求《仙剑三》中的主题曲

求《仙剑三》中的主题曲,第1张

这是仙剑三电视剧里的歌曲:

力荐1~5:(很好听的)

1

生生世世爱

演唱:吴雨霏(片头曲)

2

忘记时间

演唱:胡歌(片尾曲)

3

此生不换

演唱:青鸟飞鱼(插曲)

4

偏爱

演唱:张芸京(插曲)

5

答应不爱你

演唱:郑中基(插曲)

6光棍

演唱:胡歌(插曲) 

7

我做我的王

演唱:兄弟联(插曲)

8

你是我一首唱不完的歌

演唱:郭蘅祈(插曲)

9

降魔剑(配乐)

10

雪见—仙凡之旅(配乐)

11

共伴闯天涯(配乐)

12

景天—护甲(配乐)

13

长卿—众生平等(配乐)

14

龙葵—千年等待(配乐)

这是仙剑游戏里的歌曲:

1·仙剑问情(仙剑三问情篇)

2·尘封缘(仙剑四)

3·回梦游仙(仙剑四)

其他很多仙剑的歌曲虽然都还不错,不过都是伴奏,

仙剑奇侠传1:主题曲《杀破狼》,片尾曲《终于明白》,插曲《六月的雨》《一直很安静》,配乐《桃花岛》。

仙剑奇侠传3:主题曲《生生世世爱》,片尾曲《忘记时间》,插曲《偏爱》《此生不换》,配乐《你是我一首唱不完的歌》,《雪见落入凡尘》。

《仙剑奇侠传》是根据大宇资讯同名单机游戏改编的古装仙侠玄幻电视剧,由上海唐人**制作有限公司、云南电视台、上海影视有限公司等联合出品,李国立执导,胡歌、刘亦菲、安以轩、刘品言、彭于晏等联袂主演。该剧讲述了渔村的店小二李逍遥与女娲后人赵灵儿以及林家堡大**林月如等人之间的恩爱情仇,并联手消灭拜月教拯救苍生的故事。该剧于2005年1月24日在台湾中视播出,后于2008年1月27日在河北卫视上星播出。

《仙剑奇侠传三》是根据国产单机游戏《仙剑奇侠传三》改编的同名古装玄幻电视剧,由上海唐人**制作有限公司出品,李国立、梁胜权、林玉芬、黄俊文执导,胡歌、霍建华、杨幂、唐嫣、刘诗诗、黄志玮、林子聪、刘家辉等联袂主演,那么仙剑奇侠传3片头曲叫什么?

1、 仙剑奇侠传三游戏的主题曲是《御剑江湖》。

2、 《御剑江湖》是《仙剑三》的主版题音乐,表现主人公权学会御剑之术后在天空自由翱翔的心情。

3、 《仙剑奇侠传》是国产单机游戏的经典系列,《仙剑三》于2003年由大宇出品。游戏以两把剑(魔剑、镇妖剑)为线索,引出男主角景天(玩家视角)上天入地、探寻自己前世因果、并拯救苍生的故事。

关于仙剑奇侠传3片头曲叫什么内容的介绍就到这了。

1、生生世世爱—— 吴雨霏(片头曲)

《生生世世爱》作为《仙剑奇侠传3》的主题曲,这首带有电子乐和舞曲风格的中快板,改编自一首英文曲,并特别邀请香港人气女歌手吴雨霏Kary来演绎。

吴雨霏Kary时尚的气质和独特的声线与旋律十分合拍,配上电视剧的画面之后,更凸显全剧青春、奇幻的特点,与深情款款的片尾曲《忘记时间》遥相呼应,成为仙剧中两种对比鲜明的咏叹调。

2、忘记时间——胡歌(片尾曲)

《忘记时间》是一首画面感很强的抒情慢歌。歌词中"渐渐地忘记,忘记了时间,我只要沿着记忆的路线"与《仙剑奇侠传三》的剧情紧密贴切  。歌曲琅琅上口,引人遐想,胡歌的演唱发挥了自己的声音特点,歌曲可听性和可传唱度较高

