk中强化速度的蛛后觉醒应该会有一点点作用,对龙皇可以试试,全无上强速的也不多。因此整体来说作用待定。建议选带吧。

[狂怒] 先手+0,萌系物攻120。萌化状态下提升物攻。狂化状态下消耗物攻等级追加伤害。

萌化时,每次使用物攻+1;狂化时,若有物攻增加等级存在,则清除自己全部物攻,给予对手高伤害,输出十分可观。Ps我在46级时测试有一次秒杀了满级~

作为迦尔纳的主要输出, 有十分高的输出,稳定强化的优势,但无法先手,是最大的遗憾,觉醒战中是十分吃亏的。狂化下的高输出要谨慎使用,来对付对方宠物,最好用来解决对手难缠的宠物,如修罗之类的。综合来说必备。

[压迫] 先手+3。干扰对方的攻击。萌化状态下使对方后手技能的PP值降低,狂化状态下暂时降低对方的攻击。

萌化时:表现为干扰对方攻击,和使对方后手本回合使用技能的最高上限PP值÷2(不包括对手使用的这一次技能,对第一次使用的技能公式为:本回合对手使用的pp最高上限值÷2-1)。注意的是必须要迦尔纳先手才可以消pp。也就是说,圣洁,堕落治疗,硬化蝎壳,这些先手比他快的是消不了pp的。

狂化时:类似与牺牲降伤害,但效果并不明显。

压迫作消pp还算是比较有用的一个技能,消pp可主要可对付修罗、幽王、龙皇等pp生存的宠物。作为牺牲用时,可以向水王方向靠拢>>

洛克王国什么系克制恶魔系

洛克王国属性相克:(综合)

普通系 克制:无

被克制:武,石,机械

火系 克制:草,虫,机械,冰

被克制:水,土,石,龙

水系 克制:火,石,土,冰,机械

被克制:草,龙 ,电草系 克制:水,土,石,电,草

被克制:火,毒,翼,机械,虫,龙,冰,草

石系 克制:火,翼,冰,虫,普通,毒

被克制:武,草,土,水,机械

冰系 克制:草,龙,翼,土,冰

被克制:火,水,机械,武,石,冰电系 克制:翼,水,电,机械

被克制:草,龙,土

翼系 克制:草,虫,武

被克制:电,冰,石,机械

幽灵系 克制:萌,毒,虫,幽灵

被克制:恶魔,机械,龙,幽灵

武系 克制:石,恶魔,冰,机械,普通

被克制:翼,毒,萌,虫

毒系 克制:草,虫,武

被克制:萌,土,石,幽灵

土系 克制:火,石,毒,电,机械

被克制:草,冰,虫,水虫系 克制:草,萌,恶魔,武,土

被克制:毒,幽灵,翼,火,机械,石

恶魔系 克制:幽灵,萌,恶魔

被克制:虫,武,机械,恶魔

萌系 克制:毒,武

被克制:恶魔,幽灵,虫,机械

机械系 克制:冰,石,萌,虫,恶魔,幽灵,翼草,普通,龙

被克制:火,土,水,电,武

龙系 克制:龙,幽灵,火,水,草,电,

被克制:机械,冰,龙

洛克王国什么克制恶魔系

目前,洛克王国中常见的克制恶魔的属性有:

虫属性,武属性。

除了这两种属性以外,神属性,即神火、神草、神水属性也克制恶魔属性。

洛克王国属性相克表(不要图) 10分

幽灵系克制:蒙、幽灵

电系克制:水、翼

冰系克制:草、龙、地、翼

龙系克制:龙

火系克制:草、机械、虫

水系克制:石、土、火

草系克制:石、土、水

石系克制:飞行、火、冰、虫

土系克制:火、岩石、毒、机械、电

萌系克制:毒

毒系克制:草

翼系克制:草、虫

普通系没有克制属性

恶魔系克制:蒙、幽灵

注意:被同一个属性克制的两个属性共存时,受到的伤害是四倍

比如是石+土,如果被草或水系绝招攻击后,受到四倍的伤害

相反,两个属性共存并共同抵抗同一个属性时,受到的伤害是四分之一

望采纳

洛克王国哪个系克幽灵

幽灵系相克表:

幽灵系先攻击时 克制:萌系、幽灵系 抵抗:恶魔系、机械系

幽灵系被攻击时 被克制:幽灵系、恶魔系 抵抗:毒系、虫系

如果你要克制幽灵系,用恶魔系,因为幽灵系攻击恶魔系时,恶魔系可以抵抗;你用恶魔系攻击幽灵系时,你的恶魔系精灵可以克制幽灵系。(这位洛克玩家,你是想得觉醒迪莫吧?得觉醒迪莫要打很多幽灵系精灵。)

望采纳。谢谢!

