三视图的画法中,基本要求:长对正,高平齐,宽相等。是什么意思

三视图的画法中,基本要求:长对正,高平齐,宽相等。是什么意思,第1张

长对正高平齐宽相等是什么意即“长对正高平齐宽相等”是画“三视图”时应当注意的主视图、左视图、俯视图之间的长、宽、高的对应相等的关系。

①“长对正”指的是主视图和俯视图的长度是相等的,所以长相等并且画的时候要对正。所以高相等并且画的时候要对齐。

②“高平齐”指的是主视图和左视图的高度是相等的。所以宽相等并且画的时候要等宽。

③“宽相等”指的是左视图和俯视图的宽度是相等的。

在画组合体三视图之前,首先运用形体分析法把组合体分解为若干个形体,确定它们的组合形式,判断形体间邻接表面是否处于共面、相切和相交的特殊位置;然后逐个画出形体的三视图。

最后对组合体中的垂直面、一般位置面、邻接表面处于共面、相切或相交位置的面、线进行投影分析。当组合体中出现不完整形体、组合柱或复合形体相贯时,可用恢复原形法进行分析。

扩展资料

1、进行形体分析

把组合体分解为若干形体,并确定它们的组合形式,以及相邻表面间的相互位置。

2、确定主视图

三视图中,主视图是最主要的视图。

(1)确定放置位置要确定主视投影方向,首先解决放置问题。选择组合体的放置位置以自然平稳为原则。并使组合体的表面相对于投影面尽可能多地处于平行或垂直的位置。

(2)确定主视投影方向选最能反映组合体的形体特征及各个基本体之间的相互位置,并能减少俯、左视图上虚线的那个方向,作为主视图投影方向。

3、选比例,定图幅

画图时,尽量选用1:1的比例。这样既便于直接估量组合体的大小,也便于画图。按选定的比例,根据组合体长、宽、高预测出三个视图所占的面积,并在视图之间留出标注尺寸的位置和适当的间距,据此选用合适的标准图幅。

4、布图、画基准线

先固定图纸,然后,画出各视图的基准线。每个视图在图纸上的具体位置就确定了。基准线是指画图时测量尺寸的基准,每个视图需要确定两个方向的基准线。一般常用对称中心线,轴线和较大的平面作为基准线,逐个画出各形体的三视图。

5、画法

根据各形体的投影规律,逐个画出形体的三视图。画形体的顺序:一般先实(实形体)后空(挖去的形体);先大(大形体)后小(小形体);先画轮廓,后画细节。画每个形体时,要三个视图联系起来画,并从反映形体特征的视图画起,再按投影规律画出其他两个视图。

对称图形、半圆和大于半圆的圆弧要画出对称中心线,回转体一定要画出轴线。对称中心线和轴线用细点划线画出。

图中三棱柱的三视图如下:

解析:主视图应为一个长方形里有一条竖直的虚线,左视图为一个长方形,俯视图为一个三角形。解答本题的关键是注意实际存在,没有被其他棱挡住,从某个方向看又看不到的棱应用虚线表示。

扩展资料:

三视图投影规则:

主俯长对正、主左高平齐、俯左宽相等,即:主视图和俯视图的长要相等。主视图和左视图的高要相等。左视图和俯视图的宽要相等。

在许多情况下,只用一个投影不加任何注解,是不能完整清晰地表达和确定形体的形状和结构的。如图所示,三个形体在同一个方向的投影完全相同,但三个形体的空间结构却不相同。可见只用一个方向的投影来表达形体形状是不行的。一般必须将形体向几个方向投影,才能完整清晰地表达出形体的形状和结构。

CAD三视图一般是指主视图(从前往后投影)、俯视图(从上往下投影)、左视图(从左向右投影),以丰富的空间视角来更好地表达设计图形的尺寸与形状信息,更加全面地展示产品设计方案和数据信息,从而加速产品工艺、制造进程。

CAD三视图绘制步骤:

