字牌的规则

字牌的规则,第1张

首盘由四人倒牌,根据底牌大小决定谁是庄家,庄家的对家“数信”,为闲家。“数信”者不打牌,仅作陪,当有人胡牌了以后,“数信”的闲家可以将桌面上剩余的、未用过牌的第一张翻开,如这张牌和胡牌人的牌有相同的,就按约定的比例“数信”人一份,如果是有2张相同的,就2份,最多3份;以后谁胡牌谁就是庄家,对家“数信”。 三张同牌:起手摸上来的三张同牌称坎;起手两张,别家打出一张相同牌叫碰;起手有两张,再自摸一张相同牌叫“扫”。碰亮“扫”不亮。

扫、过扫、 扫穿、开舵

当手上2张同牌,摸到第3张,叫做“扫”(扫牌不亮); 当别人打出一张,自己又不碰的,但后面有摸上同样的第3张,这时候也要“扫”,但这个不同于一般的“扫”牌,叫“过扫”(过扫亮1张,盖2张)无论谁打第4张牌或者摸出第4张牌,“扫”的牌必须得“开舵”,4张牌全亮(自己胡牌的话就可以不“开舵”);如果是自己摸到第4张牌,“扫”就变成了“扫穿”, 4张全盖在桌面上(即使是自己要胡,都不给,除非是“扫穿”来胡)。 碰的“开舵”:第4张牌如果是摸出来的牌,且桌面上有同样的3个,就“开舵”。但桌面上碰的牌不能“开舵”任何人手中打出的 比较好理解,如一二三、陆柒捌等顺连的牌就是顺子,只有小字和小字,大字和大字才能构成顺子。吃牌全亮。单钓:开舵或扫穿之后可能出现的一种牌型,俗称钓字,同麻将的“单钓”。 如果自己的牌全部由以上几种牌型组成,则和牌,和牌能和摸出来的牌,也能和任何人打出的牌。 下比、扫、扫穿、开舵是强制动作,不存在选择放弃的问题。 注意:如果是起手上来的牌有“扫穿”的现象,不必要放在桌面上;如果起手上来有2个“扫穿”的牌,那么2个“扫穿”的牌就一定要放在桌面上(全盖住)

当108张字牌被4名赛手各起27张起完后,或起15张边出边起,每人一次出几张,首家最重要,首家有先发制胜的控制权,首家出几张组字,二家、三家、三家必须随着出几张组字,组不成字随张出牌,视同弃权,弃权不准吃人分。根据平时积累的实战组字比赛,出牌必须等同出牌,分为单张出牌、两张出牌、三张出牌、四张出牌。牌码的码长为四。

一、一张亮牌:赛手手牌27张,有出两张,有出三张的,最后手牌可能留有单张牌,在最后组字不成,手中留有单张,可单张亮牌,谁的码大谁扣底,谁吃分。在组字比赛的过程中,只准单张亮牌,不准单张出牌。

二、两张出牌:组成一个标二字两张出牌合体字,是有两个字根组成的两张出牌的合体字。如:

李明打字。

李:木子 04S 22B

明:日月 07J 13E

打:扌丁 12R 04S

字:宀子 20P 22B

三、三张出牌:组成一个标三字或补三字三张出牌的合体字,三个字根组成的标三字或两个字根加一个补码组成的补三字。

1.标三字3张出牌:三个字根组成的标三合体字。这种字,按“一、二、三”取3个字根的外码输入电脑,选3张字根牌出牌。如:情真意厚

情:忄�月 21N 01G 13E

真:十 八 02F 06H 14W

意:立日心 17U 07J 21N

厚:厂日子 03D 07J 22B

2.补三字(详看借补规律)