3、 此生不换—— 青鸟飞鱼(插曲)

《此生不换》为电视剧仙剑奇侠传三插曲,演唱者青鸟飞鱼。歌曲主要表现长卿和紫萱间三生三世的情缘。

歌词“喝不完忘情泉不让你如烟”是指电视最后一集长卿和紫萱喝忘情水来忘掉他们的感情,其实最后紫萱是以袖掩面、湖水流入袖口,长卿将忘情水卡在喉间,待两人背对背离开之时用指力将忘情水逼出、莫名狂笑。可两人都以为对方已喝下忘情水,决心独自带着回忆过下去。

4、答应不爱你—— 郑中基(插曲)

《答应不爱你》是郑中基在2009年6月18日发的最新单曲,是其所在的公司金牌大风为《仙剑3》所量身打造的一张电视原声带中的一个插曲。由内地新锐音乐人金大洲作曲,堪称郑中基又一经典歌曲。

这首歌是写给《仙剑3》里紫萱和长卿的。紫萱和长卿是三世情缘,最后还是分开了。歌词的含义是本来答应不爱对方了,但根本就做不到不爱对方。

5、偏爱——张芸京(插曲)

《偏爱》随着《仙剑奇侠传3》的播出而迅速增加了传唱度,歌曲沉静婉转且充满爆发力,《偏爱》也将张芸京既拥有男生低沉音色,又拥有女生清澈高音的好嗓子发挥得游刃自如,也使张芸京自己得到情感上的一次爆发。歌曲本身是一首相当工整的抒情摇滚,歌词与曲式相当契合。

6、你是我一首唱不完的歌—— 郭蘅祈(插曲)

