中国象棋盘的画法

中国象棋盘的画法,第1张

用WPS2000中的“简单图形及文字”工具和“插入表格”功能,可方便地绘制象棋和象棋盘,具体的做法如下:

1绘制象棋盘。单击“插入”,在插入菜单中移动光标到“表格”栏,选其中的“定制表格”项,“总行列数”中的“行”键入9,“列”输入8,“行”的高度从第1行到第9行都设置为15,“列”的宽度从第1列到第8列也取值15。双击棋盘,移动光标到第五行靠近左边边缘处,当光标变成向右箭号时单击鼠标左键,选中第五行整行,然后单击鼠标右键,选其中“合并表元”,“楚河”便形成了。

2对象棋盘外圈进行适当的加工。右击这个象棋盘,在弹出的菜单中移动光标到“对象属性”栏,选中“表框特征”,找到“边线端点”项,单击“边线风格”中“类型”右边的三角形按钮,挑选其中的“上文武线”线型,并把线的宽度设置为30即可。

3打开“操作向导”,单击“插入”按钮,在其中找到“简单图形及文字”插入单元,打开之,并拖到界面的工具栏上待用,在此,“文”这个“单行文字”工具,就是下面我们要用到的工具。单击“文”,在“楚河”的适当位置上单击,输入“楚河、汉界”,注意各字间必须留一定的间距,并设置字体为舒体简体,字的大小为小一号,用鼠标拖动调整好字的位置。象棋盘就绘出来了。

4画白棋。点击“简单图形及文字”中的“椭圆”工具,在棋盘的适当位置上按下鼠标左键,拉出一个小椭圆,再单击“对象”,进入“对象属性”的设置。在其中找出“位置尺寸”中的“宽高”项,宽和高都键入12;“边线端点”项“实线型”的“宽度”处键入08;“填充阴影”项中的“填充风格”选择“填充”,底色是白色。这样,刚才画出的小椭圆便变成圆形的白棋了。用鼠标拖动这个白棋,调整到恰当的位置。右击这个白棋,在弹出的菜单中选“复制”项,再把复制出来的各个象棋拖到相应的位置上。点击“文”,并在“兵”位置上的任一个“兵”上单击鼠标左键,输入“兵”字,选字体为“方正隶二简体”,大小为一号,用鼠标拖动调整好这个“兵”字,使之刚好位于棋子的中间处,复制这个“兵”字,并把复制出来的“兵”字用鼠标拖动到其他各个兵的地方去。同样地,给其他棋子也键入相应的名字。

5画黑棋。画法与白棋的画法基本相同,差异是在对象属性中“填充阴影”项的填充底色选择“黑色”。棋名的键入比白棋棋名的键入多了一步设置字色为白色的过程:键入棋名后,右击键入的“棋名”,选“对象属性”项,这里“文字效果”中有个“字色”选项,字色设置为白色,这时键入的棋名便在黑色象棋背景的衬托下,以白色字色显示出来了。

1、将帅的攻防属性

普通棋手只知道将帅是只挪位置,不具有进攻力量的,这就大错了,实际上,将帅的进攻属性是非常非常、超级强大的,比如说按象棋规则“将帅不能相互照面”这一条,在残局阶段,将帅能独占一面,威震一线,这个力量比普通棋子(除车之外)要大得多,或中残局里,出帅助攻 往往使对方防之不及,形成极具威胁的“铁门栓”杀法,这是最典型的两种将帅助攻的棋型。另外,普通人也不懂得(或至少不善于用将帅的防守能力),实际上,将帅的防守能力也是超级强大的,在中残局对局当中,充分发挥将帅的防守(保护)能力,将极大地有利于棋局的转换,往往使对手出其不意,如果不善于用将帅的能力,只能说明棋力不在大师等级,而并非将帅的防守能力不强。这就是高手下棋,棋中有棋,认识是能力的前提,熟练是能力的进阶,运用自如是知棋的体现,深刻了解将帅的攻防特性,对驾驭棋局具有相当高的提高,其中一些深入的地方可能已经涉及到很深的领域了。

2、士相的攻防属性

比起将帅来,士相实质上不具备攻击属性,只能起一些简易的辅助进攻,比如做炮架,但实际行棋中,棋局进攻的许多巧妙的地方往往与士相有极大关联,士相可以参与阻挡,也可以遮挡,还可以让开亮帅(依靠帅的力量助攻),江湖残局中

