c#中如何把 string 类型如何转换为uint类型啊

c#中如何把 string 类型如何转换为uint类型啊,第1张

可以使用Convert,使用uintParse()或uintTryParse()方法更好尤其TryParse,不会出现异常转换成功返回true,转换结果作为输出参数否则返回false

C语言中的(uint32)1<<10意思无符号32位整型量1,向左移10位。

c语言中uint是共用体类型结构,在结构中各成员有各自的内存空间,一个结构体变量的总长度大于等于各成员长度之和。而在“联合”中,各成员共享一段内存空间,一个联合变量的长度等于各成员中最长的长度。

联合类型的定义和联合变量的说明:一个联合类型必须经过定义之后,才能把变量说明为该联合类型。

扩展资料

uint联合类型的定义:

union联合名

{

成员表

};

成员表中含有若干成员,成员的一般形式为:类型说明符成员名

成员名的命名应符合标识符的规定。

例如:

unionperdata

{

intClass;

charOffice;

};

uint16 :无符号16bit整数

uint32:无符号32bit整数,

unit8:无符号8bit整数,

int8:有符号8bit整数。

其作用是程序更加简洁,增强可移植性和可维护性,尤其是在16位机器,32位,或者是64位机器上相互之间移植的时候只需要修改这些宏定义就可以满足要求了,而不需要去修改整个工程里边的每一个变量定义。

在nesc的代码中,你会看到很多你不认识的数据类型,比如uint8_t等。咋一看,好像是个新的数据类型,不过C语言(nesc是C的扩展)里面好像没有这种数据类型啊!怎么又是u又是_t的?很多人有这样的疑问。论坛上就有人问:以_t结尾的类型是不是都是long型的?在baidu上查一下,才找到答案,这时才发觉原来自己对C掌握的太少。

那么_t的意思到底表示什么?具体的官方答案没有找到,不过我觉得有个答案比较接近。它就是一个结构的标注,可以理解为type/typedef的缩写,表示它是通过typedef定义的,而不是其它数据类型。

uint8_t,uint16_t,uint32_t等都不是什么新的数据类型,它们只是使用typedef给类型起的别名,新瓶装老酒的把戏。不过,不要小看了typedef,它对于你代码的维护会有很好的作用。比如C中没有bool,于是在一个软件中,一些程序员使用int,一些程序员使用short,会比较混乱,最好就是用一个typedef来定义,如:

typedef char bool。

一般来说,一个C的工程中一定要做一些这方面的工作,因为你会涉及到跨平台,不同的平台会有不同的字长,所以利用预编译和typedef可以让你最有效的维护你的代码。为了用户的方便,C99标准的C语言硬件为我们定义了这些类型,我们放心使用就可以了。

32位无符号整数。uint带两括号是给预处理程序看的,让程序在预处理时把((uint) 0x00)看作一个整体, 内层括号的意思是将0x00(有符号类型)强制转换为无符号类型。uint是无符号整型、无符号整数、自然数、位无符号整数的意思,UINT类型在WINDOWSAPI中有定义,对应于32位无符号整数。

UINT并不是C语言的关键字,本质上来说是一个自定义类型。

UINT在VC++中的定义:

typedef unsigned int UINT;

即UINT就是unsigned int的另一个写法,也就是无符号整型。

其在VC++中占4个字节,取值范围为0~4294967295。

用于输入输出时,使用格式化字符串"%u"。

UINT a;

scanf("%u",&a);//输入。

printf("%u",a);//输出。

uint32不能表示字母。uint,UInt16,UInt32和UInt64用于表示无符号整数,其值的范围取决于其在内存中的容量/占用的大小。这些类型仅适用于正值。所有这些类型本质上都是相同的,但根据值范围而不同。

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