《你是我一首唱不完的歌》是电视剧《仙剑奇侠传三》中的配乐。歌曲采用吟唱手法,曲调委婉凄怨,十分优美。这首歌曲在电视剧中成为一段美好爱情的配乐,令人印象深刻。

御剑江湖(游戏菜单、御剑飞行大地图、唐家堡、渝州打唐门弟子前、花楹结局离开蜀山、制作群片尾):《仙剑奇侠传三》的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。悠扬,柔婉,奔放,彰显本作的主题——情爱、欲望和自由。 寥落风(剑冢):沧海几番桑田,繁华落尽之后,满眼历史的苔痕,将旧日宫阙的庄严,今朝荒冢的衰败共冶一炉。剑冢主题音乐。 凄凉雪(九顶山、雪岭镇):带有西藏风格和游牧民族特色的音乐,混合严谨、宏伟、神圣的气氛,表现雪域高原的风情。大量运用打击乐器,节奏悠扬、不急不缓。 凄凉雪·变奏(酆都、海底城遇水碧溪风):整首乐曲流畅哀婉,自然流露出凄凉感,其间类似打更声的节奏,加强了音乐中萧瑟凄凉的感觉,也衬托出游戏地图——酆都的特色。 萧瑟霜(宾化、德阳、蓬莱邪剑仙事变、精精去世、唐益毒伤景天、四长老牺牲):宾化和德阳特有的音乐,乐曲中古筝隐隐约约的弹奏声,使整首乐曲流露出南方小镇特有的宁静祥和的感觉。 萧瑟霜·变奏(蜀山雪见牺牲、回魂仙梦雪见牺牲、剑冢选剑剧情):女主角雪见牺牲后独有的背景音乐,带有很强烈的悲伤气氛,同时带也有绝望的意味。 流转虹(璧山、神树、新仙界、神树回到蜀山、雪见还魂重生):神仙两界的音乐,悠长的旋律带着淡淡的犹豫表情,逐渐转向温柔的抒情色彩,好似薄雾散开,显出蔚蓝的天空,阳光自云隙中射向闪闪发光的水面,虹霓自瀑布的水雾中跨过。呈现静谧而祥和的氛围。 月迷踪(雪见探百毒楼、夜探永安当、夜探雷州刺史府、夜探黄泉路、雪见偷解药、魔剑追踪、万玉枝逃跑、仙人洞遇险、子时去鬼界外围、冰风谷遇邪剑仙):夜间场景的音乐,诙谐而欢快,有跳跃感,表现夜间暗中活动的紧张刺激,带有小心忐忑和跃跃欲试的意味。 紫陌丰田(安宁村、蛮州):清淡如牧歌的曲调,表现田园风光和丰收景象,平稳从容中带有丰收的喜悦和对未来的憧憬,充满诗情画意和盎然生机。 紫陌丰田·变奏(草海、山洞初体验) 临江仙(船、蓬莱御剑堂、雷州、神界天门):在江南丝竹的基础上变化,配合打击乐器,营造出道教音乐的气氛。表现虚无缥缈的神仙世界中平静恬淡的生活,无欲无求的无为心境。 望海潮(船·海、海底城):江海迷宫主题音乐,变幻莫测,带有强烈神秘感,风格雄浑大气,结构紧凑而绵密,表现在巨大自然力面前,天人互感应和的情境。 降妖谱(蜀山派):蜀山仙剑派的主题音乐,表现通达六界的人间第一门派的庄严恢弘的气势,充满严谨、宏伟、神圣的气氛。具有持剑卫道,匡扶正义的使命感。 幽林蔽日(九龙坡、古藤林):乐曲中以笙和箫的演奏为主基调,体现出原始密林的那种神秘的特点。 洞天福地(蓬莱迷宫、星森、灵山仙人洞、茶壶中):洞穴类迷宫使用,表现曲径幽深,灯火明灭,滴水凿岩的环境气氛,黑暗中隐隐潜伏的生灵,以井为天,不知晦朔,蒙昧而自得其乐的生存状态。 紫鸦乌(霹雳堂、熔岩地狱、宾化打霹雳堂弟子前、邪剑仙夺镇妖剑、冰风谷遇罗如烈、剑冢遇邪剑仙、与邪灵作战前):火焰主题迷宫使用,旋律激烈,节奏感强。带有阴森恐怖的气愤。激昂的旋律体现出环境的险恶和复杂多变。(注:紫鸦乌,一种红色宝石。) 沧桑叹(唐家堡、古城镇):带有秦汉古风的旋律,庄严舒缓,中正平和。表现对历史沧桑兴亡的慨叹,更有盛极而衰的悲凉。 沧桑叹·变奏(大渡口、冰风谷、天妖皇战败) 铁索镇妖(蜀山战斗关、锁妖塔、回魂仙梦遇邪剑仙、邪剑仙铸剑伤景天、蜀山与邪剑仙和四长老作战前):锁妖塔主题音乐,表现庄严肃穆的气氛,处处机关密布,妖魔憧憧。令人产生极度紧张,危机四伏的感觉。 