有非常经典的士相特效的排局,学习演练后,对棋力有飞跃性的认识和提高。的

3、车马炮的防守属性

一般棋手都明白,车马炮是进攻的大子,但一般棋手不能够充分了解车马炮这些棋子的防守功用,进攻和防守只有方向性不同,并无本质性差异,开局阶段,车马炮互相联系,主要防守不仅体现在对将帅的守卫,而且体现在棋子与棋子(大子之间)的相互保护,任何孤立的棋子都是敌人打击的对象,即使是车,只要是无根车,就极容易陷入对方的攻击设计中,可见棋子之间的防守特性,特别是大子之间这种合作联系,以及这些大子与防守力量士相的进一步深入保护,中残局阶段,车马炮更是防守的上佳选择,它们不仅保护将帅,而且负责保护士相,还保护己方其他子力,这就是进攻棋子的防守属性,高手对局,防守等于进攻,进攻等于防守,

安全的防守等于投入足够兵力的进攻,犀利的进攻等于减少防卫力量的布置,棋快一招,这句话的根本意义并不在于你的进攻比别人快一步,而是说你的进攻比别人的防守快一步,你的防守比别人的进攻同时快一步,这才是棋快一招的真正含义吧,能理解到这一步的人不多,理解到这地方的人,他的水平至少在大师级别,这也是进攻与防守的实质性的辩证关系吧。

4 兵卒的攻防属性

开局起掩护作用,中残局具有进攻能力,但高手会充分利用兵卒的遮挡掩护作用,进行有效的攻击、防御,由于兵卒的移动有过河与未过河之分,所以他们的遮挡掩护有所差别,不过,千万别忽视了他们的防守能力(除了辅助进攻与防御外),他们本身是具有防守能力的!!只有高手能领会这一点。顺便举两个例子:要不遇到叫真的就不相信咯,例一:残局阶段遮挡将帅照面,这是一个十分重要的防守

(尤其是过河以后可以利用平移来进行),例二:残局阶段可以利用“停着”(技战术),兵卒对垒时对方兵卒无法前移,(这就是兵卒的天生的防御能力,套用现在的话可以叫天职)。例三:开局和中局兵卒的防守能力,这是非常厉害的地方,一般人可以在对局中用到,但理论上估计把握不到,(包括我也是这几年才理解的

因为现在的我正值理解能力高峰期),开局和中局兵卒的防卫之强,不是一般的强

人们经常可以借其他子力的配合。以卒欺车(经常见的情况)兵卒的防守举例:

1、开局、中局、残局,有兵卒在,可以防止对方的马四处乱蹿(随时可能碰头!),兵卒前进一步后,可以防止对方用炮打边车(和其他边子)等。2、3、7兵前进一步,中兵前进,边卒前进,各有攻防,我们是强调他们的防守,所以不论是移动过还是原地不动的兵卒,都具有相应的防守能力。

兵卒的防守举例:

1、开局、中局、残局,有兵卒在,可以防止对方的马四处乱蹿(随时可能碰头!),兵卒前进一步后,可以防止对方用炮打边车(和其他边子)等。

2、3、7兵前进一步,中兵前进,边卒前进,各有攻防,我们是强调他们的防守,所以不论是移动过还是原地不动的兵卒,都具有相应的防守能力。

国际象棋 残局的基本任务是将自己的优势转化成为胜利或者弱化对方的优势从而取得和棋。下面我给你介绍国际象棋残局攻杀理论大全,欢迎阅读。

国际象棋残局大全1

象棋残局是象棋的基础,正规学象棋的一般都是先学残棋,再学开局,然后中局。残局一般分为实用残局和江湖残局两种。实用残局可以在下棋时知道何种情况下可以简化局势进入例胜或例和或继续维持复杂局面,无论是例胜、例和、或维持复杂局面都需要掌握残局技巧,否则和棋和不了、赢棋赢不下、胡乱兑子造成败局。另外研究江湖残局对思考能力会有很大的提升,对中局会有很大的帮助,对开局转中局有一定的借鉴作用。

补:四大残局

《七星聚会》、《野马操田》、《蚯蚓降龙》、《千里独行》号称古谱的四大名局,载于《百局象 棋谱 》、《竹香斋象戏谱》、《心武残编》、与《渊深海阔象棋谱》等诸多象棋古谱中。

