想问一下Opengl里面的VAO怎么制定顶点颜色法向量等

想问一下Opengl里面的VAO怎么制定顶点颜色法向量等,第1张

请问Opengl中的VAO如何制作顶点颜色法向量等?简介:Opengl中的VAO是如何指定顶点颜色的?以下是我的错误代码: gl。BindVertexArray(vao[1]);uint[]vbo = new uint[2];gl。GenBuffer

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