最近想玩最终幻想系列的游戏,该按什么顺序玩1到13,各部之间没有联系吧

最近想玩最终幻想系列的游戏,该按什么顺序玩1到13,各部之间没有联系吧,第1张

每部都是独立的故事,没有联系,各个系列都有自己完整的世界观和人设。

1、《最终幻想1》

《最终幻想》是由日本SQUARE公司于1987年推出的FC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第一作。

世界观:游戏设定于一个有三块大陆的奇幻世界。这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种。《最终幻想》的世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。多数非人类种族在游戏中只有一个“镇子”,虽然有时能在人类城镇或其他地方发现个别非人类。在游戏情节开始四百年前,一群人使用风之力制作了飞空艇和一个巨大的太空站,观者他们的国家随着风之水晶变暗而衰落

世界观:

2、《最终幻想2》

《最终幻想》是由日本SQUARE公司于1988年推出的FC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第二作。

世界观:在遥远的彼方世界,长久以来的和平被巨大的邪恶力量破坏。帕拉梅西亚帝国皇帝从地狱底层呼来了大批魔物,向全世界发动总攻击,妄图征服世界。

菲茵王国、卡修昂王国、迪斯特王国联合起来竖起反旗进行抗战,然而在帝国压倒性的军事力量与魔物们面前,反帝斗争屡战屡败,最终菲茵城陷落。有4位居住在菲茵王国的年轻人失去了故乡,他们的亲人被帝国军杀害了,四人在敌人执拗地追击下连续逃亡。

3、《最终幻想III》

《最终幻想III》是由日本SQUARE公司于1988年推出的FC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第三作。

世界观:世上共有两个世界,光世界与暗世界。它们分管8颗水晶,光和暗一直都处于平衡状态,以前曾经发生过光的泛滥,又称反乱,光与暗失去平衡,两个世界面临回归到无的威胁,4位正义的暗之战士经过努力抗争,终于将光和暗恢复平衡,世界恢复和平。某一天光与暗又失衡了,这次是暗的泛滥,4颗光水晶被沉入地下,光世界将被黑暗笼罩,两个世界又面临回归到无的威胁。

4、《最终幻想IV》

《最终幻想IV》,日文名:ファイナルファンタジーIV,是SQUARESOFT的著名RPG游戏“最终幻想”(FinalFantasy)系列的第四部作品,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。本作同时奠定了之后最终幻想系列的主路线。

世界观:在之前的最终幻想系列作品中,游戏的剧情依然十分简单,大体上遵循“勇者打倒魔王”的路线,没有跳出日式RPG的框架。而本作则是奠定了剧情派的一作,游戏剧情戏剧性得到强化,FF4曲折的故事情节是最大的卖点之一,友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移,FF4对众多正邪人物的性格描绘方面却非常成功,或许时间能够使玩家逐渐淡忘FF4的剧情。

5、《最终幻想V》

《最终幻想V》是最终幻想系列开始走上巅峰的代表作。可爱的三头身造型、极富幻想意味的画面、细腻的动作、自由的变换职业以及在小细节上的雕刻使得本作的人气暴增。

世界观:和四代不同,五代的世界观虽然也是构成在水晶上的世界,不过每块水晶都被分成了两部分,世界也被分为两个次元。故事讲述的是一日,一个突然飞来的陨石落到了地上,陨石的能量造成了支撑世界的水晶变异。主角巴兹和他的同伴们受了水晶之光的引导踏上了拯救世界的旅途。但是,为了毁灭一切的艾克斯迪斯却抢先将水晶全部破坏

6、《最终幻想6》

《最终幻想6》 (FINALFANTASYVI)(FF6)是融合了历代以来游戏系统的优点并加以变化、宏大而又感人至深的故事、华丽又不失庄严的画面,使得六代当之无愧的成为玩家心目中最完美的最终幻想游戏。

世界观:故事讲述的是一个魔法消失的世界。在这里,凯斯特拉帝国用失去的魔法与机械组合统治了世界。在与其相对抗的是以利达那为首的势力。而战争的局势因少女天娜的出现改变。为阻止凯斯特拉的暴政,主人公们向幻兽寻求帮助,但被魔导师基夫卡阻扰,并导致世界的崩溃。在大崩溃之后,散落在世界各地的同伴们再次集结,对其发起了最后的攻击。

7、《最终幻想VII》

《最终幻想VII》,是SQUARESOFT(2003年起称史克威尔艾尼克斯)于1997年发行的角色扮演类游戏。该作是创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的第七部作品,2007年正值10周年之际,史克威尔艾尼克斯宣布启动最终幻想VII-10周年计划,使得本作成为了一个庞大的系列。