这四局残局着法深奥、变化繁复。既是最典型的江湖排局,又是学习棋艺的经典资料,对于提高象棋实战水平,有着不可低估的作用。

七星聚会为《百局象棋谱》的首篇,俗称“七星棋”。因双方各有七子,故名“七星聚会”,又名七星拱斗、七星同庆、七星曜影等。其棋势为:经过十多回合的“序战”之后,成为大斗车兵的实用残局,因先走一方有易胜的假象,往往使人误以为起着即可成杀局而坠入圈套。这一著名排局长期在民间流行,并有多种变着。其着法之细堪为古局之冠。素有“残局之王”的称谓。

蚯蚓降龙:因双车虽矫若强龙,但始终为两卒所牵制故名,全谱变化着法复杂繁多,攻守相应,寓机巧于停着,闲着之中,共有三十三类变化,正变结局为和局。

野马操田:“野马操田”局,亦名“野马躁田”、“大车马”、“管鲍分马”,简称“野马”。“野马操田”的主题是车马斗车卒,因其着法深奥,变化多端,而且一开始就有红方双车单马可以连杀的假象,所以江湖排局艺人都乐于摆设这局棋。

千里独行古棋谱排局,四大名局之一,结尾棋势是一车大战三兵。

本局在《百局象棋谱》等书中称“千里独行”〔竹剑飘香录注〕

国际象棋残局大全2

国际象棋的对局分为开局、中局和残局三个阶段。其中残局是重要的,具有决定性的阶段。当对局经过中局后,双方的棋子显著减少,局 面相 对简化的时候,对局就进入了残局阶段。不是所有的对局都会经过残局阶段,一些激烈攻防的对局,可能在进入残局之前,就于激烈的战斗中决定了胜负。但是大多数的对局都会进入残局阶段。

残局的基本任务是将自己的优势转化成为胜利或者弱化对方的优势从而取得和棋。专业棋手都要对残局进行严格的训练。很多理论家认为,首先学习残局会对初学者更好地学习国际象棋有巨大的帮助,因为残局不仅棋子数量相对较少,而且这样可以更好地理解每个棋子的特性和它们之间相互的协调,从而可以更好地学习和掌握开局和中局的战略和战术。

虽然初学者往往从单杀王开始学起,但是实战中遇到的残局往往是更加复杂的多子多兵的残局,作为专业棋手,对所有这些局面的把握都要经过严格的训练。

一些常见的残局及其胜负形势:

单后、单车、双象、马象都可杀单王,但双马不行。

后类残局

后对车:一般能胜。

后对马象:一般能胜,但有一种和棋形势。

后对双象:一般能胜。另外也有一种和棋形势。

后对双马:一般是和棋。

后对车和弱子(弱子指马或象):一般是和棋。

后对双车:一般是和棋,但双方都有取胜可能。

双车和弱子对单后:一般能胜,但需超过50步。

后和弱子对车和一个弱子:一般能胜。

后和弱子对双车:后马对双车一般是和棋,后象对双车一般能胜,但最多需85步。

后车对后车:尽管子力相当,在6774%的情况下先走者能胜。

车和两个弱子对单后:一般是和棋。

后和弱子对单后:一般是和棋。

后对三个弱子:一般是和棋,对三个同色格象除外。

四个弱子对单后:一般能胜。

车类残局:

车和弱子对单车:一般是和棋,但车象对单车有很大的取胜可能。

车对象:一般是和棋。

车对马:一般是和棋。

双车对两个弱子:一般能胜。

双象单马对单车:异色格象一般能胜,但最多需68步。

双马单象对单车:一般是和棋,但有一些取胜形势,最多需49步。

车象对双马:一般能胜,但最多需223步。

车马对双象:双象为同色格的话,一般能胜,但最多需243步。双象为异色格的话,一般是和棋。

车象对马象:如果这两个象色格相同,一般是和棋。如果这两个象色格不同,则一般能胜,但最多需98步。

双车对单车:一般能胜。

其它 残局:

双象对单马:一般能胜〔假设这两个象色格不同〕,但最多需66步。

两个弱子对一个弱子:一般是和棋,双象对单马除外。

三个弱子对一个弱子:一般能胜,但可能需要超过50步。

王兵对单王:1有兵方先夺取升变控制格胜

2有兵方先“对王”胜,无兵方先“对王”和。

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5 国际象棋精彩残局

不用你让,我自己就有。

一对象的谐音就是对象,也暗指男女朋友的意思,所以的那个有人说来玩象棋让你一对象,你就可以幽默的回复她/他,不用你让,我自己就有。

幽默是沟通的调味剂,一个善于运用幽默回话的人,总能让自己和周围的人更愉悦。

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