魔剑诀(神魔之井、鬼界外围):魔界主题音乐,怪诞而诡异,体现魔界无未来无过去,现在无限扩大,无欲而无不欲的价值观,跳跃感强烈,带有游戏人间的诡异味道。 步云登仙(船·长江、蜀山故道、船上备战):清越婉转的曲调,用高远,空阔的音乐语言,表现仙人御风而行,畅快淋漓的情境。同时也流露出凡人修仙的漫长与艰苦。 水岸风堤(镇江、安溪):轻快悠扬的曲调,体现温婉和谐的气氛,小桥流水人家的江南市井生活画卷,春风里。杨柳、舟楫与流水的相逢与错过…… 笑问客(交易音乐、当铺经营、古董鉴定小游戏) 仗剑(滑雪小游戏、战斗音乐,璧山、九龙坡、大渡口):战斗用音乐,表现轻松热闹的战斗气氛,用于一些具有可爱感的迷宫的战斗,以及一些造型可爱、敌意不强的BOSS战。 仗剑·变奏(战斗音乐,船·长江、船·海、蓬莱、灵山仙人洞):战斗音乐,表现轻松热闹的战斗气氛。 临危(战斗音乐,一些BOSS战):战斗音乐,表现危机四伏,艰难的战斗,节奏感强烈。适用于紧张艰苦的战斗场合和部分强大而邪恶的BOSS战。 临危·变奏(战斗音乐,一些BOSS战):战斗音乐,配合危机四伏,紧张艰苦的战斗。 魔剑斩妖(战斗音乐:九顶山、蜀山故道、神树、锁妖塔、熔岩地狱、冰风谷、剑冢):战斗用音乐,表现爽快激烈的战斗,使用于复杂而连续战斗多的迷宫场合,表现堂堂正正的战斗气氛。 魔剑斩妖·变奏(战斗音乐:古藤林、神魔之井、草海、黄泉路、海底城、新仙界):战斗音乐,用于爽快激烈的战斗。 玉满堂(景天主题、渝州、完美结局后段):景天主题音乐,活泼欢快,具有强烈跳跃感,表现无忧少年的开朗心境、对金钱珍宝的小小贪欲和满足,有轻松又不失典雅的感觉。 玉满堂·变奏(完美结局前段):以轻松热闹的曲调,烘托出喜庆欢快的气氛,节奏感强烈,具有极强的情绪感染力。 还魂草·变奏(雪见主题):雪见主题音乐,倔强明朗而喧噪的少女,笑容后流露出内心的柔弱无助和寂寞,渴望关爱与矜持自尊的矛盾挣扎,婉若风中之草。 还魂草(雪见主题、雪见结局前段):用抒情柔婉的音乐语言,刻绘活泼少女成长为女人的瞬间,将坚强与温柔的完美交融,赋予了更强烈的抒情色彩。用于雪见结局。 朱砂变(龙葵-鬼状态主题、山洞初体验):率直轻快略带俏皮的旋律,勾画出这样的形象——快乐、娇横、没有任何掩饰的自信,带有强烈占有欲和一点点妖媚的感觉。鬼状态龙葵的主题音乐。 水柔声(紫萱主题、紫萱结局后段):紫萱主题音乐,温婉舒缓,至柔而母性的感觉。混合有对人世的不舍,对命运的无奈,对恋人的付出等多重复杂情感,欲言还休,脉脉难诉。 水柔声·变奏(紫萱结局前段):温柔抒情的旋律,宁静安逸的意象,表现出波澜不惊,平静如止水的恬淡心境,更有一分惘然淡淡融入其中。用于紫萱结局。 青玉案(龙葵-公主状态主题):公主状态龙葵的主题音乐,温柔而彷徨,无所依持,楚楚可怜的感觉,节奏舒缓,古典而抒情。 青玉案·变奏(龙葵-公主状态主题):最深最浓的依恋,超越现实的空灵,以舒缓平静的旋律,描述别离的淡淡哀伤和对未来的憧憬。用于龙葵结局。 玄色风(重楼主题):重楼主题音乐,节奏变化强烈,冷俊而带有知性色彩,表现人物的威仪与强大,和一点点被遮盖住的温柔情感。 情牵-Ⅰ(宾化景雪被囚禁、宾化雪见离开、万玉枝吐露实情、雪见欲求唐益救景天、夜晚云霆与雪见对话、雪见不想去神树、轮回井救下雪见、水碧溪风携手赴黄泉、花楹结局):具有倾诉感的曲调,表现两情相悦,心灵互通的和谐美好。 情牵-Ⅱ(宾化城外找到雪见、神树夕瑶剧情、雪见结局后段)(仙剑三唯一一首继承仙剑二的乐曲,在仙剑二中名为《蓬莱》) 轮回(片头动画):游戏片头音乐,配合动画,表现飞蓬重楼两人的争斗对立的处境和惺惺相惜的情感,同时带有梦中前生记忆片段的虚无感和不真实感,体现游戏的轮回主题。