四、四张出牌:组成一个标四字或补四字四张出牌的合体字,四个字根组成的标四字或三个字根加一个补码组成的补四字。

1.标四字4张出牌:四个字根组成的标四字,这种字,按“一、二、三、四”取4个字根的外码输入电脑,选4张字根牌出牌。如:道路写照。

道:?丿目辶 17U 11T 06H 20P

路:口止夂口 08K 06H 11T 08K

写:冖一 一 20P 01G 21N 01G

照:日刀口灬 07J 23V 08K 19O

3.补四字(详看借补规律)

4.截根四码字

4个以上字根组成的4张出牌的合体字。这种字,不管实际上有几个字根外码,我们均按“书写顺序将第一、第二、第三及最末一个字根外码”拆组。多余的字根统统截去,毫不怜惜。俗称“一、二、三、末”,取4个外码输入,4张字根牌出牌,并知道保留的字根和截去的字根。

(1)标五截四字:拆组一个5个字根组成的4码字4张出牌。如:瑞萍短款。

瑞:王山丆? 01G 10M 03D 07J(截去右下字根冂一个字根)

萍:艹氵一十 05A 18I 01G 02F(截去右中字根兰头分家一个字根)

短:�大一? 11T 03D 01G 17U(截去右中字根口一个字根)

款:士二小人 02F 02F 18I 14W(截去右上字根�6�8一个字根)

(2)标六截四字:拆组一个5个字根组成的4码字4张出牌。如:谢霞舞龄

谢:讠丿冂寸 16Y 11T 10M 02F(截去居中三、下中丿两个字根)

霞:雨?丨又 02F 06H 21N 24C(截去下中二、右中?右框两个字根)

舞:�一 11T 01G 09L 01G(截去居中一、左下夕两个字根)

龄:止人凵 06H 14W 22B 24C(截去右上人、右中丶两个字根)

五、字根出牌

一张字根牌上有若干个字根,多者15Q牌,达14个,少者8K牌,口与川,字根稀。成字根的拆组规则是:

1.字根两笔不足4码者4张出牌,拆组方法是:报户口+第一笔+第二笔+补空

报户口是指本键牌选本字根的代称。

如:两笔四张出牌:二丁八儿。

二:二一 一 02F 01G 01G

丁:丁一 丨 02F 01G 06H

八:八丿丶 14W 11T 16Y

儿:儿丿乙 15Q 11T 21N

2.三笔字根正好4码者4张出牌:拆组方法是:报户口+第一笔+第二笔+第三笔

如:三笔字根4张出牌:三寸小门。

三:三 一 一 一 03D 01G 01G 01G

寸:寸 一 丨 丶 02F 01G 06H 16Y

小:小 丨 丿 丶 18I 06H 11T 16Y

门:门 丶 丨 � 17U 16Y 06H 21N

3.多笔字根超过4码者4张出牌:拆组方法是:报户口+第一笔+第二笔+最后一笔

如:四张截笔出牌:米戈用手。

米:米 丶 丿 丶 19O 16Y 11T 16Y(截去第三笔一、四笔丨、五笔丿)

戈:戈 一 乙 丶 05A 01G 21N 16Y(截去第三笔丿)

用:用 丿 � 丨 13E 11T 21N 06H(截去第三笔一、四笔一)

手:手 丿 一 丨 12R 11T 01G 06H(截去第三笔一)

5 键牌名字4张出牌:键牌左上角的那个字型较大的字,叫键牌名字。输入电脑时连击本键4次,出牌时必须4张同键牌码出牌(五张单笔划四花笔除外)。如:大水金山

大:03D 03D 03D 03D

水:18I 18I 18I 18I

金:15Q 15Q 15Q 15Q

山:25M 25M 25M 25M

六、三旁字出牌(详参三旁字)

1.两张出牌

2.三张出牌

4.四张出牌

七、四张组字出牌(详参词组输出)