世界观:数年前,一家叫神罗的公司发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体(杰诺瓦)和一种叫魔晄的能源,并用其作研究,他们将该生物体浸入魔晄中生产电力,从而发展成为全球最大垄断公司,魔晄可增加人体能力,但使用过量会让人变成怪物。世界各地都有采集魔晄能源的魔晄炉,他们拿人体作试验,失败的地方就被抹消。

8、《最终幻想Ⅷ》

《最终幻想Ⅷ》,是1999年2月11日SQUARE(今史克威尔·艾尼克斯)公司发行的角色扮演类游戏,该作是《最终幻想》系列作品的第八作。该作以爱情为主题,围绕着男女主人公相遇、相知、相爱而展开,并以这一主线安排了复杂的人物关系和曲折动人的情节。标题LOGO上绘制的是该作的主人公斯考尔与女主角莉诺雅。

世界观:SeeD是由历代FF主要角色席德(Cid)还有魔女伊迪雅(Edea)创办,原本的目的在于阻止魔女的复活。但是后来因为合伙人不满财务上入不敷出,于是演变成世界性的佣兵组织,并且成为举世闻名的一流特种部队。故事的一开始,主角等人只是候补SeeD,需要经过游戏剧情的“考核”才能正式升任SeeD佣兵。

9、《最终幻想Ⅸ》

《最终幻想Ⅸ》(简称:FF9),是2000年7月7日SQUARE(史克威尔艾尼克斯)制作发行的电子游戏。该作是《最终幻想》系列的第九部主系列作品。

世界观:该作作为PS平台上的最后一部系列作品获得了很多奖项。该作的主题是“回归原点”与“生命赞歌”,标题标志中画着水晶,该作的角色设计回归到了系列第五作为止的矮个大头身形,恢复了作为世界主体的水晶的概念,并且从系列第6、7、8作中强烈的科幻世界观中,转换成了类似于儿童文学的世界观,但剧情中却有着比较难懂的哲学内容。

10、《最终幻想Ⅹ》

《最终幻想Ⅹ》是日本SQUARE公司(史克威尔艾尼克斯)发行的角色扮演类电子游戏。该作于2001年7月19日在日本作为PS2的游戏软件进行首发。该作的一大特征是,作为最终幻想系列作品,少见的采用了很多东洋风的主题及世界观设计。

世界观:该作中,是以被称为斯比拉的异世界为舞台。斯比拉的机械文明还没有得到发展,基本上人们的生活还很质朴,与现实中未开发的土地或者亚洲的景象比较相似。

但是,存在着生命能源的幻光虫等代替了现代文明发展的幻想中的魔法文明,以及与亚人和人类不同的智力种族及威胁人类生存的魔物的存在,可以称作独立宗教的“艾本教”,独自的运动——闪电球等,构成了一个与现实中世界任何一个时代都不同的完全独特的世界观。

11、《最终幻想11》

最终幻想11,是史克威尔艾尼克斯于2002年发行的网络游戏,平台对应PS2与windows,后又于2006年随第三资料片发行XBOX360版,本作同时也是最终幻想系列的第11部作品,大胆的将经典的最终幻想改为网络游戏设计,作为史克威尔与艾尼克斯合并后的第一款最终幻想作品,虽然玩家对其褒贬不一,但是仍然运营到现在。

世界观:最终幻想11的世界叫做Vana'diel,玩家的势力由TheKingdomofSand'OriaTheRepublicofBastokTheFederationofWindurst和theGrandDuchyofJueno构成玩家所有的冒险者与国家、Vana'diel的关系,大致可分为2种。从个人、商铺或非政府组织处,冒险者可自由接受委托的探索任务。探索任务所要求的条件很简单,对角色所属的国家、职业和能力等也没太多的要求。

12、《最终幻想XII》

《最终幻想XII》是史克威尔艾尼克斯公司为PlayStation2开发并发行的电子角色扮演游戏。该作是最终幻想系列的第12部正传,于2006年发行。游戏就系列而言有多项开创设计,包括无缝战斗系统、可控镜头、由玩家设定角色自动行动规则的“策略”系统,以及决定角色可用能力和装备的“执照”系统。《最终幻想XII》亦沿用召唤兽、陆行鸟和莫古利等系列常驻元素。

世界观:游戏设定于虚构世界伊瓦莉斯,帝国阿尔卡迪亚和罗扎利亚常年处于战争。在地处两国间的小国达尔玛斯卡被阿尔卡迪亚吞并后,王国公主艾雪展开了抵抗活动。艾雪在抵抗活动中,结识了梦想成为飞空艇头领的年轻冒险者梵。很快又有数名同伴加入队伍,共同反抗阿尔卡迪亚帝国的暴行。