1 生生世世爱 吴雨霏(片头曲)

2 忘记时间 胡歌(片尾曲)

3 此生不换 青鸟飞鱼(插曲)

4 光棍 胡歌(插曲)

5 答应不爱你 郑中基(插曲)

6 偏爱 张芸京(插曲)

7 我做我的王 兄弟联(插曲)

8 你是我一首唱不完的歌 郭蘅祈(插曲)

09 降魔剑(配乐)

10 雪见—落入凡尘(配乐)

11 逍遥游(配乐)

12 景天—护甲(配乐)

13 长卿—众生平等(配乐)

14 龙葵—千年等待(配乐)游戏中的插曲PI01//御剑江湖(游戏菜单音乐,御剑飞行大地图):《仙剑奇侠传三》的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。悠扬,柔婉,奔放,彰显本作的主题——情爱、欲望和自由。

PI03//寥落风(剑冢):

PI05//凄凉雪(九顶山雪岭镇):带有西藏风格和游牧民族特色的音乐,混合严谨、宏伟、神圣的气氛,表现雪域高原的风情。大量运用打击乐器,节奏悠扬、不急不缓。

PI05a//凄凉雪·变奏(酆都):

PI06//萧瑟霜(宾化德阳):

PI06a//萧瑟霜·变奏(剑冢女主角牺牲后):

PI08//流转虹(璧山神树新仙界):神仙两界的音乐,悠长的旋律带着淡淡的犹豫表情,逐渐转向温柔的抒情色彩。好似薄雾散开,显出蔚蓝的天空,阳光自云隙中射向闪闪发光的水面,虹霓自瀑布的水雾中跨过。呈现静谧而祥和的氛围。

PI09//月迷踪(夜探永安当夜探雷州刺史府夜探黄泉路):夜间场景的音乐,诙谐而欢快,有跳跃感,表现夜间暗中活动的紧张刺激,带有小心忐忑和跃跃欲试的意味。

PI10//紫陌桑田(安宁村、蛮州):清淡如牧歌的曲调,表现田园风光和丰收景象,平稳从容中带有丰收的喜悦和对未来的憧憬,充满诗情画意和盎然生机。

PI10a//紫陌桑田·变奏(草海):

PI11//临江仙(船蓬莱御剑堂雷州神界天门):在江南丝竹的基础上变化,配合打击乐器,营造出道教音乐的气氛。表现虚无缥缈的神仙世界中平静恬淡的生活,无欲无求的无为心境。

PI12//望海潮(船·海海底城):江海迷宫主题音乐,变幻莫测,带有强烈神秘感,风格雄浑大气,结构紧凑而绵密。表现在巨大自然力面前,天人互感应和的情境。

PI13//降妖谱(蜀山派):蜀山仙剑派的主题音乐,表现通达六界的人间第一门派的庄严恢弘的气势,充满严谨、宏伟、神圣的气氛。具有持剑卫道,匡扶正义的使命感。

PI14//幽林蔽日(九龙坡古藤林):

PI15//洞天福地(蓬莱迷宫灵山仙人洞):洞穴类迷宫使用,表现曲径幽深,灯火明灭,滴水凿岩的环境气氛。黑暗中隐隐潜伏的生灵,以井为天,不知晦朔,蒙昧而自得其乐的生存状态

PI16//紫鸦乌(霹雳堂熔岩地狱):火焰主题迷宫使用,旋律激烈,节奏感强。带有阴森恐怖的气愤。激昂的旋律体现出环境的险恶和复杂多变。(注:紫鸦鸟,一种红色宝石。)