一、 麻将的历史渊源 “麻将牌”又名麻雀牌,简称“雀牌”。它是一种四个人参加的游戏,麻将的前身是唐代“叶子格戏”相传是唐代名僧一行为太宗所制,表示唐朝可传二十代。宋代大文学家欧阳修在《归田录》中讲,叶子格就是骰子格,因“以叶子写之”而得名。唐代的达官贵人在宴聚时,都要玩“叶子格戏”此风一直延续到五代。到了明朝,相传一个名叫万饼条的人在此基础上创造了今天的“麻将牌”,以自己名字的三个字“万、饼、条”为3种基础花色,称为:万子牌(万)、筒子牌(饼)、条子牌(索)三种,每种从“一”到“九”各4张,共计二十七种108张牌。又加上“东、南、西、北、中、发、白”字牌各4张,共计七种28张牌。总共136张牌,这也就我们平时说的“素麻将”。二、随着历史的发展,其影响力也越来越大不仅在中国、日本、东南亚,同时也在欧洲和美洲出现。日本麻将牌游戏的方式系统也是在此基础上发展而来的,只不过其中的记番方法的称谓有所变化罢了。例如:国内的“一条龙”日本称为“一气连通”;“门前清”进化为“立直”等(所谓的“番”只是一些特点比较突出的花样牌的计算单位,并没有翻一翻的含义)。和我们平时玩的麻将不同,电子游戏里日式麻将的胡牌方法多为不允许直接推倒胡(屁胡),所以必须做出一些有番的牌,符合相应的条件才可以,可是不少玩友对日式麻将的计算方法不太了解,以至于看似可以胡的牌电脑却不允许。下面我就将日本麻将的番牌的称谓,做出相应的解释。 1 吃牌(チ-) 2 碰牌(ボソ) 3 杠牌(カソ) 4 停牌(リ-チ) 5 胡牌(ロソ) 6 自摸(ツモ) 7 宝牌(ドラ) A:普通番牌难易度:以“★”表示,“★”越多难度越大 (实战状态) 1立直(リ-チ):凡手牌13张不吃不碰,构成“门前清”的竖牌,可宣布立直,立直后不能吃碰及换牌,直至食胡。★ 2立直一凳:报停(リ-チ)后对方打出的第1张牌即被自己食胡,或报停后(リ-チ)自己摸到的第1张牌即告胡牌。★★ 3“ω”立直:配牌后自己打出第1张牌时即告停听,也叫“天听”“双重立直”。★★★☆ 4平和:由3组顺子和2面停的搭子形成的停牌形式,另外一对将牌不能为字牌。★ 5断么九:所胡牌中没有么九牌和字牌。★ 6役牌:所胡牌中至少有1副“中、发、白”的刻子,或有1副本门风的刻子。例:“南场”时手中有3个“南”★ 7自摸:“门前清”状态下,自己摸到所胡的牌。(立直与否均可)☆ 8ドラ:ドラ牌就是牌墙上翻开亮出的那张牌的下一张,所胡牌中有几个“ドラ”牌,最后算分时就加几番。(“ドラ牌”只是增加分数并不是什么牌都可以代替的意思)。例如:有一把牌,牌墙上翻开亮着的牌是“么鸡”那么“二条”就是这把牌的“ドラ”;如果牌墙上翻出的是“西”那么“北”就是“ドラ”。☆ 9一杯口(一色二顺):所胡牌中有同色同数的两副顺子。★★ 10二杯口(二色二顺):所胡牌中有2个同色同数的两副顺子。(实际上牌面已经构成七对子)★★★☆ 11七对子:所胡牌由七个对子组成。★★ 12对对和:所胡牌由一对将牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)组成。★★ 13三色同顺:所胡牌中存在同样的牌点顺次,有相连的条子、筒子、万字各一顺子。★☆ 14三暗刻:所胡牌中有三组暗刻或暗杠,另一组不限。★★ 15三连刻:所胡牌中有三组同花色且相连的刻或杠子,另一组不限。★★★ 16三色同刻:所胡牌中有三组同点数但不同花色的刻或杠子,另一组不限。★★★ 17混全带么:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌或字牌,且字牌必须存在。★★ 18纯全带么:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌,且不能存在字牌。★★★ 19混老头:所胡牌面构成形式为“对对和”且每组刻子或将牌均为“字牌”或“么九牌”(二者必须同时存在,否则就会形成“字一色”和“清老头”的构牌模式)★★★ 20混一色:所胡牌面由同一种花色的牌加上字牌组合而成。★★★ 21清一色:所胡牌面由同一种花色的牌组合而成。★★★★ 22小三元:所胡牌中含“中、发、白”三元牌的刻子2组及三元牌的“将牌”一组,组合而成。★★★☆ 23一气连通:所胡牌面含有同花色从1到9的三个顺子,另一组不限。就是我们讲的“一条龙”。★★ 24杠上开花:杠牌后从牌墙上补进的1张牌,而该牌刚好形成自摸。