1、绘制正视图。

绘制三视图,需要按照“长对正、高平齐、宽相等”的原则进行绘制。为了更好地对比观察图形,可使用浩辰CAD的视口功能,点击菜单栏视图—视口,选择两个视口即可。

在绘制正视图时,先读图,了解图形的主要组成部分,判断孔洞、肋板所处位置,注意实线(粗实线、细实线)、虚线的应用,并思考各部分的尺寸参数关系。

2、 绘制侧视图。

在绘制正视图时,镂空部分、肋板等高度数据可以与正视图进行参照检查,避免出现数据错误。

3、绘制俯视图。

在绘制正视图时,由于下方镂空部位在模型内侧,从该视角是无法看见的,因此需使用细实线或虚线绘制。

4、 说明补充设计信息。

完成三视图绘制后,可以使用文字功能对各视角进行注解,便于用户快速识别相关视图信息。

以上是CAD绘制三视图的高手技巧,你学会了嘛?大家在绘制时,一定要注意各视角的参数信息、位置关系的一一对应,避免绘图错误。

圆柱体切口和开槽的三视图的画法为例介绍cad怎样画三视图。

1、布置视图,完成完整圆柱体的三视图

2.布置视图,完成完整圆柱体的三视图。

(1)按下状态栏上的“极轴”、“对象捕捉”、“对象追踪”按钮,打开“极轴追踪”、“固定对象捕捉”、“对象捕捉追踪”命令。

(2)鼠标右击“极轴”按钮,选“设置…”选项,在极轴追踪里设置里选择“45°”,在“对象捕捉追踪设置”里选择“沿所有极轴角设置追踪”。

(3)将点画线层设为当前层,单击“直线”图标,绘制俯视图的圆心线,重复直线命令从“O”点向上垂直拖动鼠标,将出现捕捉追踪辅助线,拖动到适当位置画主视图轴线。

(4)将粗实线层设为当前层,单击“画圆”图标,捕捉到“O”点为圆心,输入半径值为“20”绘出圆柱体俯视图(圆)。

(5)单击“直线”图标,捕捉到点“A”垂直向上拖动鼠标,出现追踪辅助线,拖动到适当位置单击鼠标左键作为直线起点(圆柱主视图左下角点),鼠标水平向右拖动和“B”点对齐绘出直线,继续用鼠标垂直向上导向输入距离“50”画线,向左水平导向和“A”点对齐画线,然后选择“C”闭合图形,完成圆柱体的主视图。

(6)单击“复制”图标,选择圆柱主视图为复制对象,鼠标拾取点“C”为复制基点,将主视图向右水平拖动到适当位置后单击左键确定,完成左视图的绘制。

(7)0图层设为当前层,单击“直线”图标,绘出俯、左视图轴线的延长线,然后从延长线交点出发绘制45°辅助线,并用鼠标动态拉伸到合适长度。

3.绘制圆柱体上部的缺口和下部的开槽。

(1)将粗实线层设为当前层,单击“直线”图标,捕捉到“D”点向左水平拖动鼠标,输入距离“15”作为直线起点,向下垂直拖动鼠标,输入距离“15”画线,向左水平拖动鼠标捕捉到与圆柱最左素线交点画线。单击“镜像”图标画出另一半。利用同样的方法画出底部开槽的主视图。将虚线层设为当前层,利用同样方法,输入距离“10”绘出底部槽的主视图。

(2,单击直线“图标”,根据主视图的切口宽度,按照相应的追踪路径和对齐方法向下垂直拖动鼠标捕捉到与圆交点作为直线起点,继续向下捕捉到与圆另一个交点画线。同理绘制开槽的俯视图。

(3)0图层设为当前层,单击“直线”图标,从俯视图上切口和槽与圆的交点出发,绘制辅助线与45°线相交,根据主视图上切口和槽的深度及俯视图上的宽度,利用“直线”命令,按照相应的追踪路径和对齐方法画出切口与槽的左视图。

