扒音轨意思就是用软件将cd轨道保存为电脑上用的音频格式的过程,比如mp3,wav等等。音轨是音序器软件中的平行“轨道”。每条音轨分别定义了该条音轨的属性,如音轨的音色、音色库、通道数、输入/输出端口、音量等。
国粤日三音轨是指一部**视频文件有三种语言的配音。
音轨就是你在音序器软件中看到的一条一条的平行“轨道”。每条音轨分别定义了该条音轨的属性,如音轨的音色,音色库,通道数,输入/输出端口,音量等。
通俗的说法音轨就是一部**文件的配音,国粤日三音轨就是指这一个**文件里面封存了国语、粤语、日语三种配音,观看视频的时候可以根据自己的需要选择任意一种声音语言。
换音轨是指切换录音带上记录声音信息的轨迹,也就是磁带上的声音信息,也可理解成磁带上的声道。每条音轨分别定义了该条音轨的属性,如音轨的音色,音色库,通道数,输入端口,输出端口,音量等。
音序器,又称声音序列发生器,有硬件产品,也有软件产品(也称音乐软件或作曲软件)。音序器具有丰富的编辑和存储功能。通过音源,音序器可将所有MIDI通道中的演奏信息同时自动播放演奏。通过音源,音序器可将所有MIDI通道中的演奏信息同时自动播放演奏。这样,一个人就可完成相当于一个乐队的多声部演奏和录音任务。
OST是OriginalSoundTrack的缩写,意思是原声音轨,在动漫或GALGAME中出现的次数较多。OST也就是**所有音轨中储存背景音乐(或者歌曲)的轨道。因为是**里的名词,所以又叫做**原声音轨或者**原声音乐,OST一般是指**中的配乐(Score)或者歌曲,但也常指动漫,游戏中的音乐。
官方发行的OST碟都是双声道的CD碟,虽然质量极好,但临场感却不如DVD的51声道的音效。其内容可包含插曲,背景音乐以及角色歌等等。
原声音轨就是在音序器软件中看到的一条一条的平行“轨道”。每条音轨分别定义了该条音轨的属性,如音轨的音色,音色库,通道数,输入/输出端口,音量等。
当使用音序器时,打交道最多的就是音轨,一条音轨对应于音乐的一个声部,它把MIDI或者音频数据记录在特定的时间位置。每一音轨可以定义为一种乐器的演奏。所有的音序器都可以允许多音轨操作,这就意味着一首歌所有的音轨,无论是MIDI还是音频都能同时播放。
一个使音轨丰满的办法就是加倍。加倍的意思就是同样的声部再录一次甚至两次,三次。加倍能使音轨丰满,而且给音轨加上一些自然的微妙的“合唱”的感觉。例如,录制人声合唱时,加倍的时候交换声部,高八度,低八度等等。
多音轨举个例子,**里人物对白可以用一个音轨,背景音乐可以用一个音轨,特殊音效可以用一个音轨,这样后期处理人员可以更方便的管理和处理这些音效,同时不同音轨也可以设置不同的音效如立体,3D,环绕,在同一个画面下具有不同的音效效果。同时音质也可以大大的提高。
另外不同的音轨可以放不同的配音,只有多音轨才有不同的配音,同时也需要播放器支持。
Track(缩略为trk):一个音轨,就是一道所储存的信号。这个所储存的信号,可以是声音信号、MIDI信号、或者是影像(video)信号。CD/DVD的音乐都是以轨道的形式保存到光盘上的,每一段音轨就是一段曲目,后来引伸到MP3领域后,音轨也意味每一段歌曲。
Track在录音中指记录载体(例如磁带)上可以记录
音频信号
的通路。在专业录音领域通常译作“轨”。例如24轨录音机(24-Track
Recorder)。
Track
和Channel(声道/通道)在意义上接近,但在Pro-audio领域内有细微的差别。通常描述与记录相关的设备或载体时用到Track,比如录音机、工作站、磁带等;用于描述与输入输出/信号调度相关的设备时,使用Channel,例如
调音台
、音频接口等。
流媒体(Streaming Media)技术是当前十分流行的多媒体技术,其基础就是多媒体通信技术。流媒体一般是指通过IP网络传送媒体(如视频、音频)的技术总称。广义的涵义是使音频和视频形成稳定而连续的传输流和回放流的一系列技术、方法和协议的总称。狭义上讲,流媒体是相对于传统的“下载—回放”方式而言的一种新的从Internet上获得音频和视频等流媒体数据的方式,这种方式支持多媒体数据流的实时传输和实时播放。