★★ 25海底捞月:以流局前海底的最后一张被自摸。★★★★ 26河底捞鱼:以流局前对手打出的最后一张牌被自己食胡。(记住是对手打出的牌)★★★★ B役满番牌:(都是麻将牌谱上千载难遇的著名花样名称) 1天和:游戏者是庄家,起手配牌后立即胡牌。(本人在实战中曾有幸胡过2次,其中一次为天胡“七对子”)★★★★☆ 2地和:游戏者不是庄家,起手配牌后庄家所打的第一张牌就被你食胡。★★★★☆ 3人和:游戏者不是庄家,起手配牌后自己抓到的第一张牌便形成自摸胡牌。★★★★☆ 4小四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成3组刻子或杠子及1组将牌的牌形。★★★★☆ 5大四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成4组刻子或杠子的牌形。★★★★★ 6大三元:所胡牌中含有,由“中、发、白”三元牌组成3组刻子或杠子的牌形。★★★★★ 7大车轮:“清一色”的“断么九”的“七对子”★★★★★ 8四暗刻:所胡牌中含有,4组暗刻或暗杠的牌形。★★★★☆ 9四连刻:所胡牌中含有同花色且牌点数相连的4组刻子或杠子的牌形。★★★★★ 10四杠子(十八罗汉):所胡牌中含有4组杠子的牌形,因其胡牌后共有牌18张,故又称“十八罗汉”。★★★★★☆ 11百万石:???本人曾做过此牌但具体条件至今不明。(可能是,所胡牌面必须为万字的“清一色”,且胡牌后所有牌面数字加在一起应达到或超过100万?)★★★★★ 字一色:顾名思义,构成胡牌的全部牌均为“字牌”,形式必为“对对和”。★★★★ 12清老头:全部由“一万、九万、一筒、九筒、么鸡、九条”的刻子组成的“对对和”形式。★★★★★ 13绿一色:由“绿发、二条、三条、四条、六条、八条”组成的胡牌形式。(因为这几张牌的颜色为不掺杂其它颜色的纯绿色故名“绿一色”。)★★★★★ 14红孔雀:与“绿一色”相反,由“红中、么鸡、五条、七条、九条”构成的“对对和”胡牌形式。(难度比“绿一色”还要大)★★★★★ 15十三不搭:也叫“十三不靠”,构牌方式为字牌不能成对,如数字牌中两个牌之间必须放两个以上的牌;才能按牌点顺序把它们连接起来的牌组成。(游戏中不能直接做此牌,只有同天和、地和、人和,搭配才有可能胡此牌,因为天地人和已是“役满”所以“十三不搭”也就变得没有什么意义了)★★★★ 16九莲宝灯:也称“九连环”“九门停”因可独停牌九张而得名。构牌方式为,“清一色”中分别有3个点数为“一”“九”的牌,点数“二、三、四、五、六、七、八”各1张。★★★★★ 17国士无双:也称“十三么”。构成方式为,由“东、南、西、北、中、发、白、一万、九万、一饼、九饼、么鸡、九条”组成。除了用作做将的一对外,其它各种牌只能有1个。★★★★★ 18东北新干线:带有“东”的刻子或杠并以1对“北”作“将牌”的“一条龙”;或者以带有“北”的刻子或杠并以1对“东”作“将牌”的“一条龙”。★★★★☆ 能想到的就这些了,有没有拉下的?补完!三、初级者必看游戏方式与我们日常玩的基本一样,对于有打过麻将的基础却刚接触日式麻将,不要急于求胡大牌,要从最普通的练起,最好多胡一些报停“立直”牌,也就是不吃、碰,并借此从中找出一些其它番牌规律,逐步学会根据配牌的不同情况,作出一些花样翻新的尝试,另外还可适当打一些“断么九”“役牌”“混一色”一类不受吃、碰、限制的牌,相信只要习惯了它的运作方式,游戏技术自然会不断的熟练,至于“役满”类大牌则属于可遇不可求,如有机会一定要试一试,一旦胡牌,获得的分数会令你惊喜非常,总之日式麻将的玩法还是很有意思的。四、相关用语解释 1 配牌:麻将开局,每人按顺序分次先后摸得的13张底牌,就叫作配牌。 2 顺子:相同花色,相连的3张组成一组。例如:2、3、4筒 3 刻子:三张相同的牌称为刻子。例如:3个九条 4 暗刻:三张自摸来没有碰、杠的刻子。 5 食胡:自己停牌后由别人放铳使自己胡牌的行为。 6 将牌:麻将头,一对相同的牌。 7 字牌:“东、南、西、北、中、发、白”7种统称字牌。 8 四风牌:“东、南、西、北”统称风牌。 9 三元牌:“中、发、白”统称三元牌。 10 老头牌:“一万、九万、么鸡、九条、一筒、九筒”统称老头牌。注:不能发图实在遗憾,只是抽象的讲解不知大家能否看明白。如有意转帖的请用短消息联系。(参阅书籍《麻将技巧大全》)