13、《最终幻想XIII》

《最终幻想XIII》是以漂浮在空中的巨大未来都市“茧”,以及布于其下的充满大自然风貌的原始大地“脉冲”为舞台。是由水晶所引导,融合了魔法与科技的FF系列正统续作。讲述了被有如神一般存在的“法尔希”所选中而成为世界公敌的“露西”们,相互之间错综复杂的关系与共同抗争不幸命运的故事。

世界观:以浮于天空的“茧”与其下界脉冲为舞台,是系列中文明度最高的未来世界。幻想与现实相融合,是FF7与FF8的进化形态,世界观规模同FF10。在其中生活的人们,相信自己的世界是理想乡。这座名为茧的乐园,在圣府的统治下,享受着和平与繁荣。

接受着人类守护者法尔希(ファルシ)的祝福,人们认为这样安宁无忧的日子会永远持续下去。可是,憎恨乐园的法尔西出现了。被人们所畏惧的禁忌之魔境下界脉冲(パルス)当来自此地的法尔希从长眠中苏醒时,茧的和平迎来了她的终焉。法尔希对人类施加诅咒,使他们成为恶魔的坚兵。

基于物质形态的西方当代艺术模式,也在2000年之后网络普及时代就没落了。物理三维空间的物质性态已经不能满足人类的智力需要和精神需求,人类的智力和精神需求已经转向虚拟空间的非物质形态。

在人类进入智力文明的时候,西方艺术就已经全面没落了。特别是在第4次工业革命即将来临的年代,当你看了软件硬件融合的机器人,再去看虚有其表的欧美当代艺术大师的雕塑和装置作品,对比后你会突然发现,欧美的当代艺术大师都太低智了。

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简介:该小说讲述了温煦的风轻轻吹过,梧桐树被吹的哗哗作响,青嫩的叶子虽然柔弱,却不象秋天一样一吹就落,平阳科技学院的车棚下,走过来一位青春少年,将近一米八的身高,虽然略显消瘦,但也挡不住年轻的朝气,只是脸上那几分清秀之气掩饰了他的成熟,他就是苏明,一名自由与光荣的委培生。

 

应该是《天降领主》,作者,枫叶12号。截止到2020年1月,小说已经完结。

简介:从天而降,巧救国王,被封领主,从此走上争霸天下的道路。脑中藏有地球先进思想,手中握有逆天神器制造基地,权掌百万精英高手,亿万机械兵种,踏着敌人的尸骨走向世界的巅峰。

扩展资料:

在小说大结局中,男主角李家旺已经将机械制造基地升级到了九级,而且随着时间的推移,战争的持续,李家旺的实力会越来越强。

混沌之地的八百上古家族才知道自己被男主角李家旺给耍了,给卖了。但是,他们知道的晚了,已经没有办法报复李家旺了。

混沌之地因为三大九级文明帝国的入侵,近进入到混乱不堪的境界当中,而男主角李家旺的妻子之一的红梅,则在白起率领的一支高阶战士协助之下,在混沌之地创立一国,成为一名女王。

在失去了三大九级文明帝国的阻拦之后,拥有九级文明制造基地和基因制造基地的李家旺,非常顺利的统一了整个宇宙,成为了宇宙的霸主。

木牛流马的意思:为三国时期蜀汉丞相诸葛亮发明的运输工具分为木牛与流马。

释义木制的带有货箱的人力步行或者轮行或者步行轮行结合式运输器具。

用法作主语、宾语、定语指运输工具。

出处晋陈寿《三国志蜀志诸葛亮传》:“亮性长于巧思,损益连弩,木牛流马,皆出其意。”

造句:

1、早于西方的机械文明,中国人已有制造木牛流马的技术。

2、木牛流马告诉我们先进的机械没备是必须的,不但可以提高工作效率,还可以减轻人力资源。

3、曾发明木牛流马等,并改造连弩,可一弩十矢俱发。

4、空城计、失街亭,神奇的木牛流马和更神奇的禳星续命,苦心孤诣的粮草攻略满眼全是传奇。

5、这个东西难道就是传说中的木牛流马吗?

百度百科-木牛流马

DNF大枪主堆什么力量还是属性

DNF男大枪堆光属性强化好,原因如下:

