简述:美国动画的艺术特征

简述:美国动画的艺术特征,第1张

技术:走在前列美国动漫作品的技术主要表现为电脑技术和**特技的全方位运用。美国动漫的电脑制作之路始于1991年。是年,在娱乐领域具有无可比拟地位和强大发行策划能力、创造了无数经典动画片的美国娱乐巨头迪士尼与苹果公司创始人史蒂夫乔斯旗下拥有最先进电脑技术的皮克斯动画工作室结为合作伙伴,签订了制作电脑动画长片的协议,迈出了美国动漫具有历史意义的一步。当年11月22日,世界上第一部全电脑制作的动画长片《玩具总动员》在美上映,自此电脑特技迅速融入动画创作领域。随着电脑技术的进一步研发使用,为美国动画异彩纷呈的画廊加上浓重的一笔,开启了美国动画创作的崭新天地,也进一步形成了美国动画的特色。正如迪士尼和皮克斯动画影业首席创意官约翰雷斯特所说:“进一步采用3D技术和电脑特效能帮助我们以最好的方式讲述故事。”业内人士表示,3D影片的出现还能有效遏制盗版现象,因为任何人都无法从**银幕上偷录3D**。因此,随着3D不断发展,3D动画已经渐渐取代了平面动画,成为未来美国动画发展的主流:2008年迪士尼公司宣布的未来4年**制作计划的10部动画影片中,有9部将采用最先进的立体**技术。郎咸平教授指出美国的动漫作品较其他国家的动漫作品而言,“通常多运用高科技拍摄手法”。动画技术并不仅限于动画片,在**、电视等多媒体中也得到广泛运用,使得**得到了更多的技术支持,成为现代**重要的一部分。反过来,在**利用电脑动画补充其表现手法的同时,美国动画也吸取**的各方面技术,两者在技术上互相渗透增加了其动画的附生值,成为美国动漫的特色之一。不仅如此,美国动漫还不断发展更新技术,充分利用高科技为动漫发展插上有力两翼,如针对制作流程的技术创新及成本控制,赋予电脑动画人情感的系统工具EMO及动画事业生产管理系统NILE等,通过技术研发不断提升动漫作品质量。资本:大资本模式美国动画的制作成本很高,动画影片动辄耗资几千万甚至上亿美元。如耗资6000万美元以上的就有《玩具总动员》、《汽车总动员》、《海底总动员》、《料理鼠王》等,其中《玩具总动员》耗资上亿美元,《海底总动员》为194亿美元,2007年的《料理鼠王》为15亿美元,成本极高。究其原因,有以下两点:制作成本高。动画片制作包括动画片的剧本、形象设计和分镜头以及具体制作,其工作非常繁复,工作量也非常大。一部**可能常驻几十人就够了,但一部动画片需要大量的人工,没有几百人、几千人是做不下来的。而且制作周期非常长,《狮子王》耗时5年,《玩具总动员》历时4年,工程之浩大令人叹为观止,因此耗资大也就在所难免。而且为保证质量和效果往往还有很多其他的费用支出,如《狮子王》在动画片前期,制作人员被拉到非洲实地考察花了好几个月。在明星制下的好莱坞,明星们无疑是票房的一大保障,选择当下较有影响力的影视明星担当配音演员与选择大牌导演成为美国动画片制作的风尚,《玩具总动员》聘用天王巨星汤姆汉克斯和魔幻导演蒂姆艾伦的幕后配音,这些都增加了其制作成本。宣传推广耗资巨。美国动漫产业以**动画为主,以好莱坞**基地为基础,因此美国动漫市场运作模式基本上遵循好莱坞**模式,上映前期宣传如同其他美国大片一样,利用各种媒体发动宣传攻势,发布预告片,全球同步上映等,因此推广方面所费资本很高。制作成本和推广成本比例基本上为1∶1,甚至更高,因此宣传费用往往高达数千万乃至上亿美元:《海底总动员》制作成本为9400万美元,市场全球推广费用将近1亿美元。《料理鼠王》的宣传费也高达 5000万美元。美国动画的高科技特点也在一定程度上增加了其整体成本,因为技术研发、更新和利用都会耗费大量资金。运作:商业化作为高成本的回应,美国动漫收入也是相当可观的。《四眼天鸡》、《玩具总动员》、《汽车总动员》等动画片,上映票房收入都超过了2亿美元,全球票房收入《海底总动员》为86亿美元,《超人特攻队》为7046亿美元,《汽车总动员》为461亿美元。它们在播出环节即收回投资成本并获得高额市场利润,令中国动漫产业投资者艳羡不已。而这种局面的开创,是和美国动漫的商业化运作分不开的。在故事设置方面严格遵循商业**的模式。迪士尼动画片在故事设置方面具有很强的商业化色彩,不仅从画面上,更从情感上俘获了全球亿万观众的心,并多次问鼎奥斯卡。如美国观众对“英雄”和“爱情”这两大主题着迷,所以美国动漫作品大多会照顾观众对这两大主题的诉求,善于在作品中加插能触动观众情感的情节,以给观众更大的想象空间,加强观赏性。如1998年迪士尼公司根据中国《木兰辞》改编的《花木兰》,剧情主线虽依据《木兰辞》忠孝的故事展开,但剧本经过大幅扩充改编,加入许多原诗没有的细节以及若干新创角色,并加插花木兰与李翔将军的爱情故事,通过细致的动漫画面和爱情元素来拨动观众的幻想神经,以符合商业**剧本长度和曲折的需求。在《玩具总动员》、《蜘蛛侠》中,爱情和英雄的元素仍是其主要内容。这种故事模式被称为“经典的好莱坞叙事风格”。整合营销的推广模式拓展出广阔的商业空间。虽然很多美国动画大片在播出环节就可收回成本并赢得高额利润,但我们也知道动画片仅靠播出无法得到相应的资金回报,必须通过衍生产品的开发才能实现盈利并获得更高的收益,这是动画公司经营者皆知的产业规律。美国动漫采取向目标公众进行跨媒介的信息传播和沿产业链(影视产品、音像制品、衍生产品和主题公园等)的全方位一体的整合营销方式,从1926年推出菲力猫相关玩具起,衍生品逐步渗透到各个领域,从服装到贺卡,从玩具到游戏,动漫周边产品的范围不断扩大,为美国动漫产业创造了巨大的产值利润。除衍生产品外,旅游业成为美国动漫产业扩张的另一重要产业。迪士尼公司最具代表性,其游乐场的收入占了迪士尼全部收入的20%。总之,美国动画片经过长期的发展,形成了鲜明的特点:在不失审美水准的同时将娱乐性放在首位,以夸张的形象、鲜艳的色彩、动听的音乐,以及由高科技合成的视觉效果和丰富的想象力等,烹制出一席视听享受的丰盛华宴,牢牢地抓住了观众的心;同时广泛施展各种商业策略,打造出一整套行之有效的产业经营模式。这些特点既为美国动漫业带来巨大的商业回报,也为世界其他国家动漫业的发展走向提供了思路上的启迪和模式上的参考意义。