在湖南字牌跑胡子技巧中,开局前玩家最好是将自己的对手了解一下,虽然说在棋牌游戏平台上,对于玩家的能力都不了解,但可以从出牌的风格中就可以判断出对手是高手,还是初级,若是技术高,套路也就更深,这种情况经常让你难以进张或者是吃牌。

玩家在进行湖南字牌跑胡子游戏时,开局时整理牌型,通常情况下将好胡的牌放在中间,左右最好是不靠边,如:一字或者是十字这样的牌最先出,这样才不能让对手将手中的牌放出去,此游戏中有宁小莫大,出张小,输最也少的说法。

如:小九与大捌要松张时,最好是先将小九放出,若是手中有三个小八,那么,最好先放大捌,这样才能够防止他人进张,打小拐让你跑。

而湖南字牌跑胡子游戏中的听牌技巧,玩家要选择在游戏中听张时,最好在有须的情况下得退熟张,防止退出生张让对手吃牌,从而成为自己胡牌的竞争对手,甚至还让对手胡牌。

在游戏中是15须就能够胡牌,若是自己的牌有18须时,此时最好是退张,若手中有小一二三四之类的牌,最好是将小与与小四退了,若退小一是自张,退小四却少3须,此最就得退小一,以防因小失大。在进行游戏时什么才为大呢能够胡牌才是最大的,玩家们在进行游戏时,也是为了最终的胡牌。

每局起始由庄家为首先出牌方,其后则按逆时针顺序轮流出牌。

如果起始手中有2个四个(分大小写),在所有玩家都得20张(庄家21张)后,自己再多抓一张牌。有三个或三个以上的4个(分大小写),不管别的组合成不成比,就可以直接胡牌!为自摸胡牌。或且起始手上有5个或5个以上的3个(分大小写),不管别的组合成不成比,就可以直接胡牌!为自摸胡牌。如同时有两家皆在开牌时即胡,即油数大的那一方为胡牌方。如两家的油数都一样,则两家皆胡,没有胡的那一家最后各给予两家一倍的油数,胡牌的两家相互抵消。