PI17//沧桑叹(唐家堡古城镇):带有秦汉古风的旋律,庄严舒缓,中正平和。表现对历史沧桑兴亡的慨叹,更有盛极而衰的悲凉。

PI17a//沧桑叹·变奏(大渡口冰风谷):

PI19//铁索镇妖(锁妖塔):锁妖塔主题音乐,表现庄严肃穆的气氛,处处机关密布,妖魔憧憧。令人产生极度紧张,危机四伏的感觉。

PI20//魔神诀(神魔之井鬼界外围):魔界主题音乐,怪诞而诡异,体现魔界无未来无过去,现在无限扩大,无欲而无不欲的价值观,跳跃感强烈,带有游戏人间的诡异味道。

PI21//步云登仙(船·长江蜀山故道):清越婉转的曲调,用高远,空阔的音乐语言,表现仙人御风而行,畅快淋漓的情境。同时也流露出凡人修仙的漫长与艰苦。

PI22//水岸风堤(镇江雷州安溪):

PI23//楚天谣(交易音乐):

PI24//仗剑(战斗音乐:璧山九龙坡大渡口):战斗用音乐,表现轻松热闹的战斗气氛,用于一些具有可爱感的迷宫的战斗,以及一些造型可爱、敌意不强的BOSS战。

PI24a//仗剑·变奏(战斗音乐:船·长江船·海蓬莱灵山仙人洞):

PI25//临危(战斗音乐):战斗用音乐,表现危机四伏,艰难的战斗,节奏感强烈。适用于紧张艰苦的战斗场合和部分强大而邪恶的BOSS战。

PI25a//临危·变奏(战斗音乐):

PI26//魔剑斩妖(战斗音乐:九顶山蜀山故道神树锁妖塔熔岩地狱冰风谷剑冢):战斗用音乐,表现爽快激烈的战斗,使用于复杂而连续战斗多的迷宫场合,表现堂堂正正的战斗气氛。

PI26a//魔剑斩妖·变奏(战斗音乐:古藤林神魔之井草海黄泉路海底城新仙界):

PI27//玉满堂(景天主题渝州):景天主题音乐,活泼欢快,具有强烈跳跃感,表现无忧少年的开朗心境、对金钱珍宝的小小贪欲和满足,有轻松又不失典雅的感觉。

PI27a//玉满堂·变奏(景天主题完美结局动画音乐):

PI28//还魂草(雪见主题):雪见主题音乐,倔强明朗而喧噪的少女,笑容后流露出内心的柔弱无助和寂寞,渴望关爱与矜持自尊的矛盾挣扎,婉若风中之草。

PI28a//还魂草·变奏(雪见主题):

PI29//朱砂变(龙葵(鬼状态)主题,山洞初体验):

PI30//水柔声(紫萱主题):紫萱主题音乐,温婉舒缓,至柔而母性的感觉。混合有对人世的不舍,对命运的无奈,对恋人的付出等多重复杂情感,欲言还休,脉脉难诉……

PI30a//水柔声·变奏(紫萱主题):

PI31//青玉案(龙葵(公主状态)主题):公主状态龙葵的主题音乐,温柔而彷徨,无所依持,楚楚可怜的感觉,节奏舒缓,古典而抒情。

PI31a//青玉案·变奏(龙葵(公主状态)主题):

PI32//玄色风(重楼主题):重楼主题音乐,节奏变化强烈,冷俊而带有知性色彩,表现人物的威仪与强大,和一点点被遮盖住的温柔情感。

PI33//情牵(爱情主题诉心音乐花楹结局动画音乐):具有倾诉感的曲调,表现两情相悦,心灵互通的和谐美好。

PI33a//旖旎情(爱情音乐神树六层)(pal2):

PI34//轮回(开场动画音乐):游戏片头音乐,配合动画,表现飞蓬重楼两人的争斗对立的处境和惺惺相惜的情感,同时带有梦中前生记忆片段的虚无感和不真实感,体现游戏的轮回主题。

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