什么叫做4D电影3D电影2D电影

什么叫做4D电影3D电影2D电影,第1张

4D**:

4D影院是在3D立体**的基础上加环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品。所谓4D**,也叫四维**;即三维的立体**和周围环境模拟组成四维空间。观众在看立体**时,顺着影视内容的变化,可实时感受到风暴、雷电、下雨、撞击、喷洒水雾、拍腿等身边所发生与立体影象对应的事件,4D的座椅具有喷水、喷气、振动、扫腿等功能,以气动为动力的。环境模拟仿真是指影院内安装有下雪、下雨、闪电、烟雾等特效设备,营造一种与影片内容相一致的环境。以上两类**都有身临其境,惊险刺激的效果。这两项**既有共性,也有个性。身临其镜、惊险刺激、感受科技是它们的共性;一个是在运动中感受刺激、一个是在视觉中感受刺激,这是它们的个性。

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什么是3D**?D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。国际上是以3D**来表示立体**。

人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。

3D立体**的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的**摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的**画面。放映时,将两条**影片分别装入左、右**放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。

UME华星国际影城是北京唯一的五星级高档次**院,它引进了先进的放映设备及视听音响,长期排映美国西蒙公司最新的根据浮士德古典名著改编的“古堡幽灵”及其他多种影片,就是使用当今高科技计算机生成图像技术而制成的生动逼真、扣人心弦的3D立体**。该厅是目前北京唯一用**胶片通过**放映机(而非使用碟片的投影仪)放映3D**的影厅。俗话说:“百闻不如一见”,欲知3D**视觉感受如何?敬请光临、亲身体验它的新奇和惊心动魄。

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2D动画并不是在欧洲的中世纪中发展,也并不只是为素描学校的学生而设的。尽管它包括与单元动画类似的可敬而熟悉的艺术成份,但它也包括现代的、有时是超现实主义的东西,有数字时间轴合成、旋转、过渡和特殊效果,这些已经成为电视和动画影视的主要支柱,也是Web的支柱。数字视频编辑工具本身就是强大的动画工具,2D计算机动画技术使得那些仅有基本的图形设计技术的人做动画也易如反掌。

即使在如Disney(迪斯尼)那样的有较长历史的动画制作室,计算机也是现在的场景中的重要组成部分,几乎在制片的每一步都要用到,而且3D艺术家无论如何也一定同时要掌握数字2D动画工具,实际上,每个3D**或电视图像都是艺术家用2D动画工具和技术组合成的,这样才可以形成一个场景。例如在**《Titanic》(《泰坦尼克号》)中,神奇的**特技效果就是利用了3D动画,而这些3D动画是利用2D动画工具由生动的2D**合成的,使得它看上去非常逼真

大家去**院看**的时候,通常会有2D、3D和4D的选择,那你知道它们有什么不同吗?下面就来看看3d**和4d**有什么区别吧!

1、 **片源不同:3d**一般是长的**,注重的是情节,其次才是3D效果。而4d一般只有十几分钟,注重的是效果,情节都是很简单的甚至没有情节。

2、 **效果不同:4d**会根据**情节,会有水雪雾(从影院顶层喷水雾或者雪花),还有震动(根据**情节适当震动),而3d**没有。

3、 声音效果不同:4d**比3d**多了灯光和音响,这些都是为了加强观影效果,其音响是全立体声,每个座位上都有喇叭,根据**情节的不同而发声处也不同。

而目前大部分**院的**都是3D比较多,所以大家去看**时候记得带上3D眼镜。

区别:

3D是立体**,4D比3D**增加了环境特效和座椅特效系统。通过环境特效可以使人有身临其境的感觉,这些模拟有雨雪,闪电,风,烟雾等,配合影片的环境出现。座椅特效,顾名思义,就是座椅有动感,比如影片演船在大海中,通过座椅的移动,会有在海中颠簸的感觉;

3D和4D在眼睛上的成像原理是完全相同的,不存在技术的问题,3D**目前也早淘汰掉了红蓝眼镜,目前都是快门或者是偏光。而4D一般是用在主题公园的,因为那里人流量比较大,观看场次比较频繁,所以就用了便宜的偏光眼镜和亮度较高的双投影。