1,光属性强化能够提升男大枪的主要输出技能,如量子爆弹,镭射炮等。

2,光属性强化在后期刷图用处较大,能够全时期提供可观效益。

3,光属性强化在后期暗属性地图中能够发挥很大作用。

DNF游戏中,光属性强度的提升花费较大,因此玩家可以选择更加便宜的火属性强化,但整体效果不如光属性。

DNF女大枪是堆力量好还是属性强化好

力量强化不明显,力量灵药+60力的那个,进图吃一个,你会发现伤害提升很小,而火属性强化15点=10%的伤害提升,效果就很明显了!3张火属12卡,火强就36了伤害提升20%还多!这多给力啊!属性强化才是王道

dnf大枪应该附魔属性卡还是力量卡

这2个是不矛盾的属性卡只能附魔到首饰上 力量卡只能附魔到武器 衣服 下装上

DNF女大枪攻击是力量属性还是魔法属性

物理属性,你看技能就知道了,比如某个技能攻击 物理攻击300%+1000 很明显。 武器用手炮 也是物功高,+力量。

dnf二觉男大枪堆力量?暴击?还是属强

大枪暴击 除非全身3S假紫加暴击的 一般到百分之40 很不错了 力量 大枪的力量到1800 ~~~火强 你是男大枪 推荐你换个融合中级精灵 毕竟你的觉醒是光属性 你可以把光强也堆起来 而女大枪不同 女大枪走的是极致火强 我的女大枪 火强113 力量1800 站街 8060 武器 10的80假紫(火属性增幅S 火属性攻击) 毕竟85的怪 火抗普遍较高 所以 推荐你光强可以堆起来

DNF女大枪堆力量还是火强

DNF女大枪堆力量和火强,二者兼顾,不能只堆一个属性,会有边际效应的出现导致收益变小。女大枪也可以堆其他的属性强化,但是最主流的目前还是火强。

dnf在2011年1月18日进入DNF国服的第十一章,DNF女枪国服正式定名为“神枪手(女)”。

在游戏最初的设定中,女枪手虽然是天界的女性,但其社会地位并不高。后来,在巴卡尔统治天界并实施“魔法禁止政策”后,发达的机器文明逐渐占据了天界文明的主导地位。随着天界机械文明的发展,天界的天族逐渐意识到天界已经被冷漠僵硬的机器文明包围。他们急需女性的温柔、细致以及感性来平衡已经极度失衡的天界。至此,天界女性的社会地位开始有了质的转变。

天界女性在生活上的追求和大陆的女性截然不同,她们的最高追求并不是成为最出色的妻子和母亲,而是成为最出色的枪手和技术专家。在天界降生的女孩,在5岁之前就开始接受才能检验,当中的杰出者会被选 并开始接受无休止的训练,最终优秀者会进入到皇女庭院中最精锐的部队——“公主庭院”(皇宫守备军)。

dnf男大枪是堆光强还是力量

这是大枪不是元素 还有大枪不像漫游 靠暴击吃饭 大枪的大部分技能都和力量挂钩 所以直接堆力就行 并且正常情况下大枪的sp很充裕 不需要刻意的去舍弃一些技能 有问题可以追问 谢谢!

DNF大枪主要是撑力量还是堆攻击?

力量 大枪的技能力量越高越给力

新手求助,大枪堆力量好还是属性强化好

力量好点吧,力量高什么图都能过,有的怪能抗属强的,那你就不行了。这两个应该不冲突的啊,双堆啊

dnf大枪用力量戒指还是火属性强化

17力戒指对现版本600+力大枪是所有技能输出提高3%左右,随着以后力量的不断增加,加成的百分比会不断减少17火强是对 狙击 粗火 细火 刺弹 10%多一点加成个人认为,虽然力量很重要,但在有属性强化的情况下,优先属性强化

《DNF》巴卡尔通关奖励91个材料+23个账绑材料。

再根据兑换1件巴卡尼需要456个材料来看,单角色需要4周才能制作一件,也就是说很多单号党到112版本巴卡尔团本到来之后,还不能换一件防具贴膜。

同时还会必得金绿柱石、史诗灵魂、勇者光迹、龙之业火、105级史诗。其中暴龙王印章是最主要的材料,燃烧的暴龙王印章可以理解为可以账号绑定的暴龙王印章,运气好的话还可以获得更稀有的道具。

《DNF》巴卡尔的背景故事:

“爆龙王”巴卡尔是群龙之王,进入魔界之前,支配着龙之国度,特洛波特。刚进入魔界时,他曾凭强大而神秘的力量被任命为第九使徒。发现赫尔德阴谋的他不愿意屈从在赫尔德的铁腕之下,便开始有计划地制造混乱以打乱赫尔德的部署。

赫尔德震怒之下使用诡计将巴卡尔从使徒中除名,并将制造者卢克任命为新第九使徒,同时集结其他使徒之力和巴卡尔展开了一场激烈的战斗,这场战斗就是史上记载的“龙之战争”。战败的巴卡尔利用寂静城从魔界逃离到新的世界,天界,并开始了对天界长达五百年的统治。

为了提防赫尔德,他禁止魔法知识在天界传播,同时为了切断天界与阿拉德大陆的交流,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之城主赛格哈特,封堵了天空之城。 无法使用魔法力量的天族,从这时开始,慢慢创造了一种与阿拉德大陆迥异的“机械文明”,巴卡尔最终也因此面临生命的终结。

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