美国图书馆协会推荐高中看的漫画作品有:《弟之夫》、《约定的梦幻岛》、《学园孤岛》、《少女终末旅行》、《你的名字》、《文豪野犬》、《只有我不在的街道》、《覆面系 Noise》、《梦中的太阳》、《放学后的花和绯奈》、《王室教师海涅》、《等待春天的我们》等佳作。

对于《弟之夫》(耽美题材)的上榜,身为“言传身教”的中国宝宝表示很惊讶,此外《学园孤岛》(轻百合题材)这样的作品也被加入榜单,美国图书馆协会表示,希望青少年能够多接触各种题材的漫画,果然这才是地道的国外教育方式。

美国动画公司三大巨头是:迪斯尼、梦工厂、华纳。

1937年―1949年是美国动画片的初步发展时期。1937年,迪斯尼公司推出了《白雪公主》,片长达74分钟,这在美国动画片史上是个史无前例的创举,继而推出《木偶奇遇记》《幻想曲》《小鹿班比》等动画长片。

世界著名动画公司简介。2010年4月20日,皮克斯在加拿大不列颠哥伦比亚省温哥华市中心开设加拿大皮克斯工作室。加拿大皮克斯工作室面积大约为2000平方米,共制作了七部短片。

华特迪士尼动画工作室于1923年由沃尔特迪斯尼和他的哥哥罗伊共同成立,两人开始在美国洛杉矶的一个小工作室制作漫画。

本东京小金井的动画工作室。吉卜力工作室以制作动漫短片而闻名,已制作了几部短片,电视广告和一部电视片。

梦工厂动画是世界知名的动漫公司。公司于1994年由史蒂文·斯皮尔伯格成立。梦工厂动画公司以制作《史莱克》,《马达加斯加》,《功夫熊猫》和《魔发精灵》而闻名。

尼克罗迪恩动画工作室是在1990年成立的一家美国动画工作室。尼克罗迪恩动画工作室制作的著名动画系列包括:《海绵宝宝》,《反斗家族》,《忍者神龟》等。

华纳兄弟动画是全球最古老的动画公司之一,它在1933年创建。起初,华纳兄弟动画制作出著名的《兔巴哥》节目,之后制作出《蝙蝠侠》和《超人》系列。

东映动画公司是一家日本动画制作公司,公司也为视频游戏制作动画。东映动画最著名的动画作品包括龙珠系列。

你好

《头脑特工队》

《白雪公主》

《疯狂动物城》

《玩具总动员》系列

《飞屋环游记》

《海底总动员》系列

《匹诺曹》

《机器人总动员》

基本上所有的乐高系列**

《鬼妈妈》

《料理鼠王》

《驯龙高手》

《超人总动员》系列

《小鸡快跑》

《美女与野兽》

《西葫芦的生活》

《圣诞夜惊魂》

《怪兽电力公司》和《怪兽大学》

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