什么克制恶魔系

洛克王国有物种相生相克之说,相生宠物对战,攻击减半,相克宠物对战,攻击增一倍。现列出不同特种的宠物相克特性:

幽灵系克制:萌、幽灵

电系克制:水、翼

冰系克制:草、龙、地、翼

龙系克制:龙

火系克制:草、机械、虫

水系克制:石、土、火

草系克制:石、土、水

石系克制:飞行、火、冰、虫

土系克制:火、岩石、毒、机械、电

萌系克制:毒

毒系克制:草

翼系克制:草、虫

普通系没有克制属性

恶魔系克制:萌、幽灵

武系、机械系克制恶魔系

注意:被同一个属性克制的两个属性共存时,受到的伤害是四倍

比如是石+土,如果被草或水系绝招攻击后,受到四倍的伤害

相反,两个属性共存并共同抵抗同一个属性时,受到的伤害是四分之一

附上洛克王国恶魔系宠物全攻略

恶魔系宠物有哪些?

在洛克王国里,恶魔系宠物和幽灵系宠物有很多相似之处,本来也算一家人,不过因为攻击方式不同使得两个系别区别开来,恶魔系宠物的技能多为物理攻击伤害,而幽灵系宠物技能多为魔法攻击伤害。恶魔系的宠物注重防守反击,对方防御越高,它的伤害反而越高,而幽灵系宠物技能注重控制与诅咒,在攻击的时候往往会附带额外的特殊状态。无论是恶魔系宠物还是幽灵系宠物,都各有自己的特点,也正因为如此,两个系别的宠物才如此受到玩家们的喜爱。

目前洛克王国中的恶魔系宠物有“迷迷眼”、“独订怪”、“乌达”、“小地狱犬”和“恶魔猪”

恶魔系宠物的特性

恶魔系宠物克制:幽灵、萌系(和幽灵系宠物一样),同时被武系和机械系克制。幽灵系宠物如“鬼雾”、“梦游”等,主要生活在夜影回路,需要完成液化任务,学会液化之后才能进入,萌系宠物目前只有水球球,需要通过国庆特殊任务安格好帮手才能获得,并不能当成练级的对象,因此恶魔系宠物如果想找克制的对象练级,就只能去到夜影回路找幽灵系。

恶魔系宠物的技能

恶魔系宠物一般都是双系宠,比如独眼怪是主恶魔副水系,乌达是主恶魔副火系,小地狱犬是主恶魔副萌系,恶魔猪是主恶魔副冰系,因此恶魔系宠物练级都是通过多种技能配合使用。恶魔系宠物的技能详细如下:

暗算:对对手造成中度伤害,此技能一定命中,威力60,PP10

小丑礼物:对对手造成中度伤害,威力50,PP10

奋起反击:对对手造成一定伤害,如果该回合受到伤害,则攻击力加倍,威力50,PP10

煽动:令对手进入混乱状态,但是会提高对手的魔攻等级,100%命中。PP15

临行留念:令对手攻击和魔攻等级下降,使用后自身HP变为零,PP10

恶魔法则:给对手造成一定伤害。威力70,PP10

撕咬:造成重度伤害,并有一定机率让对手防御等级下降。威力80,PP10

惩罚之术:给对手造成一定程度的伤害,对手的防御等级越高,威力越大。PP5

恶魔之盾:使我方5回合内防御和魔抗大幅度提升。PP5

埋伏:对对方造成中度伤害的同时,一定机率让对手对自己的下一次技能攻击无效。威力80,PP5

回击:造成大量伤害,如果本回合先发动攻击则正常威力计算,如果后发动,则2倍威力计算,威力90,PP10(奋起反击的加强版)。

练级技能推荐

恶魔系宠物因为一般都为双系宠物,练级时需要具体配合对应的副属性技能来练级,因此不好一概而论,不过有一个共同的特点,就是控制+高伤害输出配合来练级的话,就会在损失最低的情况下达到最快的练级效果,举个例子,如果你的宠物是恶魔猪(恶魔+冰系),冰系的控制效果比较好,那就用恶魔技能来输出,用冰系技能来控制,如果你的宠物是乌达(恶魔+火系),火系伤>>

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