一,流格式媒体传输的定义
流媒体就是指在网络上使用流式传输技术的连续时基媒体,是通过网络传输的音频、视频或多媒体文件。关键是流式传输技术,流式传输现在主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术总称,其特定含义为通过网络将影音节目传送到PC单机。实现流式传输分两种方法:实时流式传输方式(Realtime streaming)和顺序流式传输方式(progressive streaming)。
二,流格式音频的常用格式
现在网络上常见的流格式音频的格式主要有美国Realnetwork公司的RA格式和微软公司的WMA格式,另外还有一个多用于专业领域的美国苹果公司MOV格式,在这三种格式中,MOV格式的音质是最好的,特别是MIDI方面,支持GS和GM两种音色,播放效果要明显的强于Windows media player,下面就给大家详细的介绍这几种格式的特点:
RealAudio格式
这是美国RealNetwork公司的一个元老级的产品,也是目前网上最流行的流式媒体技术。许多Internet的音乐台、视频点播站点都采用它。RealMedia其中包含RealAudio(声音文件)、RealVideo(视频文件)和RealFlash(矢量动画)这三类文件。
QuickTime格式
QuickTime与RealMedia一样,完合兼容于苹果机与PC机。在同样网速和文件大小的情况下,它的音像品质是最好的。它由三个不同部分所组成:QuickTime Movie(**)文件格式,QuickTime媒体抽象层、QuickTime内置媒体服务系统。
Windows Media Audio格式
WMA(Windows Media Audio)是来自于微软的重量级选手,它的前身是微软公司的Netshow,后台强硬,也是为数众多Windows使用者最为熟悉的,它的核心技术是ASF(Advanced Streaming Format,高级流格式)。ASF格式支持任意的压缩/解压缩编码方式,并可以使用任何一种底层网络传输协议,具有很大的灵活性,比较MPEG之类的压缩标准增加了控制命令脚本的功能,它以减少数据流量但保持文件质量的方法来实现流式多媒体内容发布。
现在网络上风行的FLASH虽然是矢量动画技术,可是它一样的可以包含声音信息,也支持流式传输,高品质FLASH的SWF格式文件声音更加出众,而且文件体积更小,现在也有使用这种技术做的音乐网站,在欣赏的时候需要你安装一个FLASH的插件,以现在的网络速度而言,区区几百KB的FLASH插件一会儿的工夫就可以安装完成,然后你就可以欣赏SWF格式的音乐了。
音轨就是你在音序器软件中看到的一条一条的平行“轨道”。每条音轨分别定义了该条音轨的属性,如音轨的音色,音色库,通道数,输入/输出端口,音量等。
当你使用音序器是,我们最多打交道的就是音轨,一条音轨对应于音乐的一个声部,它把 MIDI 或者音频数据记录在特定的时间位置。每一音轨可以定义为一种乐器的演奏。 所有的音序器都可以允许多音轨操作,这就意味着一首歌所有的音轨,无论是 MIDI 还是音频都能同时播放。这就意味着音乐家可以一步一步的完成一首音乐,举例来说我们可以先演奏鼓,使整个音乐有了节奏的骨干,再配合鼓的节奏演奏贝司,再合着节拍演奏吉它,最后合着乐曲演唱。 一个音序器能够干任何事情,音序器里的所有音乐元素显示为 MIDI 或音频事件条,我们可以用鼠标方便的编辑这些事件条,如移动、复制、粘贴、剪接,这些处理过程统称为安排。 还有,如果你的音乐里出现了一些错误和缺陷,音序器还可以使用相应的编辑器详细编辑事件条。
有一些功能强大的音序器开可以缩混各个音轨: 提升或降低音轨的音量,改变左右相位,加入混响或延时效果。如 CubasisGO ! Cubase VST 甚至可以使用内部的虚拟合成器实时演奏。 当你完成了整个歌曲的制作以后,你可以把它存在硬盘里制作成一张 CD 或是把它转换成一个 MP3 文件。
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