4.编辑图形,完成圆柱体切口和开槽的三视图。

利用“擦除”命令删除多余的辅助线,利用快速裁命令(Trim)修剪图形,得到圆柱体口和开槽的三视图。

三视图是观测者从三个不同位置观察同一个空间几何体而画出的图形。

将人的视线规定为平行投影线,然后正对着物体看过去,将所见物体的轮廓用正投影法绘制出来该图形称为视图。一个物体有六个视图:从物体的前面向后面投射所得的视图称主视图——能反映物体的前面形状,从物体的上面向下面投射所得的视图称俯视图——能反映物体的上面形状,从物体的左面向右面投射所得的视图称左视图——能反映物体的左面形状,还有其它三个视图不是很常用。三视图就是主视图、俯视图、左视图的总称。

一个视图只能反映物体的一个方位的形状,不能完整反映物体的结构形状。三视图是从三个不同方向对同一个物体进行投射的结果,另外还有如剖面图、半剖面图等做为辅助,基本能完整的表达物体的结构。

三视图的投影规则是:

主视、俯视 长对正

主视、左视 高平齐

左视、俯视 宽相等

画组合体三视图的方法

在画组合体三视图之前,首先运用形体分析法把组合体分解为若干个形体,确定它们的组合形式,判断形体间邻接表面是否处于共面、相切和相交的特殊位置;然后逐个画出形体的三视图;最后对组合体中的垂直面、一般位置面、邻接表面处于共面、相切或相交位置的面、线进行投影分析。当组合体中出现不完整形体、组合柱或复合形体相贯时,可用恢复原形法进行分析。

1进行形体分析 把组合体分解为若干形体,并确定它们的组合形式,以及相邻表面间的相互位置,

2确定主视图 三视图中,主视图是最主要的视图。

(1)确定放置位置

要确定主视投影方向,首先解决放置问题。选择组合体的放置位置以自然平稳为原则。并使组合体的表面相对于投影面尽可能多地处于平行或垂直的位置。

(2)确定主视投影方向

选最能反映组合体的形体特征及各个基本体之间的相互位置,并能减少俯、左视图上虚线的那个方向,作为主视图投影方向。图9-10(a)中箭头所指的方向,即为选定的主视图投影方向。

3选比例,定图幅

画图时,尽量选用1:1的比例。这样既便于直接估量组合体的大小,也便于画图。按选定的比例,根据组合体长、宽、高预测出三个视图所占的面积,并在视图之间留出标注尺寸的位置和适当的间距,据此选用合适的标准图幅。

4布图、画基准线

先固定图纸,然后,画出各视图的基准线。每个视图在图纸上的具体位置就确定了。基准线是指画图时测量尺寸的基准,每个视图需要确定两个方向的基准线。一般常用对称中心线,轴线和较大的平面作为基准线,

逐个画出各形体的三视图

5画法

根据各形体的投影规律,逐个画出形体的三视图。画形体的顺序:一般先实(实形体)后空(挖去的形体);先大(大形体)后小(小形体);先画轮廓,后画细节。画每个形体时,要三个视图联系起来画,并从反映形体特征的视图画起,再按投影规律画出其他两个视图。对称图形、半圆和大于半圆的圆弧要画出对称中心线,回转体一定要画出轴线。对称中心线和轴线用细点划线画出。如图9-11(b)(e)。

6检查、描深、最后再全面检查

底稿画完后,按形体逐个仔细检查。对形体中的垂直面、一般位置面、形体间邻接表面处于相切、共面或相交特殊位置的面、线,用面、线投影规律重点校核,纠正错误和补充遗漏。按标准图线描深,可见部分用粗实线画出,不可见部分用虚线画出。

咋看看下文;机械制图其实有六个视图,但一般有三视图就可以表达清楚了,具体看懂图要有一定的空间想象能力,一个物体从一个方向看去,用图表达出来时,看到的轮廓用实线,被挡住的轮廓线则用虚线表示,根据实线和虚线的连接搭配想象出实体来,具体的细节要根据其它视图,如剖视图,局部放大视图,局部视图等,来读图,三视图是指从三个方面来看一个物体时看到的图形:

主视图:选择一个主面,从主面能看到的就叫主视图。

左视图:从左边看过去的叫左视图。

俯视图:从上面往下看叫俯视图。

建议找一本《机械识图》学一下很快就明白了,也可以找一些关于制图方面的书看看,试着自己画一些三视图,慢慢摸索,不断积累经验,不难学的。

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