抓牌:从起始出牌玩家开始,每轮玩家出完一张牌后都可按出牌顺序抓取一张桌面上之前剩下未抓的牌。

若开始有两张相同牌的在手中,自己再摸起一张相同的牌,就称为罩。

吃牌:出牌者的下家,有权利吃上家打出来的这张牌。但其手中必须有2张牌能和上家打出来的一张牌组成如下牌型:

· 顺子:即由数字相邻的牌型组成的3张牌的组合。论大小写,例如二三四,肆伍陆为顺子,而二叁肆、肆伍六不为顺子,即组成顺子时必须统一为大写或小写。

· 数字相同的牌:即数字相同的牌型组成的3张牌的组合。不论大小写。例如二二贰、叁三三等。

· 贰柒拾。

· 壹贰叁。

· 二七十。

· 一二三。

碰牌:如玩家手牌中有两张相同的牌,例如2张贰,其余玩家打出一张2,该玩家即可以碰牌,即把那张牌加上自己的两张牌一起亮于桌面上。

玩家手中有两张相同的牌,例如2张贰,如果再摸起一张贰,则与自己手中的牌组成比(三张相同,分大小写),则必须用暗牌的形式摆放于桌面上,称为罩。在这基础上如自己再抓起一张相同的牌,也必须罩于桌面上(称为龙);若是别人打出,则将这4张牌开于桌面,称为开招。

玩家一开始手中有三张相同的牌(分大小写),如果自己再摸起一张相同的牌,则将这四张罩于桌面。如果是别人摸起另外一张,则必须开招(将这4张牌开于桌面)。第一次龙或开招都要打出一张牌,第二、三、四、五、六次开招(或龙)都不用出牌、可和牌。

玩家通过碰牌得到的三张相同的牌(分大小写),如果自己再摸起一张相同的牌,则必须开招。如其他玩家打出一张相同的牌,如是摸起后直接打出的牌,则可开招。如是从手牌中抽取打出的牌,则不可开招。

下伙:如果想吃上家打出的某一张牌,例如1张七,自己手中又有相同的1张或且2张七,则手中的1张(或2张)7必须组成另外的一比(或2比),如不能组成另外的一比(或2比)则不能吃上家的这张牌。如果吃了而不下伙,(挨发现该玩家必须付给其它玩家相应的底油)。

手中有3张或4张相同(分大小写)的牌不能拆牌来吃上家的牌。

抢招和:某一玩家听牌时,假设手中有三张相同的牌,别人打出相同的牌,如果这时能够和牌,可以不开招,而直接和牌。

如果自己手中有一对(分大小写)牌,另外玩家打出相同的一张,如果不碰后,自己再摸起另外一张,则必须将这一张牌亮于桌面,两张盖于桌面(与罩和对相区别,但和牌后分数与罩一样)。若是另外一玩家再打出,则不可以碰,但可以吃。

如自己上手中有两个3张(分大小写),自己摸起或且别人打出,使得自己的牌(手中或且桌面)有两个四张,第二个四张自己不用打出一张牌(当地称为重招不出牌)。

如自己手中有一个4个和一个3张(分大小写),情况与上述213相同。

自摸:最后通过自己摸的牌胡牌的和通过其他玩家摸的牌胡牌,即为自摸。自摸后其他两家玩家分别承担胡牌的油数。

点炮:自己手中的牌打出去使得其他玩家胡牌的,即为点炮。点炮玩家承担胡牌玩家双倍的油数。

胡牌的基本牌型:一是有4个的(即龙或且开招,不管是1、2、3、4、5、6个龙或且开招),胡牌时必须有眼睛(即1对)。二是没有4个的(即没有龙或且开招),胡牌时是21张,组成7比,没有眼睛。

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