3D立体影院:在普通投影数字**基础上,在片源制作时,片源画面使用左右眼错位2路显示,每通道投影画面使用2台投影机投射相关画面,通过偏振镜片与偏振眼镜,片源左右眼画面分别对映投射到观众左右眼球,从而产生立体临场效果。3D立体影院一般设计成弧幕形式,立体感更强。

3D立体影院的设备构成上主要由片源播放设备,多通道融合处理设备,投影机(左右通道数×2),投影弧幕,偏振镜片,偏振影片,音响等其他设备。

4D影院:4D影院是相对3D立体影院而言的,就是在3D立体影院基础上,加上观众周边环境的各种特效,称之为4D。环境特效一般是指 闪电模拟/下雨模拟/降雪模拟/烟雾模拟/泡泡模拟/降热水滴/振动/喷雾模拟/喷气/喷雾/扫腿/ 耳风/耳音/刮风等其中的多项。

4D影院的设备构成相对较为复杂,在3D立体设备基础上,增加特效座椅以及其他特效辅助设备。

4D动感影院:与4D影院的概念比较接近,区别起来比较模糊。4D动感影院主要强调“动感”二字,体现在座椅更具多自由度,更强的动感效果,而不仅仅是4D影院的简单颠簸震动效果。4D动感影院需要专业动感座椅。

参考资料:

4D**百度百科立体**百度百科

4d**也叫四维**,由三维立体**和周围的环境模拟组成的四维空间,它是在3d立体**的基础上加环境特效、模拟仿真而组成的新型影视产品,通过给观众以**内容联动的物理刺激,来增强临场感的效果。当观众在看立体**时,顺着影视内容的变化,可实时感受到风暴、雷电、下雨、撞击、喷洒水雾、拍腿等身边所发生与立体影象对应的事件,4D的座椅是具有喷水、喷气、振动、扫腿 4D**院

等功能的,以气动为动力的。环境模拟仿真是指影院内安装有下雪、下雨、闪电、烟雾等特效设备,营造一种与影片内容相一致的环境。以上两类**都有身临其境,惊险刺激的效果。这两项**既有共性,也有个性。身临其镜、惊险刺激、感受科技是它们的共性;一个是在运动中感受刺激、一个是在视觉中感受刺激,这是它们的个性。>

1、意思不一

2D**:是一种以现代科技成果为工具与材料,运用创造视觉形象和镜头组接的表现手段。

3D**:即立体**,是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的**。

4D**:是在3D立体**的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品。

2、类别不一

2D**:看的普通**,只能看到一个平面荧幕。

3D**:观影镜将荧幕映射成一个三维空间效果。

4D**:在3D立体**的基础上加上了震动、刮风、下雨、闪电等特效。

3、平面不一

2D**:只能看一个平面。

3D**:能感受到一个空间的存在。

4D**:能够获得视听触嗅等全方位感受,并营造出身临其境、惊险刺激的感觉。

4、特点不一

2D**:通过录制或编程的运动图像以及其他感官刺激来交流思想,故事,感知,感觉或氛围。

3D**:特点主题突出、科技含量高。

4D**:特点主题突出、科技含量高、效果逼真、画面冲击性强。

5、效果不一

2D**:视觉及听觉艺术,利用胶卷、录像带或数位媒体将影像和声音捕捉,再加上后期的编辑工作而成。

3D**:通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。

4D**:特技效果和剧情紧密结合,加上影院椅子的特殊装备,营造一种与影片内容相一致的环境。

3d**就是区别于2d来说的,具体说是通过人眼的两眼间距差别,和两眼分别看到景物的差别为原理而制作出的画面效果,一般需要配合专用的眼镜才可以观看效果如同平面景物立体化,有伸手可及的感觉

4d**,则是在3d**的基础上,增加了人体感觉的各方面效果,比如在座椅上坐手脚,当画面溅起水花时,你不但通过眼镜可以感觉水花飞出屏幕向你而来,同时还真的有水溅到你的脸上还会有风,脚步抽打等效果,都会让你更加的身临其境

至于5d**,其实我感觉仍旧是4d**,只是在一些技巧上更加的夸张,不论是屏幕的大小,和触感多少的增加,都要比4d更进一步,更让你有身临其境的感觉

但是现在还是以3d为主流,4d为高端,5d一般还没什么吸引力~~~~

如果你想多了解一下3d可以来我们的论坛逛逛,呵呵

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